สมัครสมาชิก SBOBET สมัครบาคาร่า GClub ช่วยผลักดันรายได้เพิ่ม

สมัครสมาชิก SBOBET กล่าวว่าเมื่อรวม Bear Group เข้ากับการดำเนินงานในปัจจุบันแล้วจะสามารถมอบประสบการณ์ที่ดีกว่าให้กับลูกค้าได้ นอกจากนี้ริเวอร์กล่าวว่าการรวมศูนย์การดำเนินงานจะสร้างโครงสร้างต้นทุนที่น้อยลงและเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวม

ในไตรมาสที่ 3 River ได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อแพลตฟอร์ม igaming ของ Gaming Realms ซึ่งจะพัฒนาและปรับปรุงต่อไปเนื่องจากมีเป้าหมายเป็นลูกค้า B2B รายใหม่ ในขณะเดียวกัน River ยังให้ความสำคัญกับการพัฒนาแพลตฟอร์มการตลาด Mediafusion อย่างต่อเนื่องโดยจะสร้างเสร็จก่อนสิ้นปีนี้ ริเวอร์กล่าวว่าแพลตฟอร์มดังกล่าวจะช่วยผลักดันรายได้เพิ่มเติม

ในแง่ของผลการดำเนินงานทางการเงิน โดยรวมในไตรมาสที่สามรายได้ของ Proforma สำหรับไตรมาสที่สามอยู่ที่ 3.8 ล้านยูโร ต้นทุนโดยตรงสำหรับช่วงเวลานั้นเท่ากับ 2.2 ล้านยูโรซึ่งหมายความว่าริเวอร์สิ้นสุดไตรมาสด้วยกำไรขั้นต้นที่ 1.6 ล้านปอนด์

อย่างไรก็ตาม River ยังต้องเสียค่าใช้จ่ายอื่น ๆ สมัครสมาชิก SBOBET อีกมากมายรวมถึงต้นทุนการดำเนินงานมูลค่า€ 797,257 ในไตรมาสที่ 3 ค่าใช้จ่ายบุคลากรอยู่ที่ 1.3 ล้านยูโรค่าการตลาดอยู่ที่ 869,833 ยูโรและค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายรวม 42,007 ยูโร นั่นหมายความว่าแม่น้ำถูกทิ้งให้ขาดทุนจากการดำเนินงาน 1.4 ล้านยูโรในช่วงเวลาดังกล่าว

สำหรับปีที่แล้วรายได้จาก Proforma อยู่ที่ 9.2 ล้านยูโรและหลังจากต้นทุนทางตรงที่ 4.4 ล้านยูโรกำไรขั้นต้นอยู่ที่ 4.8 ล้านยูโร ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานการตลาดและบุคลากรตลอดจนค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายหมายถึงผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 4.0 ล้านยูโรในช่วงเก้าเดือนถึง 30 กันยายน

รายได้จากการพนันกีฬาในรัฐนิวเจอร์ซีย์ลดลง 29.1% เมื่อเทียบเดือนต่อเดือนเป็น 32.9 ล้านดอลลาร์ (24.6 ล้านปอนด์ / 29.5 ล้านยูโร) ในเดือนพฤศจิกายนแม้ว่ารัฐจะประมวลผลการเดิมพันในช่วงเดือนนั้น

รายรับลดลงจากสถิติ 46.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคมแต่ตัวเลขเดือนพฤศจิกายนเพิ่มขึ้น 54.8% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 21.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนเดียวกันของปีที่แล้ว

การเดิมพันกีฬาสำหรับเดือนพฤศจิกายนอยู่ที่ 562.7 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 15.3% จากสถิติก่อนหน้านี้ที่ 487.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคมของปีนี้ ออนไลน์เป็นรูปแบบการพนันกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดอีกครั้งโดยมีการเดิมพัน 486.7 ล้านดอลลาร์ทางอินเทอร์เน็ตและ 75.9 ล้านดอลลาร์ด้วยตนเอง

ที่จับบันทึกยังหมายความว่ารัฐนิวเจอร์ซีย์ ประมวลผลการเดิมพันกีฬามากกว่าเนวาดาในเดือนตุลาคม (542.5 ล้านดอลลาร์) อย่างไรก็ตามรายรับรวม 32.9 ล้านดอลลาร์หมายความว่ารัฐนิวเจอร์ซีย์อยู่เบื้องหลัง 47.9 ล้านดอลลาร์ที่เนวาดาสร้างขึ้นในเดือนตุลาคมโดยที่เนวาดายังไม่ประกาศผลเดือนพฤศจิกายน

ผู้ให้บริการพนันกีฬาออนไลน์ PointsBet ได้แต่งตั้ง Eric Foote ซึ่งก่อนหน้านี้ของ CBS Sports Digital เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่การพาณิชย์คนใหม่ของธุรกิจในสหรัฐอเมริกา

Foote จะเข้าร่วมเป็นผู้ดำเนินการในวันที่ 6 มกราคมโดยจะประจำอยู่ที่เดนเวอร์โคโลราโดและนั่งอยู่ในทีมผู้บริหารระดับโลกของ PointsBet เขาทำงานในอุตสาหกรรมกีฬาและสื่อในอเมริกาเหนือมานานกว่า 20 ปีโดยล่าสุดดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจและการเป็นหุ้นส่วนของ CBS Sports Digital

“ การพนันกีฬาเพิ่งเริ่มต้นในสหรัฐอเมริกา และฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมทีมที่มีความทะเยอทะยานมีความสามารถและมีตำแหน่งที่ดี” ฟุทกล่าว “ PointsBet ได้สร้างธุรกิจที่ประสบความสำเร็จแล้ว และมีความก้าวหน้าอย่างมากนับตั้งแต่การยกเลิก PASPA และฉันหวังว่าจะได้ร่วมงานกับทีมเพื่อแสวงหาความเป็นผู้นำในตลาด”

ตลาดการพนันกีฬาที่อยู่ภายใต้การควบคุมของรัฐไอโอวามีรายรับลดลง 36.4% เมื่อเทียบเป็นรายเดือนในเดือนพฤศจิกายนหลังจากที่มีการจัดการที่เพิ่มขึ้นพร้อมกับการจ่ายเงินให้กับลูกค้าที่เพิ่มขึ้น

จำนวนเงินที่เดิมพันในเดือนนี้เพิ่มขึ้น 27.6% จากเดือนตุลาคมที่ 59.3 ล้านดอลลาร์โดยมีสัญญาณว่าช่องว่างระหว่างร้านค้าปลีกและอินเทอร์เน็ตเริ่มกว้างขึ้น

ยอดขายปลีกรวมสำหรับเดือนนี้เพิ่มขึ้น 24.8% เป็น 25.7 ล้านดอลลาร์โดยออนไลน์ล่วงหน้าที่ 33.7 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 29.9% ซึ่งเป็นตัวเลขจากรายการ Iowa Racing and Gaming Commission

อย่างไรก็ตามมีการจ่ายเงินให้กับลูกค้าทั้งหมด 55.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายนโดยมีรายได้ 3.6 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 5.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนก่อนหน้า รายได้จากการค้าปลีก – 2.1 ล้านดอลลาร์ – สูงกว่าออนไลน์อีกครั้งซึ่งคิดเป็น 1.5 ล้านดอลลาร์ที่เหลือ

เมื่อมองไปที่ผู้ได้รับใบอนุญาตแต่ละรายหนังสือกีฬาที่ขับเคลื่อนโดย William Hill ที่ Prairie Meadows Racetrack & Casino ยังคงเป็นผู้นำตลาดโดยมีรายได้ 1.0 ล้านดอลลาร์ลดลง 40.6% ซึ่งประกอบด้วย 159,449.60 ดอลลาร์จากสปอร์ตบุ๊คค้าปลีกและอีก 879,136.11 ดอลลาร์จากทางออนไลน์

The Betting and Gaming Council (BGC) ซึ่งเป็นสมาคมการค้าที่จัดตั้งขึ้นใหม่สำหรับอุตสาหกรรมการพนันในสหราชอาณาจักรได้เรียกร้องให้มีการศึกษาเพิ่มเติมสำหรับเยาวชนและผู้ปกครองเพื่อช่วยต่อสู้กับการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะและการพนันที่ผิดกฎหมาย

BGC ตอบสนองต่อรายงานของมหาวิทยาลัยบริสตอลซึ่งได้รับมอบหมายจาก GambleAwareอ้างว่าเยาวชนในสหราชอาณาจักรจะพัฒนารูปแบบการเล่นและนิสัยการพนันเป็นประจำเมื่ออายุ 20 ปีโดยมากกว่าครึ่งหนึ่งของการพนันอายุ 17 ปีในบางรูปแบบ .

การศึกษาวิจัยด้านสุขภาพในระยะยาวของมหาวิทยาลัยของคนหนุ่มสาว 14,000 คนเรื่อง ‘Children of the 90s’ การศึกษานี้วัดการพนันของคนหนุ่มสาวที่อายุ 17, 20 และ 24 ปีพบว่า 54% ของเด็กอายุ 17 ปีอ้างว่ามี เล่นการพนันในปีที่ผ่านมา

BGC ตั้งข้อสังเกตว่าคนหนุ่มสาวส่วนใหญ่เล่นการพนันโดยไม่ได้รับอันตรายและรูปแบบการพนันที่พบบ่อยที่สุดของเด็กอายุ 17 ปีคือไพ่ขูดหวยและการพนันส่วนตัวกับเพื่อน ๆ ซึ่งทั้งหมดนี้ถูกกฎหมาย

อย่างไรก็ตาม BGC ยังกล่าวอีกว่ารายงานดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงความจำเป็นในการใช้แนวทางอุตสาหกรรมที่ทำงานร่วมกันโดยไม่ยอมรับการเดิมพันและการเล่นเกมของทุกคนที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ ไม่อนุญาตให้เยาวชนอายุต่ำกว่า 18 ปีเล่นการพนันกับสมาชิก BGC

“ เราเชื่อมั่นว่าการให้ความรู้แก่เยาวชนและพ่อแม่ของพวกเขาเกี่ยวกับความเสี่ยงและความผิดกฎหมายของการพนันและการเล่นเกมที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะมีความสำคัญสูงสุด” บริจิดซิมมอนด์ประธาน BGC กล่าว

Simmonds ตั้งข้อสังเกตถึงความพยายามของ BGC ในด้านนี้รวมถึงการแนะนำขั้นตอนการตรวจสอบอายุใหม่ที่เปิดตัวในปีนี้และการห้ามเป่านกหวีดในการโฆษณาระหว่างการถ่ายทอดสดกีฬา

โครงการ Youth Outreach ของ BGC ยังได้พัฒนาฮับในท้องถิ่นเพื่อช่วยระบุบุคคลที่เสี่ยงต่อปัญหาการพนัน เยาวชนกว่า 7,500 คนได้รับประโยชน์จากโครงการนี้แล้วโดยมีผู้เชี่ยวชาญ 2,000 คนที่กำลังดำเนินการโครงการนี้

“ ความคิดริเริ่มดังกล่าวช่วยให้มั่นใจได้ว่าเมื่อคนหนุ่มสาวอายุครบ 18 ปีพวกเขารู้ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันและการเล่นเกมและพวกเขาสามารถมีส่วนร่วมกับสภาพแวดล้อมที่ยุติธรรมและปลอดภัยได้อย่างสนุกสนาน” ซิมมอนด์กล่าว

ในแง่ของกิจกรรมในอนาคต BGC เมื่อเดือนที่แล้วได้ประกาศคำมั่นสัญญาที่ปลอดภัยกว่าการพนันซึ่งเป็นการริเริ่มการพนันใหม่ที่ปลอดภัยมากขึ้นโดยมีเป้าหมายเพื่อจัดการกับอันตรายจากการพนันที่อาจก่อให้เกิดอันตรายต่อผู้บริโภคและคนหนุ่มสาว

สมาชิก BGC จะมอบเงิน 10 ล้านปอนด์ (12.0 ล้านยูโร / 13.4 ล้านดอลลาร์) ให้กับแคมเปญการศึกษาสี่ปีสำหรับวัยรุ่นและคนหนุ่มสาวในขณะที่การสอน PHSE เกี่ยวกับการพนันจะมีผลบังคับใช้ในโรงเรียนตั้งแต่เดือนกันยายน 2020

ที่อื่น BGC กำลังทำงานร่วมกับภาคบริการทางการเงินเพื่อให้แน่ใจว่าคนหนุ่มสาวไม่สามารถทำธุรกรรมการพนันได้เมื่อยังไม่บรรลุนิติภาวะในขณะที่ยังทำงานร่วมกับหน่วยงานโฆษณาเพื่อแนะนำเทคโนโลยีใหม่ ๆ เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้ใดก็ตามที่อายุต่ำกว่า 18 ปีเห็นโฆษณาเกม

“ มีสองแนวทางในการเข้าหาคนหนุ่มสาวและการพนัน” Simmonds กล่าว “ ประการแรกตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีใครที่อายุต่ำกว่า 18 ปีเล่นการพนันอย่างผิดกฎหมายและประการที่สองให้การศึกษาที่จำเป็นแก่เยาวชนและผู้ปกครองของพวกเขา และสนับสนุนการเดิมพันและเกมอย่างปลอดภัยและมีความรับผิดชอบ

“ เราหวังว่าจะก้าวหน้าอย่างมากในด้านเหล่านี้ในปี 2020 โดยทำงานร่วมกันกับองค์กรต่างๆทั่วทั้งภาคส่วน” การผูกขาดการพนันของโคลอมเบียรายได้ภาษีของ Coljuegos จากผู้รับอนุญาตการพนันออนไลน์เพิ่มขึ้น 106.3% สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ตุลาคม 2019 เป็น COP65.97 พันล้าน (14.7 ล้านปอนด์ / 17.6 ล้านยูโร / 19.6 ล้านดอลลาร์) โดยมีการรวบรวมการพนันในทุกช่องทางเพิ่มขึ้น 15.5% เป็น COP617.21 พันล้าน.

เจ้ามือรับแทงรายย่อยคิดเป็นรายได้จากภาษีจำนวนมากโดยมี COP 377.25 พันล้าน COP 61% ของตลาดเพิ่มขึ้น 10.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี SuperAstro Lottery ตามมาด้วยส่วนแบ่ง 14% ของตลาดคิดเป็น 88.72 พันล้าน COP ของภาษีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 15.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี

COP 65.97 พันล้านของผู้ให้บริการออนไลน์คิดเป็น 10% ของตลาดแม้ว่าการเติบโตของช่องจะเร็วที่สุดในบรรดาการพนันรูปแบบใด ๆ ก็ตาม เกมลอตเตอรี Baloto และ Revancha สร้างขึ้น 10% และ 3% ตามลำดับโดยมีรายได้ 59.71 พันล้าน COP และ 2.0.45 พันล้าน COP ในขณะที่การเติบโตรวมกันอยู่ที่ 3.3%

Coljuegos ยังประกาศด้วยว่าในระหว่างปีมีการถอนเกมผิดกฎหมาย 4,332 เกมออกจากตลาดเพิ่มขึ้น 14.8% ในปี 2017-18 สำหรับปีปฏิทินตลาดการพนันของโคลอมเบียคาดว่าจะสูงถึง 6,64.83 พันล้าน COP ซึ่งเพิ่มขึ้น 15.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี เงินที่เก็บรวบรวมโดย Coljuegos ใช้เพื่อเป็นทุนในการดูแลสุขภาพของประชาชนในประเทศ

“ ไม่มีอะไรจะน่าพอใจไปกว่าการทำงานให้กับหน่วยงานที่ทุกสิ่งที่เราทำช่วยจัดหาเงินทุนให้กับสุขภาพของชาวโคลอมเบียมากกว่า 1.6 ล้านคนต่อปี” Juan B. Pérez Hidalgo ประธานของ Coljuegos กล่าว

ผู้ให้บริการเกมค้าปลีกและเกมออนไลน์ที่หันหน้าไปทางอิตาลี SKS365 ได้แต่งตั้ง Alexander Martin ผู้บริหารของ Gauselmann Group เป็นผู้บริหารระดับสูงคนใหม่โดยมี Andrew McIver ซีอีโอของ Sportingbet และ Jackpotjoy Group ซึ่งเป็นอดีตประธานกรรมการที่ไม่ได้เป็นผู้บริหาร

ก่อนหน้านี้มาร์ตินใช้เวลาสี่ปีกับยักษ์ใหญ่แห่งวงการเกมของเยอรมันในฐานะหัวหน้าเจ้าหน้าที่สื่อใหม่และสมาชิกคณะกรรมการบริหารระหว่างปี 2014 ถึง 2018 ก่อนที่จะรับบทเหล่านั้นเขาใช้เวลาสิบห้าปีในการเป็นที่ปรึกษาด้านการจัดการของ AT Kearney ยักษ์ใหญ่ที่ปรึกษา

คณะกรรมการ SKS365 กล่าวว่า “ดีใจ” ที่ Martin ตกลงที่จะเป็นซีอีโอคนใหม่

“ อเล็กซานเดอร์จะรับผิดชอบในการขับเคลื่อน SKS365 ในขั้นตอนต่อไปโดยสร้างบนรากฐานที่มั่นคงและแรงผลักดันที่ได้รับจากพนักงาน SKS365 ภายใต้ทีมผู้นำในปัจจุบัน” กล่าว

“ ความเชี่ยวชาญของเขาในด้านการค้าปลีกออนไลน์กลยุทธ์ระดับโลกและความเป็นผู้นำบวกกับความรู้ในอุตสาหกรรมและพลังงานที่แข็งแกร่งทำให้เขาเหมาะอย่างยิ่งที่จะเร่งการเติบโตของ SKS365 ต่อไป”

มาร์ตินกล่าวเสริมว่าเขา“ รู้สึกเป็นเกียรติและภาคภูมิใจ” ที่ได้เป็นซีอีโอถาวรคนแรกของธุรกิจนับตั้งแต่เอียนแมคลาฟลินผู้ดำรงตำแหน่งก่อนหน้านี้ก้าวลงจากตำแหน่งในเดือนมกราคมปีนี้

“ ด้วยทีมงานมืออาชีพเราจะพยายามปรับปรุงตำแหน่งทางการตลาดที่ยอดเยี่ยมของเราโดยการเพิ่มผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ของลูกค้า” มาร์ตินกล่าว “ ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้คำนึงถึงประสบการณ์ทั้งหมดที่ได้รับในสนามในช่วงเวลาที่มีความสำคัญต่อการขยายตัวของ บริษัท ”

McIver เก้าอี้ผู้บริหารคนใหม่ของธุรกิจเข้าร่วมหลังจากการ จำกัด ระยะเวลาสองปีที่ Jackpotjoy ซึ่งปัจจุบันเปลี่ยนชื่อเป็น Gamesys Group และเจ็ดปีเป็นผู้นำ Sportingbet

“ แอนดรูว์เป็นผู้นำทางธุรกิจที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงและได้รับการยกย่องซึ่งนำเสนอประสบการณ์ที่กว้างขวางอย่างไม่มีใครเทียบได้ในบทบาทผู้นำในอุตสาหกรรมเกม” คณะกรรมการกล่าว “ ด้วยประสบการณ์ความเชี่ยวชาญและวิสัยทัศน์ของเขาแอนดรูว์จึงมีคุณสมบัติที่ไม่เหมือนใครในการสนับสนุนทีมผู้บริหารในการเติบโตอย่างต่อเนื่องของ SKS365”

McIver ให้ความเห็นว่า“ ฉันได้สร้างอาชีพในอุตสาหกรรมเกมและฉันรู้สึกยินดีที่จะบอกว่าบทบาทนี้จะทำให้ฉันมีโอกาสได้ร่วมงานกับ Alexander และทีมผู้บริหารของเขาและมีส่วนสำคัญในการเติบโตของธุรกิจนี้ในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น ในประวัติศาสตร์”

SKS365 ผ่านแบรนด์ PlanetWin365 คิดเป็น 5.7% ของรายได้คาสิโนออนไลน์ของอิตาลีในเดือนตุลาคมและ 11.9% ของรายได้รวมค้าปลีกและหนังสือกีฬาออนไลน์

Erwin van Lambaart มีวาระการดำรงตำแหน่งใหม่สี่ปีในฐานะหัวหน้าผู้บริหารของ Holland Casino ที่เป็นของรัฐ

คำศัพท์ใหม่ซึ่งจะเริ่มในเดือนมีนาคม 2020 ได้รับการอนุมัติจากกระทรวงการคลังของเนเธอร์แลนด์ตามคำแนะนำของคณะกรรมการกำกับดูแลของ Holland Casino

Van Lambaart เป็นผู้นำมาตั้งแต่ปี 2016 และ Willem Bröckerประธานคณะกรรมการกำกับดูแลของ Holland Casino ยกย่องความเป็นผู้นำของผู้ดำรงตำแหน่งผ่าน“ ช่วงเวลาที่วุ่นวาย”

ในเดือนพฤษภาคมการแปรรูปที่เสนอของฮอลแลนด์คาสิโนถูกยกเลิกโดยรัฐมนตรีว่าการกระทรวงยุติธรรม Sander Dekker หลังจากการคัดค้านทางการเมืองต่อแผนการจากภายในวุฒิสภา

ภายใต้ข้อเสนอคาสิโน 10 แห่งจาก 14 แห่งที่ผูกขาดจะถูกขายออกไปในขณะที่ยังคงรักษาแบรนด์ Holland Casino ไว้ สถานที่ที่เหลืออีกสี่แห่งจะขายแยกกันในขณะที่ใบอนุญาตใหม่สองใบจะได้รับรางวัลสำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่

“ ด้วยการแต่งตั้ง Erwin van Lambaart อีกครั้งเรามั่นใจว่ากลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จของ Holland Casino จะมีความต่อเนื่อง” Bröckerกล่าว

“ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเขาได้นำพา บริษัท ผ่านช่วงเวลาที่วุ่นวายอย่างมีพลังและสร้างความมั่นคงให้กับ บริษัท

“ นอกจากนี้เขายังประสบความสำเร็จในการรวบรวมผลประโยชน์ของทีมและบทบาททางสังคมของ Holland Casino ผ่านกลยุทธ์ ‘HC2020’ ซึ่งถูกนำไปใช้อย่างเด็ดขาด ความรู้และข้อมูลเชิงลึกของเขาจะมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับ บริษัท ในอนาคตข้างหน้า”

Van Lambaart กล่าวเมื่อเดือนเมษายนว่าการเตรียมการของผู้ผูกขาดสำหรับการเปิดตลาดออนไลน์ในเนเธอร์แลนด์นั้น“ เป็นไปตามกำหนดเวลา” ใบอนุญาตแรกคาดว่าจะได้รับในกลางปีหน้า

Van Lambaart ได้กล่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแต่งตั้งใหม่ของเขา:“ ฉันหวังว่าจะได้รับมอบหมายงานที่ยิ่งใหญ่นี้ต่อไปในฐานะประธานคณะกรรมการเพื่อทำให้ Holland Casino พิสูจน์อนาคตได้มากขึ้นและเผชิญกับความท้าทายที่ยากลำบากข้างหน้า

“ กลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จของเราจะดำเนินต่อไปในอีกไม่กี่ปีข้างหน้ารวมถึงการเปิดตัวตลาดการพนันออนไลน์การเปิดสถานที่ใหม่ใน Venlo และ Utrecht ตลอดจนนวัตกรรมผลิตภัณฑ์และการปรับปรุงต่างๆสำหรับลูกค้าของเรา”

ก่อนที่จะเข้าร่วม Holland Casino ในปี 2559 Lambaart ทำงานอย่างกว้างขวางในภาคการบริการความบันเทิงและสื่อ William Hill จะเปิดตัวแบรนด์ Mr Green ในตลาด igaming ลัตเวียโดยมี Gaming Innovation Group (GiG) เพื่อจัดหาแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์สำหรับการเปิดตัว

ซัพพลายเออร์และผู้ดำเนินการได้ทำงานร่วมกันในตลาดแล้วโดย GiG ได้จัดหาโซลูชันสปอร์ตบุ๊คสำหรับแบรนด์ท้องถิ่น 11.lv ซึ่ง MRG Group ได้เข้าถือหุ้น 75% ในเดือนพฤษภาคม 2018

หลายเดือนก่อนที่วิลเลียมฮิลล์จะเสนอราคา 242 ล้านปอนด์สำหรับธุรกิจ MRG

สำหรับการเปิดตัวในลัตเวียของ Mr Green GiG จะจัดหาโซลูชันคาสิโนและสปอร์ตบุ๊คตลอดจนพัฒนาส่วนหน้าสำหรับข้อเสนอพิเศษ

“ นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับธุรกิจของ William Hill Group ในลัตเวียซึ่งเราเดินหน้าตามกลยุทธ์เพื่อแนะนำแบรนด์ระดับโลกเช่น Mr Green สู่ตลาด” ผู้บริหารระดับสูงของ Janis Tregers ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของลัตเวียกล่าว “ เราเห็นว่ามันเป็นคำชมที่สมบูรณ์แบบสำหรับแบรนด์ 11.lv ที่มีชื่อเสียงในท้องถิ่นและโฮสต์บนแพลตฟอร์ม GIG ด้วย

“ ด้วยการทำงานอย่างใกล้ชิดกับ GIG และใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีของพวกเขาจากผลิตภัณฑ์การปฏิบัติตามข้อกำหนดและด้านอื่น ๆ ทำให้เราสามารถขับเคลื่อน 11.lv ขึ้นสู่ตำแหน่งที่สองในบรรดาแบรนด์ชั้นนำในตลาด ถึงเวลาแล้วที่จะทำให้ Mr Green ประสบความสำเร็จเช่นเดียวกัน”

Richard Brown ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร GiG ที่เพิ่งติดตั้งใหม่กล่าวเพิ่มเติมว่าเขายินดีที่จะขยายความร่วมมือของพันธมิตรในตลาด

“ ลัตเวียเป็นตลาดที่น่าสนใจสำหรับการพนันออนไลน์เรารอคอยที่จะสนับสนุนการเติบโตของ Mr Green ด้วยผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งปลอดภัยและให้ความบันเทิง”

Mr Green คาดว่าจะเปิดตัวข้อเสนอ dot.lv ในไตรมาสที่สองของปี 2020 โดย GiG ระบุว่าข้อตกลงดังกล่าวจะส่งผลเชิงบวกต่อรายได้ในปีนี้อย่าง จำกัด

ตลาด igaming ของลัตเวียมีรายได้เพิ่มขึ้น 38.8% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 25.4 ล้านยูโรในช่วง 6 เดือนแรกของปี 2019 H2 Gambling Capital คาดการณ์ว่ารายได้ทั้งปีจะเติบโต 35% ในอีก 2 ปีข้างหน้าเป็นประมาณ 125 ล้านยูโร .

ผู้ควบคุมการพนันของโปรตุเกสServiçoRegulação e Inspeção de Jogos do Turismo de Portugal (SRIJ) เปิดเผยรายได้ออนไลน์เป็นประวัติการณ์ในไตรมาสที่ 7 ติดต่อกันเนื่องจากการเติบโตของการพนันคาสิโนและกีฬา

ยอดรวม 54.1 ล้านยูโร (45.2 ล้านปอนด์ / 60.3 ล้านดอลลาร์) เพิ่มขึ้นจาก 48.3 ล้านยูโรในไตรมาสที่สองและเพิ่มขึ้น 39.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีโดยธุรกิจ 11 แห่งซึ่งถือใบอนุญาตทั้งหมด 18 ใบโดย สิ้นเดือนกันยายน – เพิ่มขึ้นจากผู้ให้บริการ 2 รายในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2018

ภาษีการพนันออนไลน์ (IEJO) เพิ่มขึ้น 23.6 ล้านยูโรในไตรมาสที่สามเพิ่มขึ้น 6.4 ล้านยูโรเมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อนหน้า

รายได้จากคาสิโนเพิ่มขึ้นจาก 25.3 ล้านยูโรเป็น 28.2 ล้านยูโรในไตรมาสต่อไตรมาส – เพิ่มขึ้น 8.8 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 3 ของปี 2018

รายรับจากการพนันกีฬาออนไลน์สูงถึง 25.9 ล้านยูโรในไตรมาส 3 เพิ่มขึ้น 6.4 ล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2018 และเพิ่มขึ้นจากทั้งหมด 23 ล้านยูโรในไตรมาสก่อนหน้า

นักพนันกีฬาชาวโปรตุเกสวางเดิมพันรวม 114 ล้านยูโรในไตรมาสนี้ซึ่งเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากตัวเลขไตรมาสที่สองที่ 112.1 ล้านยูโร แต่ลดลงจากสถิติทั้งหมด 131.3 ล้านยูโรที่โพสต์ในช่วงสามเดือนแรกของปี มากกว่าสามในสี่ของจำนวนเงินเดิมพันทั้งหมด (77.53%) เป็นการพนันฟุตบอล

มีการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของยอดรวมที่ใช้จ่ายในคาสิโนทุกไตรมาสโดยเพิ่มขึ้นจาก 699.8 ล้านยูโรระหว่างเดือนเมษายนถึงมิถุนายนเป็น 741.5 ล้านยูโรระหว่างเดือนกรกฎาคมถึงกันยายน

นอกจากนี้ยังมีจำนวนนักพนันออนไลน์ที่ลงทะเบียนใหม่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเป็นประวัติการณ์ที่ 149,000 คนเพิ่มขึ้นจาก 102,200 คนในไตรมาสที่สองของปี 2019 และ 125,200 ในไตรมาสแรกของปี ในช่วงไตรมาสที่ 3 ของปี 2019 มีผู้เล่นเดิมพันออนไลน์ทั้งหมด 354,100 คน

อย่างไรก็ตามแม้ว่าจะมีการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในทุกเมตริกหลัก แต่ตัวเลขการพนันที่แท้จริงของโปรตุเกสในเว็บไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาตและเว็บไซต์ที่ลงทะเบียนก็มีแนวโน้มที่จะสูงขึ้นมาก

ในเดือนตุลาคมการสำรวจที่จัดทำโดยสมาคมการพนันออนไลน์และการพนันแห่งโปรตุเกส (APAJO) พบว่า 56% ของนักพนันยังคงเดิมพันกับผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตและผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตมากกว่าสามปีหลังจากมีการเปิดตัวการพนันออนไลน์ที่ถูกกฎหมาย

หน่วยงานด้านการเล่นเกมของสวีเดน (Spelinspektionen) ได้เปิดตัวแคมเปญทั่วประเทศเพื่อเพิ่มการรับรู้กฎระเบียบเกี่ยวกับการพนันในประเทศ

แคมเปญนี้จะใช้เวลาสองสัปดาห์โดยเริ่มตั้งแต่ปลายเดือนธันวาคมและสิ้นสุดในต้นเดือนมกราคมโดยโฆษณาจะแสดงกลางแจ้งตามสถานที่ต่างๆเช่นป้ายโฆษณาในสื่อสิ่งพิมพ์และช่องทางดิจิทัล

งบประมาณสำหรับแคมเปญคือ 2.5 ล้าน SEK (199,700 ปอนด์ / 238,900 เหรียญสหรัฐ / 265,900 เหรียญสหรัฐ) ซึ่ง Spelinspektionen อธิบายว่า “ค่อนข้างน้อยเมื่อเทียบกับการลงทุนด้านโฆษณาของ บริษัท เกม”

Anders Sims ผู้จัดการฝ่ายสื่อสารของ Spelinpektionen กล่าวว่าสิ่งสำคัญคือต้องแจ้งให้ประชาชนทราบว่าผู้มีอำนาจทำอะไรและทำไม

“ การบอกเราว่า Spelinpektionen อยู่ที่นั่นสิ่งที่เราทำและเหนือสิ่งอื่นใดเราหวังว่าจะทำให้ตลาดปลอดภัยขึ้นสำหรับทุกคนที่เล่น” Sims อธิบาย

Spelinspektionen ได้ดำเนินการกับผู้ประกอบการหลายรายสำหรับความผิดหลายประเภทในปีนี้ ในเดือนมิถุนายน บริษัท ได้เพิกถอน ใบอนุญาตการดำเนินงานของGlobal Gamingเนื่องจาก “ข้อบกพร่องร้ายแรง” ในการดำเนินธุรกิจรวมถึงความล้มเหลวที่เกี่ยวข้องกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบและมาตรการต่อต้านการฟอกเงิน

สัปดาห์ก่อนหน้านี้ (10 ธันวาคม) Spelinspektionen เปิดเผยว่าแม้จะออกมาตรการคว่ำบาตรผู้ได้รับใบอนุญาต 21 ครั้งในปี 2019 Paf ซึ่งตั้งอยู่บนเกาะÅlandเป็นผู้ดำเนินการรายเดียวที่ได้รับโทษ

การปราบปรามอุตสาหกรรมของ Spelinspektionen ได้แจ้งให้สมาคมผู้ประกอบการBranschföreningenför Onlinespel (BOS) กล่าวหาว่าหน่วยงานกำกับดูแลไม่มีความชัดเจนเกี่ยวกับกฎระเบียบการพนันในเดือนกรกฎาคม

อย่างไรก็ตาม Spelinspektionen ได้โต้แย้งว่าผู้ปฏิบัติงานนั้น“ ไม่คุ้นเคย”กับแนวทางการบังคับใช้

Sims กล่าวว่าเหตุผลประการหนึ่งของแคมเปญคือการส่งเสริมให้ลูกค้าเล่นกับผู้ให้บริการการพนันที่มีใบอนุญาตแทนที่จะเป็นคู่ค้าที่ไม่มีใบอนุญาต ในเดือนกันยายน Gustaf Hoffstedt เลขาธิการ BOS และ Robin Olenius ผู้จัดการฝ่ายสื่อสารของ Betsson Group Sweden กล่าวว่าพวกเขารู้สึกว่าปัญหาของการสร้างช่องสัญญาณได้รับการแก้ไขไม่เพียงพอโดย Spelinspektionen ในการประชุมระหว่างผู้ปฏิบัติงานและหน่วยงานกำกับ

“ ใบอนุญาตเป็นตราประทับเพื่อความปลอดภัย” ซิมส์กล่าว “ Spelinpektionen เป็นผู้ออกใบอนุญาตและรับผิดชอบในการเรียก บริษัท ที่ได้รับใบอนุญาตเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาปฏิบัติตามกฎระเบียบของสวีเดน เราต้องการให้ผู้ที่เล่นเกมรู้ว่ามีอะไรบ้างเพื่อที่พวกเขาจะได้เลือก บริษัท ที่มีใบอนุญาตสวีเดน”

Aktiebolaget Trav och Galopp (ATG) ซึ่งเป็นอดีตผู้ดำเนินการผูกขาดการแข่งม้าของสวีเดนได้รับการแจ้งเตือนหลังจากการสอบสวนของ Spelinspektionen ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของประเทศพบว่าเจ้ามือรับแทงได้รับอนุญาตให้ทำงานในสนามแข่งม้าโดยไม่ได้รับการอนุมัติที่จำเป็น

การละเมิดเกิดขึ้นที่หลักสูตรในTingsryd ในวันที่ 31 พฤษภาคมและใน Ovikens เมื่อวันที่ 22 มิถุนายนโดยอ้างถึงความผิดพลาดของมนุษย์เป็นเหตุผล

“ เนื่องจากความเข้าใจผิดจึงมีการเปิดเทอร์มินัลการเดิมพันแม้ว่าตัวแทนจะไม่มีการลงทะเบียนก็ตาม” Spelinspektionen กล่าวในรายงานเกี่ยวกับเหตุการณ์ดังกล่าว

แอปพลิเคชันเพื่อลงทะเบียนตัวแทนถูกส่งต่อมาโดย ATG และได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลในหลักสูตร Ovikens และ Tingsryd ในวันที่ 23 กรกฎาคมและ 29 กรกฎาคมตามลำดับ

Spelinspektionen กล่าวว่ามีการ “ละเมิดอย่างร้ายแรง” แม้ว่าในการบรรเทาผลกระทบก็ยอมรับว่า ATG ได้แจ้งหน่วยงานกำกับดูแลอย่างเป็นอิสระและการละเมิดได้รับอนุญาตให้เกิดขึ้นในช่วงเวลา จำกัด เท่านั้น

นอกจากนี้ ATG ยัง“ ตรวจสอบอย่างจริงจังถึงสิ่งที่เกิดขึ้น” และได้ตรวจสอบขั้นตอนการลงทะเบียนตัวแทน

ขณะนี้ผู้ให้บริการสนามม้าได้นำนโยบายมาใช้เพื่อให้แน่ใจว่าการพนันผ่านตัวแทนจะได้รับอนุญาตก็ต่อเมื่อได้รับการอนุมัติที่เหมาะสมเท่านั้น

Spelinspektionen กล่าวว่าตามขั้นตอนที่ ATG ดำเนินการการแทรกแซงในเรื่องนี้อาจหยุดลงเมื่อมีคำเตือน

ในเดือนตุลาคม ATG รายงานรายรับเกมสุทธิเพิ่มขึ้น 12.6% ในไตรมาสที่สามของปี 2019 เพื่อสร้างสถิติใหม่ให้กับธุรกิจ

วุฒิสภาของฝรั่งเศสได้ผ่านการเรียกเก็บเงินงบประมาณสำหรับปี 2020 รวมถึงการแก้ไขเพื่อคำนวณภาษีการพนันโดยพิจารณาจากรายได้จากการเล่นเกมขั้นต้น (GGR) แทนที่จะเป็นมูลค่าการซื้อขาย

ร่างพระราชบัญญัตินี้จะถูกส่งต่อไปยังรัฐสภาซึ่งการแก้ไขจะต้องให้สัตยาบันก่อนที่งบประมาณจะกลายเป็นกฎหมาย

เนื่องจากการเปลี่ยนจากรูปแบบการหมุนเวียนอัตราภาษีจะเปลี่ยนไป ภาษีจากการพนันม้าแข่งจะอยู่ที่ 19.9% ​​ของ GGR สำหรับการพนันกีฬาอัตราจะอยู่ที่ 33.8% และสำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์ 36.7%

นอกจากนี้การจ่ายเงินประกันสังคมจะขึ้นอยู่กับ สมัครบาคาร่า GClub รายได้มากกว่าการหมุนเวียนซึ่งส่งผลให้มีการเปลี่ยนแปลงอัตราต่อไป สำหรับการแข่งม้าจะกลายเป็นการเรียกเก็บ GGR 6.8% สำหรับการพนันกีฬา 10.7% และโป๊กเกอร์ออนไลน์ 4.1%

การเรียกเก็บเงินเพิ่มเติมอีก 10.7% จะถูกนำไปใช้กับการพนันกีฬาออนไลน์เพื่อจัดสรรให้กับ National Center for the Development of Sport

เมื่อรวมภาษีทั้งหมดเข้าด้วยกันหมายความว่าผู้ประกอบการจะต้องจ่าย 37.7% สำหรับการแข่งม้า 40.8% สำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์ 55.2% สำหรับการเดิมพันกีฬาออนไลน์และ 44.5% ของ GGR สำหรับการเดิมพันกีฬารายย่อย

ก่อนหน้านี้ภาษีการพนันขึ้นอยู่กับจำนวนเงินที่ผู้เล่นเดิมพันในเกม อัตราภาษีหลักคือ 13.2% สำหรับการพนันแข่งม้าออนไลน์ 7.1% สำหรับการเดิมพันการแข่งม้าขายปลีก 9.3% สำหรับการเดิมพันกีฬาและ 2% สำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์ในขณะที่เงินช่วยเหลือจากประกันสังคมคือ 1.8% สำหรับการแข่งม้า 1.8% สำหรับกีฬา เดิมพันและ 0.2% สำหรับโป๊กเกอร์

วุฒิสภากล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวช่วยให้ผู้ประกอบการและรัฐสามารถ“ แบ่งปันโชค” ได้โดยการสร้างความมั่นใจว่าใบเรียกเก็บภาษีจะปรับตัวตามความผันผวนของความสำเร็จของนักพนัน

“ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารายงานหลายฉบับได้เน้นถึงผลผูกพันของการจัดเก็บเงินเดิมพันของผู้เล่นไม่ใช่ใน GGR” วุฒิสภาอธิบาย “ [ผู้ควบคุมการพนันออนไลน์] ARJEL ตั้งข้อสังเกตในรายงานกิจกรรมปี 2015-2016 ว่า ‘ภาษีจากเงินเดิมพันเป็นภาระมากเกินไปและขัดขวางการพัฒนาที่สมดุลของตลาดนี้ ”

วุฒิสภาตั้งข้อสังเกตว่าเงินที่เดิมพันจำนวนมากถูกส่งคืนให้กับผู้เล่นเป็นเงินรางวัลผู้ประกอบการได้รับการ “เก็บภาษีจากจำนวนเงินที่พวกเขาไม่ได้รับ” อย่างมีประสิทธิภาพ

“ รายงานของศาลผู้ตรวจสอบเมื่อเดือนตุลาคม 2559 เกี่ยวกับการประเมินกฎข้อบังคับของเกมดังกล่าวยืนยันว่า การเก็บภาษีของฝรั่งเศสนั้นหนักมากเนื่องจากการเลือกฐานการเดิมพันนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีอัตราสูง

“ รายงานเชื่อว่าคงเป็นเรื่องที่น่าสงสัยที่จะใช้เป็นฐานในการเดิมพัน สมัครบาคาร่า GClub ที่ผ่านตัวดำเนินการเท่านั้นแทนที่จะถือเป็นรายได้ ดังนั้น ARJEL และศาลผู้ตรวจสอบจึงเสนอให้เปลี่ยนฐานภาษีเป็น GGR” วุฒิสภายังรวมภาษีต่อยอดในแต่ละมือของโป๊กเกอร์ที่€ 1 โดยระบุว่าจะไม่สามารถใช้ได้กับผู้ประกอบการที่ไม่มีขีด จำกัด ดังกล่าว

โครงการงบประมาณที่กฎหมายใหม่บังคับใช้ในปี 2020 จะทำเงินได้ 586 ล้านยูโรจากภาษีการพนันกีฬา 420 ล้านยูโรจากภาษีการพนันม้าและ 66 ล้านยูโรจากภาษีโป๊กเกอร์นอกเหนือจากภาษีคาสิโน 787 ล้านยูโรและ 2.48 ยูโร พันล้านจากภาษีจาก La Française des Jeux ซึ่งแปรรูปเมื่อเดือนที่แล้ว ในรายงานประจำไตรมาสของ iGB ฉบับนี้เราได้รายงานเกี่ยวกับการลดลงของลูกค้า ฝากรายใหม่และความสัมพันธ์กับราคาหุ้นของ บริษัท ในเครือ

พนันกีฬาออนไลน์ เล่นคาสิโนจีคลับ และมาตรการคุ้มครองผู้เล่น

พนันกีฬาออนไลน์ วันวิจัยเป็นงานที่จัดโดยสภาวิจัยอิสระของ Svenska Spel ซึ่งเห็นนักวิชาการและผู้ให้บริการด้านการบำบัดให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับการศึกษาอันตรายจากการพนันและมาตรการคุ้มครองผู้เล่น

ที่น่าสังเกตมากที่สุดคือเห็นว่าหน่วยงานด้านสาธารณสุขของสวีเดนพูดถึงการพัฒนากลยุทธ์การป้องกันผู้เล่นเฉพาะวัยและดร. แพทริกลินด์เนอร์นักจิตวิทยาจากมหาวิทยาลัยสตอกโฮล์มได้ยกเลิกประสิทธิภาพของผู้ปฏิบัติงานที่เสนอข้อ จำกัด โดยสมัครใจ

หน่วยงานด้านสาธารณสุขเผยแพร่ผลการศึกษาล่าสุดของ Swelogs ซึ่งได้ติดตามความสัมพันธ์ระหว่างการพนันเงินและสุขภาพตั้งแต่ปี 2551 ฉบับปัจจุบันเปิดเผยว่าปัญหาการพนันกำลังเติบโตขึ้นโดยประมาณครึ่งหนึ่งของผู้ที่ทุกข์ทรมานจาก ปัญหาบางรูปแบบในปี 2018 ที่ไม่มีการพนันหรือไม่แสดงปัญหาใด ๆ ในฉบับปี 2015

อย่างไรก็ตามนักวิจัย Ulla Romild กล่าวว่าเป็นไปได้ที่จะคาดเดาว่าผู้ใช้รายใดที่ยังไม่มีปัญหาการพนันจะพัฒนาขึ้น “ ในระดับหนึ่งเป็นไปได้ที่จะคาดเดาได้ว่าผู้เล่นรายใดจะพัฒนาปัญหาการพนันอย่างต่อเนื่อง” รอมลิดอธิบาย “ ฉันคิดว่ามันชัดเจนกว่าที่ฉันคาดไว้”

Sara Lindholm พนันกีฬาออนไลน์ ประธานสภาวิจัยเกมของสวีเดนกล่าวว่าผลการวิจัยพบว่า พฤติกรรมการเล่นการพนันสำหรับผู้เล่นอายุน้อยมีแนวโน้มที่จะพัฒนาขึ้นและสำหรับพวกเขาในการพัฒนาปัญหามากกว่าผู้สูงอายุ “ พวกเขาแสดงให้เห็นว่าคนที่อายุน้อยกว่ามีแนวโน้มที่จะเคลื่อนไหวไปมาระหว่างระดับต่างๆของพฤติกรรมเสี่ยงเมื่อเวลาผ่านไปในขณะที่ผู้สูงอายุยังคงอยู่ในระดับเดียวกัน” ลินด์โฮล์มกล่าว

Romlid แนะนำว่านี่อาจหมายความว่าควรปรับความพยายามในการป้องกันในอนาคตให้เหมาะกับกลุ่มอายุต่างๆ ในขณะเดียวกันลินด์เนอร์ได้นำเสนอผลการสอบสวนของเขาเกี่ยวกับการควบคุมการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบที่ใช้โดยผู้ให้บริการโดยเปิดเผยว่ามีหลักฐานเพียงเล็กน้อยว่ามาตรการนี้ได้ผล เขาเถียงแทนข้อ จำกัด ที่บังคับใช้กับผู้เล่น เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Paf ผู้ดำเนินการซึ่งตั้งอยู่บนเกาะโอลันด์อ้างการวิจัยของลินด์เนอร์ว่าเป็นหลักฐานเกี่ยวกับความจำเป็นของขีด จำกัด การสูญเสียที่บังคับซึ่ง บริษัทลดลงจาก 30,000 ยูโรเป็น 25,000 ยูโร

ลินด์เนอร์กล่าวเสริมว่าแม้ว่าผู้ให้บริการจะแนะนำการป้องกันที่มีประสิทธิภาพสำหรับผู้เล่น แต่ก็สามารถเห็นผู้เล่นย้ายไปยังไซต์โดยไม่มีมาตรการดังกล่าว

ลินด์โฮล์มกล่าวว่าในท้ายที่สุดการทำงานร่วมกันข้ามภาคส่วนมีความสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่ามาตรการการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบจะสามารถใช้ได้กับผู้ปฏิบัติงานทั้งหมด อย่างไรก็ตามสิ่งที่สำคัญที่สุดคือการรักษาที่ปรับให้เหมาะสมกับความต้องการของแต่ละคนเธอกล่าวเสริม

“ การรักษาเฉพาะบุคคลตามประวัติความเสี่ยงและปัจจัยด้านสุขภาพของแต่ละคนเป็นอนาคต” เขากล่าว

สภาวิจัยอิสระของ Svenska Spel ก่อตั้งขึ้นในปี 2010 โดยสภาได้ใช้จ่ายเงิน SEK5 ล้านเหรียญสหรัฐ ( 411,375ปอนด์ / 457,830 เหรียญสหรัฐ / 502,654 เหรียญสหรัฐ) ในแต่ละปีในการวิจัยเกี่ยวกับการพนันและมาตรการป้องกันปัญหาการพนันรวมกันมากกว่า 40 ล้านเหรียญ SEK ในปี 2018 Svenska Spel ได้ตัดสินใจจัดสรรเงิน SEK30m เพิ่มเติมเพื่อสนับสนุนการวิจัยใหม่

Patrik Hofbauer ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Svenska Spel กล่าวว่าลูกค้าทุกคนที่ติดการพนันแสดงให้เห็นถึงความล้มเหลวในส่วนของผู้ประกอบการ

“ ดังนั้นเราจึงตรวจสอบผลิตภัณฑ์ของเราอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ปลอดภัยและดีขึ้น” เขาอธิบาย “ การวิจัยนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อความสามารถในการปรับปรุงต่อไป”

จำนวนผู้คนโดยเฉลี่ยที่มักเล่นการพนันในสวิตเซอร์แลนด์ลดลงอีกครั้งในปี 2560 โดยมีการวิจัยที่ได้รับมอบหมายจาก Inter-Cantonal ลอตเตอรีและคณะกรรมการการเดิมพัน (Comlot) และEidgenössische Spielbankenkommission (ESBK) ซึ่งแสดงให้เห็นเพียง 16.4% ของผู้ตอบแบบสำรวจเล่นการพนันอย่างน้อยเดือนละครั้ง

ดำเนินการโดยสถาบันวิจัยการติดยาเสพติดและสุขภาพแห่งสวิส (ISGF) ในนามของหน่วยงานกำกับดูแลทั้งสองรายงานมุ่งเน้นไปที่พฤติกรรมการพนันในปี 2560 โดยเปรียบเทียบกับข้อมูลก่อนหน้านี้ที่รวบรวมในปี 2555 และ 2550

การศึกษามุ่งเน้นไปที่ผู้ตอบแบบสอบถาม 18,832 คนโดย 16.4% บอกว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการพนันอย่างน้อยหนึ่งรูปแบบในแต่ละเดือนลดลงจาก 16.9% ในปี 2555 และ 18.0% ในปี 2550

ผู้ตอบแบบสอบถาม 69% กล่าวว่าพวกเขาเคยเล่นการพนันมาก่อนในชีวิตซึ่งสอดคล้องกับผู้คนประมาณ 4.4 ล้านคนตาม ISGF อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ลดลงถึง 70.6% ในปี 2555 ซึ่ง IGSF กล่าวว่ามีผู้คน 5 ล้านคน

ในแง่ของการใช้จ่ายผู้เล่นที่กล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนันบ่อยครั้งใช้เวลาน้อยกว่า CHF10 ต่อเดือนในขณะที่ 39% กล่าวว่าพวกเขาเดิมพันระหว่าง CHF10 และ CHFH99

ลอตเตอรี่เป็นรูปแบบการพนันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดโดย 48.2% ของผู้เล่นบ่อยกล่าวว่าพวกเขาเคยเล่นเกมเหล่านี้ในปี 2017 เกมจับฉลากและเกมส่วนตัวตามมา 14.3% จากนั้นเกมบนโต๊ะที่ 6.7% เครื่องสล็อต 6.7% ห้องพนัน 5.7 % และการพนันกีฬาของสวิส 4.5%

ISGF ยังตั้งข้อสังเกตว่า 2.3% ของผู้เล่นบ่อยกล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนันกับผู้ให้บริการออนไลน์ต่างประเทศหรือต่างประเทศในปี 2560

ในขณะเดียวกันผู้ตอบแบบสอบถามน้อยกว่าสองในสามที่เล่นการพนันกล่าวว่าพวกเขามีความเสี่ยงต่ำที่จะเกิดปัญหาจากการพนันหรือไม่มีความเสี่ยงเลย ISGF กล่าวว่า 0.2% ของผู้ตอบแบบสอบถามมีความเสี่ยงต่อพฤติกรรมการพนันที่ผิดปกติโดยส่วนใหญ่ในเปอร์เซ็นต์นี้ (22.1%) เล่นเกมที่จัดหาโดยผู้ให้บริการออนไลน์ระหว่างประเทศ

รายงานยังชี้ให้เห็นว่ามีผู้ตอบแบบสอบถามเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ที่รายงานปัญหาในที่ทำงานหรือเกี่ยวกับสมาชิกในครอบครัวหรือเพื่อนเนื่องจากการเล่น

ISGF กล่าวว่าจำนวนปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการพนันมีแนวโน้มที่จะลดลงหลังจากการดำเนินการตามพระราชบัญญัติ ของรัฐบาลกลางสวิสว่าด้วยการเล่นเกมด้วยเงินจริง ( Geldspielgesetz ) ในเดือนมกราคมของปีนี้

Geldspielgesetz อนุญาตให้คาสิโนบนบกของประเทศเสนอการพนันออนไลน์ ในขณะเดียวกันก็ใช้มาตรการบังคับเพื่อปิดกั้นการเข้าถึงเว็บไซต์เกมที่ไม่มีใบอนุญาต Comlot ในสัปดาห์นี้ได้อัปเดตบัญชีดำของผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาตที่ถูกห้ามไม่ให้เสนอการพนันออนไลน์ในประเทศโดยมีการเพิ่มโดเมน 82 รายการนับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนกันยายน

ปัญหาเงินทุนในการพนัน GambleAware ได้แต่งตั้งอดีตผู้รักษาประตูทีมชาติอังกฤษอย่าง David James เป็นทูตสำหรับแคมเปญ Bet Regret ซึ่งรอบต่อไปจะมุ่งเน้นไปที่การป้องกันไม่ให้แฟน ๆ วางเดิมพันแบบหุนหันพลันแล่น

ความเสียใจจะกำหนดเป้าหมายไปที่ผู้สนับสนุนทั่วสหราชอาณาจักรตลอดช่วงพักการแข่งขันฟุตบอลระหว่างประเทศสองสัปดาห์ซึ่งจะไม่มีการแข่งขันเกิดขึ้นในพรีเมียร์ลีกหรือแชมเปี้ยนชิพซึ่งมีผู้เล่นหลายคนในแต่ละลีกแข่งขันกับทีมชาติของตน

ตามรายงานปี 2019 โดยความคิดเห็นสาธารณะและ บริษัท ข้อมูล YouGov ผู้คนกว่า 25 ล้านคนในสหราชอาณาจักรสนับสนุนสโมสรพรีเมียร์ลีกหรือแชมเปี้ยนชิพโดยที่ไม่มีการแข่งขันในประเทศระดับแนวหน้าในช่วงเวลานี้ทำให้แฟน ๆ บางคนเบื่อ

GambleAware อ้างถึงความเบื่อหน่ายเช่นเดียวกับการเมาสุราและการไล่ตามความสูญเสียซึ่งเป็นหนึ่งในสามพฤติกรรมที่พวกเขาระบุว่าสามารถนำไปสู่การวางเดิมพันแบบหุนหันพลันแล่นก่อนที่จะรู้สึกสำนึกผิดในทันที

เพื่อช่วยต่อสู้กับความเบื่อหน่ายที่อาจเกิดขึ้นนี้ James จะนำเสนอวิดีโอหลายชุดเพื่อช่วยป้องกันไม่ให้แฟน ๆ วางเดิมพันที่ไม่เร้าใจ

สมาคมผู้สนับสนุนฟุตบอล (FSA) ซึ่งสนับสนุนแคมเปญ Bet Regret ในช่วงฤดูกาล 2019-20 จะจัดทำ ‘Beat The Break Brain Busters’ จำนวนหนึ่งในช่วงพักระหว่างประเทศเพื่อให้แฟน ๆ ได้รับมือและดึงดูดความสนใจของพวกเขา จากการเดิมพันแบบหุนหันพลันแล่น

“ การสนับสนุนการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นภายในฟุตบอลเป็นสิ่งที่สำคัญสำหรับฉัน” เจมส์กล่าว “ มีความเสี่ยงมากมายในการเดิมพันและการเดิมพันแบบหุนหันพลันแล่นนั้นง่ายมากขึ้นเรื่อย ๆ ดังนั้นผมจึงอยากแนะนำให้แฟนบอลคิดทบทวนว่าพวกเขากำลังเดิมพันอย่างไร”

หลังจากแคมเปญเริ่มต้นนี้ James จะกระตุ้นให้แฟน ๆ ปรับพฤติกรรมการเดิมพันตลอดทั้งฤดูกาลสนับสนุนโครงการอื่น ๆ ที่กระตุ้นให้แฟน ๆ คิดทบทวนก่อนวางเดิมพันเมื่อเบื่อเมาหรือไล่ตามความสูญเสีย

“ การช่วยให้แฟน ๆ เอาชนะช่วงพักร้อนในเดือนตุลาคมนี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้นและฉันรอคอยที่จะได้ร่วมงานกับ GambleAware และ FSA ในฤดูกาลนี้เพื่อสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับ Bet Regret” James กล่าวเสริม

การต่อสู้ของรัฐบาลเคนยากับอุตสาหกรรมการพนันและเกมของประเทศจะส่งผลกระทบต่อรายได้ของผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ Safaricom ด้วยการสนับสนุนจากโซลูชันการชำระเงินผ่านมือถือ M-Pesa ที่ถูกกำหนดให้ลดลงตามที่นักวิเคราะห์ของธนาคารเพื่อการลงทุน Genghis Capital กล่าว

นักวิเคราะห์ Patrick Mumu คาดว่ารายได้จากการเดิมพันและเกมของ M-Pesa จะลดลง 35.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น KES1.6 พันล้าน (12.6 ล้านปอนด์ / 14.0 ล้านยูโร / 15.4 ล้านดอลลาร์) หรือ 4% ของรายได้ทั้งหมด

M-Pesa ได้รับการยอมรับว่าเป็นโซลูชันการชำระเงินที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับนักเดิมพันชาวเคนยาและคิดเป็น 7% ของรายได้ M-Pesa สำหรับปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2019 อย่างไรก็ตามครึ่งปีแรกของปีงบประมาณของ Safaricom ถึงวันที่ 30 กันยายนได้รับความนิยมอย่างมาก ความวุ่นวายในตลาดการพนันของประเทศ

เมื่อวันที่ 1 กรกฎาคมคณะกรรมการควบคุมและออกใบอนุญาตการเดิมพันของเคนยา (BCLB) ปฏิเสธที่จะต่ออายุใบอนุญาตของผู้ประกอบการ 27 รายโดยอ้างว่าพวกเขาไม่ได้จ่ายภาษี ตามมาด้วยหน่วยงานกำกับดูแลที่สั่งให้ Safaricom หยุดให้บริการโซลูชัน M-Pesa แก่ บริษัท เหล่านี้ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่กระตุ้นให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์จาก SportPesa ผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดของประเทศ

สิ่งนี้เจงกีสแคปิตอลเชื่อว่าจะนำไปสู่การลดการมีส่วนร่วมของอุตสาหกรรมการพนันต่อรายได้ M-Pesa มูมู่ตั้งข้อสังเกตว่าปัจจัยเพิ่มเติมเช่นการเติบโตของการใช้จ่ายโฆษณาการพนันที่หยุดชะงักในปีงบประมาณ 2018-19 ก็ส่งผลกระทบต่อรายได้เช่นกัน สิ่งนี้เลวร้ายลงเนื่องจากการตัดสินใจที่จะไม่ต่ออายุใบอนุญาตในเดือนกรกฎาคมในขณะที่ภาษี 35.0% ที่เสนอสำหรับการใช้จ่ายโฆษณาการพนันมีแนวโน้มที่จะ จำกัด การตลาดต่อไปในอนาคตเขากล่าว

เป็นผลให้การมีส่วนร่วมของอุตสาหกรรมต่อรายได้ทั้งปีของ M-Pesa ในช่วง 12 เดือนถึง 31 มีนาคม 2020 คาดว่าจะลดลง 19.8% เป็น KES4.2 พันล้านหรือ 5.0% ของรายได้ทั้งหมด ผลงานด้านการเดิมพันและการเล่นเกมจะฟื้นตัวจากปีงบประมาณ 2020-21 ของ Safaricom โดยมีรายได้จากภาคธุรกิจเพิ่มขึ้นเป็น KES5.7 พันล้านและเติบโตอย่างต่อเนื่องหลังจากนั้นถึง 9,7 พันล้าน KES ในปี 2566-24

M-Pesa ยังคงคาดว่าจะรายงานการเติบโตแบบปีต่อปีในช่วงหกเดือนถึง 30 กันยายนแม้ว่าจะเป็นอัตราที่ช้ากว่าที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ เจงกีสแคปิตอลคาดว่า M-Pesa จะรายงานการเติบโต 13.3% สำหรับ H1 2019-20 ลดลงจากประมาณการเดิมที่ 18.2% Safaricom คาดว่ารายได้ H1 จะเติบโต 6.3% เป็น KES 125.5 พันล้าน

มูมู่เตือนว่าการเติบโตในอนาคตจะชะลอตัวจากกฎระเบียบที่เข้มงวดขึ้นและการควบคุมอุตสาหกรรมที่เพิ่มขึ้นโดยรัฐบาลรวมถึงผู้ประกอบการที่ดึงออกจากตลาด ผู้ประกอบการชั้นนำของประเทศสองรายได้ออกจากตลาดแล้วโดย SportPesa ถอนตัวเมื่อต้นเดือนนี้ตามด้วย Betin

รัฐบาลไอร์แลนด์ได้ยืนยันในงบประมาณปี 2020 ว่าเจ้ามือรับแทงในสาธารณรัฐไอร์แลนด์จะได้รับการผ่อนปรนสูงถึง 50,000 ยูโรจากภาษีหมุนเวียน 2% ที่เรียกเก็บจากการเดิมพันในประเทศ

การย้ายดังกล่าวเป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงนโยบายภาษีจำนวนหนึ่งในงบประมาณโดยการผ่อนปรนจากหน้าที่การเดิมพันและหน้าที่ตัวกลางในการเดิมพันจะมีผลบังคับใช้ในปีหน้า

อย่างมีประสิทธิภาพหมายความว่าเจ้ามือรับแทงจะไม่ต้องจ่ายภาษีสำหรับ 50,000 ยูโรแรกในการเดิมพันที่ทำในแต่ละปี ขีด จำกัด 50,000 ยูโรจะมีผลในแต่ละปีปฏิทินในขณะที่การผ่อนปรนจะใช้กับภารกิจเดียวเท่านั้น

ภาษีหมุนเวียน 2% ในปัจจุบันมีขึ้นตั้งแต่เดือนมกราคมปีนี้แต่การดำเนินการเพื่อแทนที่โครงการนี้ด้วยระบบทางเลือกสำหรับเจ้ามือรับแทงอิสระได้เริ่มขึ้นแล้ว

หลังจากการกำหนดอัตราใหม่ในเดือนพฤศจิกายนของปีที่แล้วรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลัง Paschal Donohoe ตกลงที่จะทบทวนภาษีทันที ในเดือนมิถุนายนของปีนี้ Donohoe กล่าวว่าเขาได้ทำงานร่วมกับภาคการทำหนังสืออิสระเพื่อเสนอทางเลือกอื่น

ในขณะเดียวกันการเล่นเกมและลอตเตอรี่ (ฉบับแก้ไข) Bill 2019 ซึ่งเป็นกฎหมายตัวยึดตำแหน่งของไอร์แลนด์สำหรับภาคการพนันและเกมของประเทศได้เข้าสู่ขั้นตอนของคณะกรรมการในDáilÉireann

ใบเรียกเก็บเงินได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงพระราชบัญญัติแก้ไขการเล่นเกมและลอตเตอรี่ของไอร์แลนด์ในปีพ. ศ. 2499 โดยกำหนดเงินเดิมพันและรางวัลสูงสุดของเครื่องเกมไว้ที่ 10 ยูโรและ 750 ยูโรตามลำดับ นอกจากนี้ยังกำหนดข้อ จำกัด อายุ 18 ปีอย่างเป็นทางการสำหรับผลิตภัณฑ์การพนันและเกมและกำหนดระบบการออกใบอนุญาตใหม่สำหรับลอตเตอรี่

ในขณะเดียวกันการดำเนินการเกี่ยวกับบิลควบคุมการพนันซึ่งมีผลเหนือกว่าบิลเกมและลอตเตอรี่ (ฉบับแก้ไข) ปี 2019 และจัดตั้งหน่วยงานกำกับดูแลเฉพาะสำหรับตลาดกำลังดำเนินอยู่

ภายใต้แผนนี้หน่วยงานใหม่จะดูแลกิจกรรมการออกใบอนุญาตและการบังคับใช้ตลอดจนกำหนดมาตรฐานการโฆษณาการตรวจสอบลูกค้าและมาตรการคุ้มครองลูกค้าสำหรับภาคส่วน

ก่อนหน้านี้รัฐบาลได้กล่าวว่าร่างกฎหมายดังกล่าวไม่น่าจะถูกนำเสนอต่อ Oireachtas ก่อนปี 2020

ในเดือนสิงหาคมตัวเลขชั่วคราวจาก Health Service Executive ซึ่งเป็นหน่วยงานที่มีความรับผิดชอบในการให้บริการด้านสุขภาพและบริการสังคมส่วนบุคคลเปิดเผยว่าจำนวนผู้คนในไอร์แลนด์ที่ได้รับการปฏิบัติต่อปัญหาการพนันถึงระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 257 ในปี 2018

ยอดรวมสูงสุดนับตั้งแต่เริ่มมีการบันทึกในปี 2554 เมื่อการพนันถูกระบุว่าเป็น “ปัญหา” โดยคณะกรรมการวิจัยด้านสุขภาพเป็นครั้งแรกควบคู่ไปกับแอลกอฮอล์และยาเสพติดที่ผิดกฎหมาย

Petfre (Gibraltar) Limited ซึ่งเป็นผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ที่ซื้อขายในฐานะ Betfred ได้ตกลงที่จะชำระเงิน 322,000 ปอนด์ (357,588 ดอลลาร์ / 393,887 ดอลลาร์) กับคณะกรรมการการพนัน GB หลังจากที่ล้มเหลวในการตรวจสอบที่เหมาะสมกับลูกค้าที่เล่นการพนันเงินที่ถูกขโมยไป 210,000 ปอนด์ผ่านทาง บริษัท เว็บไซต์.

บุคคลที่มีปัญหาสูญเสียเงินจำนวน 140,000 ปอนด์โดยมีการฝากเงิน 210,000 ปอนด์ในช่วงสิบสองวัน คณะกรรมาธิการกล่าวว่าข้อเท็จจริงที่พวกเขาสามารถฝากและสูญเสียจำนวนเงินจำนวนมากดังกล่าวในช่วงเวลาสั้น ๆ ดังกล่าวแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความล้มเหลวในนโยบายและขั้นตอนการต่อต้านการฟอกเงิน (AML) ของผู้ประกอบการ

การสอบสวนของหน่วยงานกำกับดูแลเปิดตัวหลังจากที่ได้รับการให้ทิปเกี่ยวกับลูกค้าซึ่งถูกตัดสินว่ามีการฉ้อโกง 2 ล้านปอนด์โดยใช้เงินที่ถูกขโมยผ่านเว็บไซต์การพนันหลายแห่งรวมถึง Betfred

ลูกค้าที่เป็นปัญหาได้เปิดบัญชีการพนันจำนวนหนึ่งในช่วงเวลาสั้น ๆ ทำการฝากเงินจำนวนมากและสูญเสียเงินก้อนใหญ่ ในกรณีของ Betfred ลูกค้าฝากเงิน 210,000 ปอนด์ซึ่งสูญเสียทั้งหมด แต่ 70,000 ปอนด์ในช่วง 12 วันในเดือนพฤศจิกายน 2017

สิ่งนี้ทำให้คณะกรรมการแจ้งข้อกังวลเกี่ยวกับการจัดการของผู้ดำเนินการของลูกค้ารายนี้ในที่สุดก็ตัดสินว่าไม่สามารถดำเนินการตามเงื่อนไขใบอนุญาตและหลักปฏิบัติ (LCCP) นอกจากนี้ยังพบว่าล้มเหลวในการปฏิบัติตามหน้าที่และความรับผิดชอบที่กำหนดไว้ในพระราชบัญญัติการดำเนินคดีอาชญากรรม พ.ศ. 2545

พบว่า Betfred ละเมิดเงื่อนไข LCCP 12.1.1.3 ซึ่งกำกับให้ผู้รับใบอนุญาตดำเนินการตามนโยบายขั้นตอนและการควบคุมอย่างมีประสิทธิภาพเก็บไว้ภายใต้การตรวจสอบและแก้ไขอย่างเหมาะสมเพื่อให้มั่นใจว่ายังคงมีประสิทธิภาพ

ในระหว่างการตรวจสอบคณะกรรมการพบว่านโยบายของ Betfred ทำให้ต้องขอแหล่งเงินทุน (SOF) สองครั้งในเดือนพฤศจิกายน 2017 แต่ลูกค้าไม่สามารถให้สิ่งนี้ได้ การไม่ได้รับ SOF ทำให้ลูกค้าสามารถฝากเงินจำนวน 210,000 ปอนด์และสูญเสียเงินที่ถูกขโมยไป 140,000 ปอนด์ในช่วงที่มีปัญหา เป็นผลให้หน่วยงานกำกับดูแลควบคุมผู้ปฏิบัติงานล้มเหลวในการดำเนินการตามบทบัญญัติของประมวลกฎหมายทั่วไป 2.1.2

Betfred ยอมรับว่ามีข้อบกพร่องในขั้นตอน AML และตกลงว่าล้มเหลวในการรับคำแนะนำของคณะกรรมการเกี่ยวกับหน้าที่และความรับผิดชอบภายใต้กฎหมายว่าด้วยการดำเนินการทางอาญา พ.ศ. 2545

ในท้ายที่สุดคณะกรรมาธิการเชื่อว่าการละเมิดเกิดจากข้อบกพร่องโดยเฉพาะอย่างยิ่งในมาตรการควบคุมมากกว่าการขาดนโยบาย AML ที่สอดคล้องกันซึ่งได้รับการแก้ไขแล้ว นอกจากนี้ยังยอมรับว่าการละเมิดดังกล่าวเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างโดดเดี่ยวและผู้ปฏิบัติงานมีความโปร่งใสและเปิดเผยในการติดต่อกับหน่วยงานกำกับดูแลและยินดีที่จะขายผลตอบแทนจากการพนันขั้นต้นใด ๆ ที่เกิดจากความล้มเหลว

Betfred จึงตกลงที่จะชำระเงิน 322,000 ปอนด์ สิ่งนี้ทำให้เห็นว่าการถอนผลตอบแทนจากการพนันรวม 140,000 ปอนด์ซึ่งจะคืนให้กับผู้ที่เงินถูกขโมยไป นอกจากนี้ยังจะจ่ายเงิน 182,000 ปอนด์แทนค่าปรับทางการเงินเพื่อใช้ในการสนับสนุนยุทธศาสตร์ชาติของคณะกรรมาธิการเพื่อลดอันตรายจากการพนัน สุดท้ายผู้ประกอบการจะจ่ายเงิน 15,164.42 ปอนด์สำหรับค่าใช้จ่ายในการสืบสวนของคณะกรรมาธิการ

นอกเหนือจากรายละเอียดของข้อตกลงแล้วคณะกรรมาธิการได้เผยแพร่คำแนะนำสำหรับผู้ให้บริการการพนันระยะไกลและที่ไม่ใช่ระยะไกลเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาปฏิบัติตามมาตรการ AML

ผู้ประกอบการต้องตรวจสอบว่าพวกเขาดำเนินการประเมินความเสี่ยงของการฟอกเงินและการจัดหาเงินทุนของผู้ก่อการร้ายสำหรับธุรกิจของตนอย่างเหมาะสมหรือไม่และมีการตรวจสอบลูกค้าอย่างเหมาะสมหรือไม่และดำเนินการตรวจสอบสถานะลูกค้าที่ดีขึ้น

คณะกรรมาธิการยังเรียกร้องให้ผู้รับใบอนุญาตพิจารณาว่าพวกเขามีนโยบายและขั้นตอนการดำเนินการที่กำหนดข้อกำหนดเฉพาะสำหรับการใช้แหล่งข้อมูลที่เกี่ยวข้องทั้งหมดหรือไม่และนโยบายและขั้นตอน AML ในปัจจุบันมีประสิทธิผล

Scientific Games ได้ประกาศเปิดตัว OpenGaming ซึ่งบรรจุเทคโนโลยีการรวมเนื้อหาระบบจัดการบัญชีผู้เล่นและคุณสมบัติในเกมไว้ในโซลูชันเดียว

ซัพพลายเออร์เชื่อว่าด้วยการรวมเนื้อหาการเล่นเกมที่หลากหลายไว้ในเสื้อคลุม OpenGaming จะสามารถช่วยให้ลูกค้ามอบประสบการณ์ที่สมจริงยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่น

มันรวมเอาระบบการเล่นเกมแบบเปิดที่ได้มาจากข้อตกลงสำหรับ NYX Gaming Group ซึ่งมีเกมมากกว่า 2,500 เกมจากสตูดิโอในบ้านและสตูดิโอของบุคคลที่สามซึ่งทั้งหมดนี้สามารถเปิดตัวได้ด้วยคุณสมบัติต่างๆเช่นแจ็คพอตฟังก์ชันการเล่นฟรีทัวร์นาเมนต์ และการเล่นแบบเพียร์ทูเพียร์

สิ่งนี้เสริมด้วยโซลูชัน OpenPlatform (OPS) ซึ่งรวมถึงเทคโนโลยีการจัดการผู้เล่นเพื่อนำเสนอสิ่งที่ Scientific Games เชื่อว่ามอบทุกสิ่งที่ผู้ให้บริการต้องการเพื่อดำเนินการข้อเสนอ igaming ที่ประสบความสำเร็จ

“ วิสัยทัศน์ของเราคือการเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนคิดเกี่ยวกับประสบการณ์ของผู้เล่นผ่านคุณสมบัติของแพลตฟอร์มที่มีการโต้ตอบที่เชื่อมต่อเข้ากับเกมที่ล้ำสมัยได้อย่างราบรื่น” Jordan Levin ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่ม Digital ของ SG Digital อธิบาย

“ OpenGaming ให้ความสำคัญกับเกมที่ยอดเยี่ยมและสร้างฟีเจอร์หลายสตูดิโอขึ้นเป็นชั้น ๆ เพื่อขับเคลื่อนการปฏิวัติครั้งใหม่สำหรับอุตสาหกรรมของเรา” เขากล่าว “ มันเปิดประตูสู่อนาคตของเกมแบบโต้ตอบในอุตสาหกรรมของเรา”

Dylan Slaney รองประธานอาวุโสฝ่ายเกมของ SG Digital กล่าวเพิ่มเติมว่า“” เมื่อเราพูดคุยกับผู้เล่นพวกเขาบอกเราว่าเรากำลังแข่งขันเพื่อช่วงเวลาของพวกเขาควบคู่ไปกับแพลตฟอร์มการรวมอื่น ๆ ในโลกแห่งสื่อมือถือและเกมคอนโซล

“ ด้วยการเปิดตัว OpenGaming ซึ่งตอนนี้มีแพลตฟอร์มการรวบรวมเนื้อหา OGS ที่ได้รับรางวัลระบบการจัดการบัญชีผู้เล่น OPS ของเราและคลังเนื้อหาหลายสตูดิโอระดับโลกที่ไม่มีใครเทียบได้ทีมและพันธมิตรของเราได้ก้าวขึ้นสู่ความท้าทายของอุตสาหกรรมและ สร้างระบบนิเวศแห่งความบันเทิงที่ก้าวล้ำ”

หากการเล่นเกมเป็นรูปแบบหนึ่งของความบันเทิง บริษัท ยักษ์ใหญ่ด้านความบันเทิงเช่น Netflix ที่ชี้ไปที่เส้นทางข้างหน้าสำหรับอุตสาหกรรม igaming นาย Dylan Slaney รองประธานอาวุโสฝ่ายเกมของ SG Digital ระบุ

การวิเคราะห์การเข้าซื้อกิจการของ NYX Gaming Group นั้นได้รับการแก้ไขใน OpenBet ซึ่งเป็นหนึ่งในทรัพย์สินที่ซัพพลายเออร์เป็นเจ้าของเมื่อ Scientific Games เข้ามาทำธุรกิจในเดือนกันยายน 2017

นี่อาจเป็นเรื่องที่เข้าใจได้ ท้ายที่สุดแล้ว Scientific Games ก็มุ่งเน้นไปที่คาสิโนและลอตเตอรี่เท่านั้น คำแถลงแสดงเจตจำนงในการจัดหาแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาในช่วงหลายเดือนก่อนที่ศาลฎีกาจะมีคำพิพากษาเกี่ยวกับพระราชบัญญัติคุ้มครองวิชาชีพและกีฬาสมัครเล่นมีความสำคัญ

หลังจากดำเนินการกับผลิตภัณฑ์คาสิโนที่เป็นผู้ใหญ่และเป็นที่ยอมรับแล้วงานในการผสมผสานสินทรัพย์คาสิโนที่หลากหลายให้เป็นหน่วยที่สอดคล้องกันซึ่งสามารถเติบโตในตลาดอิ่มตัวก็มีความสำคัญ

ด้วย OpenBet ความท้าทายคือการปรับปรุงผลิตภัณฑ์และปรับขนาดเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวการพนันที่ถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกา

ด้วยข้อเสนอของคาสิโนในทางกลับกันผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งและปรับขนาดได้มีอยู่แล้ว นอกจากนี้ยังรวบรวมสองธุรกิจที่เคยแข่งขันในแนวเดียวกัน

NYX มุ่งเน้นไปที่สหราชอาณาจักรและยุโรป แขนดิจิทัลของ Scientific Games อยู่ในดินแดนเดียวกันโดยมีอยู่ในสหรัฐอเมริกาผ่านทางนิวเจอร์ซีย์ และในฐานะรองประธานอาวุโสฝ่ายเกม Dylan Slaney ชี้ให้เห็นว่านอกเหนือจากการเปิดเพนซิลเวเนียแล้วยังไม่มีการเปลี่ยนแปลงมากนัก

“ โครงสร้างตลาดที่แท้จริงนั้นแทบจะเหมือนกันทุกประการในขณะที่กีฬานั้นแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง” เขากล่าว “ ธุรกิจ OpenBet ต้องเร่งและขยายขนาดเพื่อเริ่มต้นจากการเปิดตัวลูกค้าหนึ่งรายต่อปีเป็นหกหรือเจ็ด เรา [ในคาสิโน] มีธุรกิจที่บรรลุนิติภาวะแล้วดังนั้นมันจึงเป็นความท้าทายที่คล้ายกัน แต่การแสดงออกในรูปแบบที่แตกต่างออกไป ”

แนวทางที่เท่าเทียมกัน
เมื่อธุรกิจ NYX ถูกนำเข้ามาในคณะกรรมการกิจการที่รวมกันได้ดำเนินการในสี่แพลตฟอร์ม นี่หมายความว่างานแรกคือการรวมเนื้อหาทั้งหมดเหล่านี้เข้าไว้ในแพลตฟอร์มเดียวซึ่งจะก้าวหน้าไปสู่การรวมสตูดิโอเกมต่างๆของกลุ่ม

ความท้าทายคือเพื่อให้แน่ใจว่าคุณสมบัติเสริมและเครื่องมือการมีส่วนร่วมทั้งหมดที่กลายเป็นส่วนหนึ่งของข้อเสนอคาสิโนมากพอ ๆ กับเกมที่สร้างขึ้นเอง

การนำเสนอผลิตภัณฑ์เหล่านี้ในผลิตภัณฑ์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ถือเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่เพียงพอ แต่ทุกวันนี้แพลตฟอร์มที่มีรั้วรอบขอบชิดเป็นอดีตไปแล้ว – ผู้ให้บริการและผู้เล่นต้องการเข้าถึงเนื้อหาจากซัพพลายเออร์ให้ได้มากที่สุด

การให้ชื่อที่มีคุณสมบัติครบถ้วนควบคู่ไปกับเนื้อหาของบุคคลที่สามโดยไม่มีฟังก์ชันเดียวกันนั้นไม่เพียงพอ ท้ายที่สุดหากสตูดิโออิสระเสียเปรียบเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์จะมีคุณค่าอะไรสำหรับพวกเขา? SG Digital จึงใช้แนวทางที่เท่าเทียมกันโดยปฏิบัติต่อเนื้อหาทั้งหมดอย่างเท่าเทียมกัน

“ สตูดิโอสร้างผลงานตามโรดแมปเกมเหล่านั้นล้วนได้รับการป้อนผ่านแพลตฟอร์มเดียวจากนั้นก็มีชุดคุณสมบัติที่รวมเข้าด้วยกัน ตราบใดที่พันธมิตรเหล่านี้ผสานรวมอย่างเหมาะสมพวกเขาก็สามารถเข้าถึงคุณลักษณะเหล่านี้ได้ทั้งหมด” เขาอธิบาย

“ นี่คือปรัชญาทั้งหมดของ Open Gaming เราปฏิบัติต่อเนื้อหาทั้งหมดอย่างเท่าเทียมกันไม่ว่าจะเป็นเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์หรือของบุคคลที่สามไม่ว่าจะเป็นเนื้อหาที่สร้างขึ้นจากเอ็นจิ้นเกมของเราหรือไม่ก็ตาม เราไม่มีความแตกต่างระหว่างเนื้อหาของเราและของพันธมิตรของเรา”

การเลียนแบบ Netflix
ในที่สุด Slaney และทีมของเขาได้มองข้ามอุตสาหกรรมบันเทิงและตัดสินใจว่าแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งบางอย่างจะแสดงให้เห็นถึงหนทางไปข้างหน้า

“ ดู Netflix สิ” เขากล่าว “ มันใช้เงินหลายพันล้านในการสร้างเนื้อหาของตัวเอง แต่ก็มีเนื้อหาอื่น ๆ มากมายจากผู้คนมากมาย

“ เราให้ข้อมูลแก่ผู้เล่น – พวกเขาจะเลือก เราต้องการให้แน่ใจว่าสนามแข่งขันอยู่ในระดับดังนั้นหากผู้ปฏิบัติงานเชื่อมต่อกับเราพวกเขาจะได้รับประโยชน์จากขนาดของเรา”

เช่นเดียวกับยักษ์ใหญ่ด้านสตรีมมิ่งโฟกัสอยู่ที่การนำเสนอประสบการณ์ที่เป็นหนึ่งเดียวไม่ว่าเนื้อหาที่ผู้ใช้เลือกจะเป็นกรรมสิทธิ์หรือของบุคคลที่สาม

แนวทางนี้ถูกนำเสนอต่ออุตสาหกรรมในฐานะแนวคิด OpenGaming ใหม่ของ SG Digital ซึ่งรวมผลิตภัณฑ์และบริการที่ขยายใหญ่ขึ้นและเพิ่มขึ้นในโซลูชันเดียว Slaney กล่าวง่ายๆว่าแพลตฟอร์มแบบเปิดเป็นเครือข่ายสองด้าน

“ มีกล่องอยู่ตรงกลาง ด้านหนึ่งคือเนื้อหาของเราและพันธมิตรของเราและอีกด้านหนึ่งคือผู้ดำเนินการและผู้เล่นของพวกเขา ที่มีมาตลอด

“ แต่เราต้องการก้าวไปอีกขั้นและคิดถึงมุมมองของผู้เล่นและประสบการณ์ที่พวกเขาต้องการ” เขากล่าวเสริม

“ เราใช้ค่านิยมเดิมที่เรามีมานานแล้ว แต่ตอนนี้มุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นและคิดถึงธุรกิจในรูปแบบที่แตกต่างออกไป”

ไม่แปลกใจเลยที่ Slaney เป็นผู้ที่เชื่อมั่นในแนวทางที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลโดยพิจารณาจากภูมิหลังของเขา ก่อนที่จะเข้าร่วม NYX ในปี 2560 เขาทำงานให้กับ Dunnhumby ผู้เชี่ยวชาญด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูลลูกค้าซึ่งมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาโครงการสมาชิกคลับการ์ดของ Tesco ในเครือซูเปอร์มาร์เก็ตในสหราชอาณาจักรก่อนที่จะถูกยักษ์ใหญ่ค้าปลีกเข้าซื้อกิจการในที่สุด

“ [Dunnhumby คือ] อาจเป็นหนึ่งในธุรกิจด้านวิทยาศาสตร์ลูกค้าชั้นนำของโลกที่มีการกำหนดเป้าหมายแบบตัวต่อตัวและการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณและการใช้ข้อมูลเชิงลึกที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลเพื่อให้ข้อมูลในการตัดสินใจเป็นส่วนหนึ่งของดีเอ็นเอ” เขากล่าว

พื้นที่ที่จะเติบโต
แต่ Slaney กล่าวเสริมว่าในขณะที่ภาคส่วนอื่น ๆ ยอมรับแนวโน้มนี้อย่างรวดเร็ว แต่ภาค igaming กลับล้าหลัง “ ถ้าคุณดูเกมระดับของการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณจะ จำกัด อยู่ที่ ‘เพิ่งเล่น’ เท่านั้น” เขากล่าว

ในขณะที่เขากล่าวว่าผู้ให้บริการบางรายทำได้ดีกว่าคนอื่น ๆ ในการแบ่งกลุ่มผู้เล่นเมื่อพวกเขาสมัครใช้งาน แต่ส่วนใหญ่จะแบ่งฐานผู้เล่นออกเป็นกลุ่มที่ จำกัด เท่านั้น ผู้ประกอบการรายหนึ่ง (ไม่มีชื่อ) กล่าวว่าพวกเขาแบ่งลูกค้าออกเป็นสี่กลุ่มเขาตั้งข้อสังเกต

Dunnhumby แม้ว่าจะอยู่ในแนวธุรกิจที่แตกต่างกัน แต่แบ่งลูกค้าออกเป็นกลุ่มต่างๆมากกว่า 16 ล้านกลุ่มเพื่อปรับแต่งประสบการณ์ให้เป็นส่วนตัวให้มากที่สุด

“ แนวดิ่งอื่น ๆ กำลังทำอยู่ดังนั้นเราจึงรู้ว่าเทคโนโลยีนี้มีอยู่แล้ว แต่การเล่นเกมโดยทั่วไปเป็นเพียงการติดตามเท่านั้น” เขากล่าว

ขอบเขตของการปรับปรุงคือสิ่งที่ทำให้เขาตื่นเต้นเขากล่าว ในช่วงแรก ๆ ของอุตสาหกรรมนี้มุ่งเน้นไปที่การส่งเนื้อหาไปยังผู้บริโภคและรักษากระแสของเกมใหม่ ๆ

“ [แต่] ตอนนี้มันเกี่ยวกับการดูว่าผู้เล่นต้องการอะไรโดยใช้ข้อมูลเพื่อปรับปรุงและปกป้องผู้เล่น ข้อมูลช่วยให้คุณทำสิ่งนี้ได้ดีขึ้น” เขาอธิบาย “ เทคโนโลยีกำลังก้าวไปเรื่อย ๆ โดยผู้คนเปลี่ยนจากเดสก์ท็อปไปสู่มือถือ ฉันคิดว่าสิ่งเหล่านั้นมาถึงจุดเริ่มต้นแล้ว”

เขาชี้ให้เห็นว่าอุตสาหกรรมนี้มีการใช้เทคโนโลยีที่แข็งแกร่งกว่าภาคส่วนอื่น ๆ อยู่แล้ว ตัวอย่างเช่น OpenBet สามารถประมวลผลการเดิมพันประมาณ 25 ล้านครั้งในวันเดียว

“ คุณจะพบว่าธุรกิจประเภทอื่นที่ทำธุรกรรมในระดับนั้นเป็นเรื่องยากในแต่ละวัน เทคโนโลยีแบ็คเอนด์นั้นดีและซับซ้อนอย่างน่ากลัว แต่คุณต้องดูว่าจะแปลสิ่งนั้นให้เป็นประสบการณ์ของผู้เล่นที่ดีขึ้นได้อย่างไรและไม่ว่าจะเป็นด้านกีฬาหรือคาสิโนก็ตามการเดินทางของธุรกิจ [กีฬาและคาสิโนของ SG] ได้ดำเนินต่อไป

ปัญหาการรับรู้
ในขณะที่เขายอมรับว่าอุตสาหกรรมอาจล้าหลังในภาคส่วนอื่น ๆ ในการใช้ข้อมูลและความเข้าใจเกี่ยวกับอุปกรณ์เคลื่อนที่ แต่เขาก็หักล้างความคิดที่ว่าอุตสาหกรรม igaming ล้มเหลวในการคิดค้น

“ เรากำลังสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ทุกวันไม่ว่าจะเป็นการปรับแต่งหรือเปลี่ยนกระบวนการหรือสิ่งใหม่ ๆ ที่ผู้เล่นเห็นและรู้สึกได้” เขากล่าว “ ฉันคิดว่าเรามักจะยึดติดนวัตกรรมกับสิ่งใหม่ ๆ ที่เป็นประกายที่ผู้คนเห็น แต่ทุกๆวันมีนวัตกรรมเกิดขึ้นในธุรกิจนี้และในอุตสาหกรรมนี้

เขากล่าวว่าสิ่งนี้อาจเกิดจากการเปลี่ยนแปลงในกระบวนการภายในหรือวิธีที่ผู้ปฏิบัติงานหรือซัพพลายเออร์ปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบ

“ นอกเหนือจากบริการทางการเงินแล้วเราเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวดที่สุดและในการจัดการนั้นต้องใช้นวัตกรรม” Slaney อธิบาย “ เราไม่เคยพูดถึงการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบว่าเป็นนวัตกรรม แต่มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สามหรือสี่ครั้งในอุตสาหกรรมที่ต้องใช้นวัตกรรมครั้งใหญ่

ท้ายที่สุดเขาให้เหตุผลว่ามีปัญหาเกี่ยวกับการรับรู้นวัตกรรมในอุตสาหกรรม การพัฒนาเกมหรือแนวคิดใหม่ที่น่าทึ่งเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น แต่เขาระบุว่าความท้าทายที่แท้จริงคือวิธีการปรับขนาดในลูกค้าและตลาดจำนวนมาก

“ มันไม่ได้เกี่ยวกับการทำเพื่อโอเปอเรเตอร์คนเดียวในเนื้อหาชิ้นเดียว แต่เป็นการทำเพื่อดำเนินการใน 21 เขตอำนาจศาลที่มีการควบคุมในเวลาเดียวกัน” เขากล่าว

“ การทำภารกิจหรือทัวร์นาเมนต์ในเกมเดียวเป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้ปฏิบัติงานคนเดียว หากคุณพูดคุยกับโอเปอเรเตอร์ในวันนี้มีตัวอย่างมากมายในอุตสาหกรรมนี้ มีไม่มากนักที่สามารถเสนอภารกิจทัวร์นาเมนต์กระดานผู้นำและฟรีสปินในทุกเขตอำนาจของตนได้”

แนวคิดนี้สามารถนำไปใช้กับมาตรการการเล่นเกมที่รับผิดชอบได้เช่นกันเขากล่าวต่อ ด้วยการนำเสนออินเทอร์เฟซทั่วไปในทุกเกมการส่งข้อความและการแจ้งเตือนสามารถผลักดันออกไปสำหรับเกมทั้งหมดบนแพลตฟอร์ม SG Digital

“ สิ่งที่เราพยายามทำคือการลดภาระให้กับผู้ปฏิบัติงานที่ต้องทำหลาย ๆ ครั้งด้วยการผสานรวมหลาย ๆ อย่าง” เขาอธิบาย

อีกครั้งข้อมูลมาก่อน “ [ทั้งหมด] สิ่งเหล่านี้เปิดใช้งานผ่านข้อมูลและผ่านคุณสมบัติของแพลตฟอร์มที่เราสร้างขึ้นเพื่อให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถอ่านได้ง่ายและเปิดใช้งานสำหรับผู้เล่นได้อย่างง่ายดาย” Slaney กล่าว “ สิ่งหนึ่งที่เรารู้ก็คือกฎข้อบังคับที่เรามีในวันนี้จะมีการเปลี่ยนแปลงในอนาคตและจะมุ่งไปที่การเพิ่มการปกป้องผู้เล่น”

การพูดถึงการเลียนแบบ Netflix และอนาคตที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลของอุตสาหกรรมไม่ใช่เรื่องใหม่ อย่างไรก็ตามมีตัวอย่างมากมายของคุณสมบัติกลไกกระบวนการและช่องทางใหม่ ๆ ที่กลายเป็นเรื่องธรรมดาอย่างเงียบ ๆ ในขณะที่อุตสาหกรรมในวงกว้างกล่าวถึงพวกเขาอย่างยืดยาว

ไม่ว่า OpenGaming จะพิสูจน์ได้หรือไม่ว่าเป็นช่วงเวลาแห่งสายน้ำสำหรับอนาคตของคาสิโนออนไลน์ยังคงมีให้เห็น แต่เกมทางวิทยาศาสตร์มีโอกาสที่ดีในการทำให้องค์ประกอบที่มีการกล่าวถึงน้อยกว่าของการเข้าซื้อกิจการของ NYX Gaming Group เป็นตัวขับเคลื่อนที่สำคัญของวิวัฒนาการของภาค

มากกว่า 40% ของนักเรียนชาวเวลส์อายุ 11-16 ปีกล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนันในปีที่แล้วแม้ว่ากิจกรรมส่วนใหญ่จะเน้นไปที่เครื่องผลไม้และสลากกินแบ่งแห่งชาติตามการศึกษาใหม่ของมหาวิทยาลัยคาร์ดิฟฟ์

ผลการศึกษาพบว่า 41% ของผู้ตอบแบบสอบถาม 103,971 คนรายงานว่ามีการพนันในช่วงเวลาดังกล่าวในขณะที่ 16.2% ของกลุ่มที่เล่นการพนันกล่าวว่าพวกเขารู้สึกแย่เนื่องจากกิจกรรมการพนันของพวกเขา ดำเนินการโดยศูนย์พัฒนาและประเมินผลการแทรกแซงที่ซับซ้อนเพื่อการปรับปรุงด้านสาธารณสุขที่โรงเรียนสังคมศาสตร์ของมหาวิทยาลัยคาร์ดิฟฟ์ข้อมูลดังกล่าวได้มาจากการสำรวจสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดีของเครือข่ายการวิจัยสุขภาพของโรงเรียนในปี พ.ศ. 2560 ซึ่งจัดทำโดยนักเรียนในชั้นปีที่ 7– 11 จาก 193 โรงเรียนมัธยมศึกษาในเวลส์

ประเภทของกิจกรรมการพนันที่ได้รับความนิยมสูงสุดโดยเล่นเครื่องผลไม้ในผับโดย 4.6% ของผู้ที่ตอบว่าได้ทำเช่นนั้น บัตรขูดลอตเตอรีแห่งชาติและการเดิมพันส่วนตัวระหว่างเพื่อนเป็นตัวเลือกถัดไปที่พบบ่อยที่สุดแต่ละคนเล่นโดย 2.9% ของผู้ตอบแบบสอบถามตามด้วยลอตเตอรีลอตเตอรีแห่งชาติจับสลากเอง 2.8%

มีเพียง 1.2% กล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนันในร้านพนันโดยไม่มีการพูดถึงการเล่นออนไลน์

การวิเคราะห์เพิ่มเติมจากกลุ่มตัวอย่างย่อยของผู้ตอบแบบสอบถาม 37,363 คนพบความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในระดับการพนันที่เกี่ยวข้องกับเพศและเชื้อชาติโดยนักเรียนชายและกลุ่มชาติพันธุ์ที่รายงานการพนันบ่อยกว่าเด็กผู้หญิงและนักเรียนผิวขาวตามลำดับ

ข้อมูลชี้ให้เห็นว่าเมื่อไม่มีการตอบสนองนักเรียนที่อายุน้อยที่สุดในกลุ่มตัวอย่างย่อยดูเหมือนจะเล่นการพนันมากที่สุดโดย 49% ของ Year 7s (อายุ 11-12 ปี) อ้างว่ามีการพนันในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งในปีที่ผ่านมา

อย่างไรก็ตามการตอบสนองที่ขาดหายไปมักเกิดขึ้นบ่อยที่สุดในกลุ่ม Year 7 ผู้ที่ไม่เล่นการพนันอาจทำให้ผู้ที่ไม่ได้ตอบคำถามส่วนใหญ่ล้นหลามซึ่งหมายความว่ากลุ่มที่อายุน้อยที่สุดอาจไม่ได้เล่นการพนันบ่อยเท่านักเรียนที่มีอายุมากกว่า ความชุกโดยรวมของผู้ที่เล่นการพนันในกลุ่มตัวอย่างย่อยนี้สูงกว่ากลุ่มอายุโดยรวม

“ เนื่องจากปีที่แล้วมีการพนันในปีที่แล้วเป็นสัดส่วนมากขึ้น เล่นคาสิโนจีคลับ เมื่อเทียบกับเกรดเก่าการวิจัยเพิ่มเติมเพื่อตรวจสอบประเภทของพฤติกรรมการพนันและอายุอาจคุ้มค่า”

นอกจากนี้ข้อมูลจากตัวอย่างย่อยพบว่านักเรียนชายเล่นการพนันมากกว่านักเรียนหญิง พบว่านักเรียนชาย 38% และนักเรียนหญิง 33.3% บอกว่าพวกเขาเล่นการพนันซึ่งเพิ่มขึ้นเป็น 49% และ 38% เมื่อไม่มีข้อมูลที่ขาดหายไป

นอกจากนี้ยังชี้ให้เห็นว่านักเรียนชนกลุ่มน้อยเล่นการพนันมากกว่านักเรียนผิวขาวโดยมีนักเรียนชนกลุ่มน้อย 37.2% และนักเรียนอังกฤษผิวขาว 35.4% ที่อ้างว่าเล่นการพนัน เพิ่มขึ้นอีกครั้งเป็น 48% และ 42% ตามลำดับเมื่อไม่มีข้อมูลที่ขาดหายไป

ผู้ที่รู้สึกว่าพวกเขาไม่ได้“ เป็นเจ้าของ” รายงานว่ามีอัตราการพนันสูงกว่าผู้ที่ไม่ได้เล่นการพนันมากนักและรายงานอุบัติการณ์สูงสุดของความรู้สึกไม่ดีเนื่องจากการพนัน

“ จากการค้นพบของเราว่านักเรียนที่รู้สึกผูกพันกับโรงเรียนน้อยกว่า เล่นคาสิโนจีคลับ มีแนวโน้มที่จะเล่นการพนันและสัมผัสกับอันตรายทางสังคม การแทรกแซงสภาพแวดล้อมของโรงเรียน ซึ่งสนับสนุนความมุ่งมั่นของนักเรียนที่มีต่อชุมชนในโรงเรียน เพื่อขจัดความจำเป็นที่เยาวชน การมีส่วนร่วมในเครื่องหมายแสดงตัวตนและสถานะทางเลือกผ่านพฤติกรรมเสี่ยงเช่นความรุนแรงและการใช้สารเสพติดอาจให้คำมั่นสัญญาในการลดการพนัน” การศึกษากล่าว

ผู้ให้บริการการพนัน Betsson AB ยืนยันว่าได้ขายหุ้นใน Global Gaming เป็นจำนวนเงินที่ไม่เปิดเผย รายงานในสื่อสวีเดนระบุว่า Betsson ได้มา 726,000 หุ้นซึ่งคิดเป็น 1.8% ของ Global Gaming ในธุรกรรมที่ไม่เปิดเผยต่อสาธารณะในเดือนมิถุนายนของปีนี้ อย่างไรก็ตามเป็นที่เข้าใจกันว่า Betsson ขายหุ้นในไม่กี่สัปดาห์ต่อมา

เว็บฟุตบอลออนไลน์ เกมส์บาคาร่ามือถือ เล่นเกมสไตล์คาสิโน

เว็บฟุตบอลออนไลน์ แม้ว่าเว็บไซต์จะไม่ได้รับการรับรองหรือเป็นพันธมิตรกับซีรีส์วิดีโอเกมของ FIFA หรือผู้จัดพิมพ์ Electronic Arts / EA Sports แต่ก็ช่วยให้ผู้ใช้สามารถแลกเปลี่ยน ‘FIFA coins’ ได้ (สกุลเงินเสมือนจริงที่ใช้ในวิดีโอเกมของ FIFA ) สำหรับ ‘FUT coins’ ซึ่งสามารถใช้ในการเดิมพันผลการแข่งขันฟุตบอลเสมือนเล่นเกมสไตล์คาสิโนหรือแม้แต่เข้าร่วมในลอตเตอรี่

เนื่องจากเงินที่ชนะใน ‘FUT coins’ สามารถโอนกลับไปเป็น ‘FIFA coins’ ซึ่งมีให้ซื้อเป็นธุรกรรมในเกมด้วยเงินจริงศาลจึงตัดสินว่าเด็ก ๆ ได้ใช้เว็บไซต์ FutGalaxy.com เพื่อเล่นการพนัน ในระหว่างคดีนี้ผู้พิพากษาเขต McGarva ได้แสดงภาพของเด็กชายอายุ 12 ปีที่เล่นการพนันบนเว็บไซต์ซึ่งเขาอธิบายว่า “น่ากลัว” และบ่งชี้ว่า “เหตุการณ์นี้ร้ายแรงเพียงใด”

Rigby และ Douglas เว็บฟุตบอลออนไลน์ ได้รับคำสั่งให้จ่ายค่าปรับและค่าใช้จ่าย 174,000 ปอนด์และ 91,000 ปอนด์ตามลำดับสำหรับความผิด “ส่งเสริมการจับสลาก” และ “โฆษณาการพนันที่ผิดกฎหมาย” ภายใต้พระราชบัญญัติการพนันของสหราชอาณาจักรปี 2548

การดำเนินการเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพนันสกินที่จะเกิดขึ้น? คณะกรรมการการพนันกำลังตรวจสอบการซื้อขายการขาย หรือการใช้ไอเท็มในเกมเป็นรูปแบบของสกุลเงินเสมือนจริงสำหรับการพนันและสามารถเปลี่ยนเป็นเงินจริงหรือมูลค่าของเงินได้ (รายการในเกมเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นองค์ประกอบเครื่องสำอางของวิดีโอเกม เรียกว่าสกิน)

เราคาดว่ากิจกรรมการบังคับใช้จากคณะกรรมการเกี่ยวกับการพนันบนผิวหนังจะเพิ่มขึ้นในปี 2560 โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากการฟ้องร้องล่าสุด หน่วยงานกำกับดูแลมีความชัดเจนในแนวทางการควบคุม มีการระบุไว้ในเอกสารการสนทนาล่าสุดว่า “สถานที่ที่มีการซื้อขาย ‘สกิน’ หรือสามารถแลกเปลี่ยนได้ดังนั้นจึงสามารถทำหน้าที่เป็นสกุลเงินเสมือนจริงและสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการพนันกับสินค้าเหล่านั้นได้เราพิจารณาว่าจำเป็นต้องมีใบอนุญาต”

แม้ว่าสกินมักไม่มีอิทธิพลโดยตรงต่อการเล่นเกม (เช่นปืนทองคำในวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง) แต่ก็เป็นที่ชัดเจนว่าสิ่งเหล่านี้มักได้รับการยอมรับในรูปแบบของสกุลเงินเสมือนในเว็บไซต์การพนันที่มีจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ บางครั้งเป็นกรณีที่ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อคลังบัญชีของตนกับเว็บไซต์ดังกล่าวได้โดยใช้สกินที่ซื้อมาเพื่อเดิมพันในเกมการพนันแบบดั้งเดิมเช่นรูเล็ตออนไลน์

สกินประเภทนี้มีมูลค่าเป็นตัวเงินเนื่องจากสามารถซื้อได้ในวิดีโอเกมที่เกี่ยวข้องด้วยเงินจริง Esports ยังอยู่ในสายการยิง เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้เห็นการเกิดขึ้นของผู้เผยแพร่เกม eSports ที่เสนอสิ่งอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นเล่นกันเองและรับรางวัลเงินสดหรือรางวัลอื่น ๆ ที่เป็นมูลค่าเงิน

เมื่อเร็ว ๆ นี้คณะกรรมาธิการได้เผยแพร่มุมมองเกี่ยวกับเวลาที่ผู้เผยแพร่เกม eSports จำเป็นต้องได้รับการควบคุมดังนั้นจึงต้องมีใบอนุญาต เป็นไปตามที่ผู้เผยแพร่เกม eSports จะต้อง: ต้องการผู้เล่นมากขึ้นเพื่อเข้าร่วมในแต่ละทัวร์นาเมนต์ดังนั้นพวกเขาจึงไม่ถือว่าเป็น ‘ตัวกลางการเดิมพัน’ สำหรับบุคคลที่จะเล่นกันเอง (แมตช์อัพ) และ ลบองค์ประกอบใด ๆ ของโอกาส (แม้ว่าผลสุดท้ายของการแข่งขัน eSports แต่ละรายการจะถูกกำหนดโดยทักษะของผู้ที่เข้าร่วม) เพื่อไม่ให้มี “สิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการพนัน”

เราคาดว่าจะมีการปราบปรามผู้เผยแพร่เกม eSports ที่อาจข้ามขอบเขตไปสู่เกมที่มีการควบคุมโดยไม่ได้ตั้งใจดังนั้นจึงต้องมีใบอนุญาต เนื่องจากเกม eSports เป็นที่นิยมในหมู่วัยรุ่นผู้เผยแพร่จึงมีแนวโน้มที่จะพิจารณาปรับแต่งโครงสร้างของทัวร์นาเมนต์เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วม (เช่นเดียวกับกลไกของเกม eSports ของพวกเขาเพื่อลบองค์ประกอบของโอกาส) แทนที่จะต้องขอใบอนุญาต

กฎข้อบังคับของผู้เผยแพร่เกม eSports ในฐานะตัวกลาง ในการเดิมพันกฎหมายการพนันที่สำคัญในสหราชอาณาจักรพระราชบัญญัติการพนันปี 2548 ไม่สามารถแยกแยะได้อย่างชัดเจนระหว่างการเตรียมการที่จะต้องจ่ายเงินเพื่อเข้าร่วมในการแข่งขันการแข่งขันที่แท้จริงและทำหน้าที่เป็นตัวกลางการเดิมพันสำหรับผู้เล่นในการแข่งขันแต่ละรายการ อื่น ๆ ในการแข่งขัน ข้อหลังนี้ถือเป็นการกระทำความผิดโดยไม่ได้รับใบอนุญาตจากคณะกรรมการการพนัน

ตัวกลางการเดิมพันกำหนดไว้ในมาตรา 13 (1) ของพระราชบัญญัติการพนัน พ.ศ. 2548 ว่าเป็น “บุคคลที่ให้บริการที่ออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการทำหรือยอมรับการเดิมพันระหว่างผู้อื่น” ไม่ใช่คู่สัญญาในการเดิมพัน แต่เป็นการแนะนำให้ฝ่ายต่างๆเข้าสู่การเดิมพัน และโดยทั่วไปจะถือเงินเดิมพันก่อนที่จะจ่ายเงินให้ผู้ชนะหลังจากหักค่าคอมมิชชั่นแล้ว

ดังนั้นจึงมีความเสี่ยงที่ผู้เผยแพร่เกมสามารถเข้าสู่ขอบเขตของการ พนันที่มีการควบคุมโดยไม่ได้ตั้งใจในฐานะตัวกลางการเดิมพันบนพื้นฐานที่ว่า: ค่าธรรมเนียมการเข้าร่วมที่เก็บรวบรวมสำหรับการแข่งขันในความเป็นจริงคือการเดิมพันจากผู้เล่นซึ่งกันและกัน และในความเป็นจริงแล้วรางวัลเงินสด / ตัวเงินคือเงินรางวัลจากการเดิมพันที่วางโดยผู้เล่นที่ชนะการแข่งขัน

คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรได้ตีพิมพ์บทความสนทนาเมื่อวันที่ 11 สิงหาคม 2016 ซึ่งกำหนดว่าตอนนี้ตีความคำจำกัดความของ “ตัวกลางการพนัน” อย่างไรในบริบทของกีฬา ระบุว่า:“ มุมมองเบื้องต้นของเราคือ [ผู้เผยแพร่เกม eSports] ที่เสนอสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการแข่งขันโดยการแนะนำผู้เข้าร่วมที่เดิมพันกันเองว่าใครจะชนะกำลังให้บริการที่ออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการทำหรือรับเดิมพัน ระหว่างคนอื่น ๆ หากเป็นเช่นนั้นบุคคลที่เสนอสิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านั้นอาจทำหน้าที่เป็นตัวกลางในการเดิมพันและจะต้องมีใบอนุญาต”

เอกสารการสนทนานี้จากคณะกรรมาธิการยังระบุด้วยว่าในการพิจารณาว่า ผู้เผยแพร่เกมทำหน้าที่เป็นตัวกลางในการเดิมพันหรือไม่นั้นจะพิจารณาจากปัจจัยหลายประการเช่นจำนวนผู้ที่เกี่ยวข้องในการแข่งขันหรือทัวร์นาเมนต์ที่เกี่ยวข้อง ดังนั้นหากมีผู้เล่นเข้ามามากขึ้นนั่นแสดงว่าผู้เผยแพร่เกม eSports จะไม่ได้รับการพิจารณาว่าให้สิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการแข่งขัน

ดังนั้นเราคาดว่าในปี 2560 จะมีการเปลี่ยนแปลงในการแข่งขัน eSports ที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันระหว่างบุคคลและทีมขนาดเล็กไปสู่การแข่งขันระดับใหญ่เพื่อลดความเสี่ยงในการทำหน้าที่เป็นตัวกลางการเดิมพัน กฎระเบียบของผู้เผยแพร่เกม eSports ในฐานะผู้ให้บริการสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการพนัน เราทราบดีว่าคณะกรรมการการพนันกำลังพิจารณาตำแหน่งทางกฎหมายของผู้เล่นที่เข้าร่วมการแข่งขัน eSports ด้วยเงินสดหรือรางวัลอื่น ๆ ที่มีมูลค่าเป็นตัวเงินบนพื้นฐานที่ผู้เล่นเหล่านั้นสามารถใช้งานได้ สิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการพนัน

สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการที่ผู้เผยแพร่เกม eSports จำเป็นต้องได้รับใบอนุญาตเนื่องจากเกม eSports หลายเกมมีองค์ประกอบของโอกาสแม้ว่าทักษะของผู้เข้าร่วมจะเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดในการตัดสินผู้ชนะ มีเกม eSports จำนวนหนึ่งที่ใช้ตัวสร้างตัวเลขสุ่ม (RNG) เพื่อกำหนดเหตุการณ์บางอย่างและส่งผลต่อผลลัพธ์ของการแข่งขัน

ซึ่งก่อให้เกิดความเสี่ยงที่การแข่งขัน eSports ที่เสนอเงินสดและรางวัลมูลค่าเป็นตัวเงินอื่น ๆ อาจตกอยู่ภายใต้คำจำกัดความของ“ การเล่นเกม” ในพระราชบัญญัติการพนันปี 2548 มีความเสี่ยงเป็นพิเศษสำหรับผู้เผยแพร่เกม eSports ที่ใช้ฟังก์ชันการเล่นเกมที่คล้ายกันกับโป๊กเกอร์ (ตัวอย่างเช่นเมื่อใช้ RNG ในเกมไพ่ต่อสู้เพื่อตัดสินว่าไพ่ใดจะแจกให้กับผู้เล่นแต่ละคน)

คณะกรรมาธิการได้ระบุไว้เป็นพิเศษว่า “เกมดังกล่าวอยู่ภายใต้คำจำกัดความของการเล่นเกมที่จะผิดกฎหมายหากไม่มีใบอนุญาต” อย่างไรก็ตามตามความเสี่ยงเดียวกันนี้จะเกี่ยวข้องหากผู้เล่นของการแข่งขัน eSports ถูกสุ่มกำหนดด้วยไอเท็มในเกมที่แตกต่างกันในตอนแรก (หรือมีตัวเลือกในการซื้อ) เพื่อให้ผลลัพธ์ของการแข่งขัน eSports ไม่ได้ทั้งหมด ตัดสินใจโดยใช้ทักษะ

ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เผยแพร่เกม eSports ที่จะต้องพิจารณาการใช้ RNG เครดิตความภักดีทำให้ผู้เผยแพร่เกมโซเชียลตกอยู่ในความเสี่ยง เราคาดว่าจะเห็นการเติบโตและการพัฒนาอย่างต่อเนื่องในภาคเกมโซเชียลในปี 2560 จนถึงขณะนี้การตรวจสอบตามกฎระเบียบส่วนใหญ่ได้มุ่งเน้นไปที่เกมที่มีลักษณะเหมือนการพนันแบบดั้งเดิม (เช่นรูเล็ตออนไลน์หรือเกมสล็อตฟรีเพื่อเล่น) ซึ่งอาจต้องได้รับใบอนุญาตจากคณะกรรมการการพนันขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นเดิมพันด้วยเงินหรือไม่ เป็นโอกาสในการชนะเงินสดหรือรางวัลอื่น ๆ ที่มีมูลค่าเป็นตัวเงิน

ในกรณีที่มีเงินเดิมพันหรือรางวัลเป็นเงินจริงจะสามารถข้ามขอบเขต ระหว่างการเล่นเกมบนโซเชียลที่ไม่มีการควบคุมและกิจกรรมที่ได้รับใบอนุญาตได้อย่างง่ายดายอย่างไรก็ตามขอบเขตนั้นอาจเบลอไปบ้าง ยกตัวอย่างเช่นมีเกมโซเชียลจำนวนมากขึ้นที่เสนอ ‘เครดิตความภักดี’ ซึ่งดำเนินการในรูปแบบที่อาจก่อให้เกิดการพนันรูปแบบหนึ่งเช่นที่ซึ่งใช้เป็นสกุลเงินโดยพฤตินัย

ตามมาว่าจะมีการแจ้งเตือนเพิ่มขึ้นจากคณะกรรมาธิการถึงผู้เผยแพร่เกมโซเชียลที่ดำเนินการ ตามแผนการสร้างความภักดีดังกล่าวโดยไม่ได้ตั้งใจโดยไม่มีใบอนุญาตทำให้พวกเขาต้องหยุดแผนการสร้างความภักดีดังกล่าวหรือเผชิญกับการบังคับใช้ ในความเป็นจริงคณะกรรมาธิการยืนยันในเดือนสิงหาคม 2559 ว่าได้เขียนถึงเว็บไซต์การพนันออนไลน์ที่ไม่มีใบอนุญาตมากกว่า 100 แห่งโดยกำหนดให้แต่ละเว็บไซต์“ ยุติการให้บริการสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการพนันแก่ลูกค้าชาวอังกฤษ”

แม้ว่าผู้เล่นเกมโซเชียลส่วนใหญ่จะใช้เงินเพียงเล็กน้อย (หรือไม่มีเลย) แต่ก็มีกลุ่มเล็ก ๆ กลุ่มหนึ่งที่ใช้เงินจำนวนมากในการซื้อสกุลเงินเสมือนจริงแม้ว่าจะไม่สามารถเปลี่ยนกลับเป็นเงินจริงได้ก็ตาม คณะกรรมาธิการยังคงพิจารณาว่ามีแง่มุมของการเล่นเกมบนโซเชียล ที่ก่อให้เกิดความเสี่ยงต่อผู้บริโภคหรือไม่และจำเป็นต้องมีการคุ้มครองเพิ่มเติมหรือไม่

เมื่อเร็ว ๆ นี้คณะกรรมาธิการได้ยืนยันจุดยืนที่ระบุไว้ในเอกสารชื่อ Social Gaming ตั้งแต่เดือนมกราคม 2015 โดยระบุว่า “การได้รับสปินหรือโทเค็นเพิ่มเติมแม้ว่าจะได้มาจากการจ่ายเงินจริงก็ตามจะไม่เข้าและ ตัวเองทำกิจกรรมที่อนุญาต” แม้ว่าคณะกรรมาธิการจะสรุปว่าไม่มีเหตุผลที่น่าสนใจในการกำหนดกฎระเบียบเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพนันในภาคการเล่นเกมบนโซเชียล (บนพื้นฐานที่ว่ายังคงอยู่ภายใต้กฎหมายคุ้มครองผู้บริโภคที่กว้างขวาง) แต่สิ่งสำคัญสำหรับผู้เผยแพร่เกมโซเชียลจะต้องไม่เสนอบริการหรือโดยไม่ได้ตั้งใจ ผลิตภัณฑ์ที่ต้องมีใบอนุญาต

สิ่งนี้อาจเกิดขึ้นได้เช่นเมื่อผู้เล่นจำเป็นต้องซื้อสกุลเงินเสมือน เพื่อแข่งขันในการแข่งขันหรือเพิ่มโอกาสในการชนะเงินสดหรือรางวัลอื่น ๆ ที่มีมูลค่าเป็นตัวเงิน ขอบเขตจะเบลอมากขึ้นเรื่อย ๆ ระหว่างไซต์โซเชียลวิดีโอเกมและไซต์การพนัน ไซต์ที่ไม่ต้องการหลงเข้าไปในพื้นที่ที่ได้รับอนุญาตจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาพูดทางด้านขวาของหน่วยงานกำกับดูแลมิฉะนั้นอาจพบว่าตัวเองถูกฟ้องร้องและถูกปรับ

นีลฮอว์ลีย์เป็นผู้ร่วมอาวุโสที่เป็นผู้นำกลุ่มเกมและ eGaming / การพนันที่ Taylor Wessing (สหราชอาณาจักร) และให้คำปรึกษาเกี่ยวกับโครงการด้านกฎระเบียบเชิงพาณิชย์และการออกใบอนุญาตสำหรับลูกค้าในภาคส่วนเหล่านี้ในทุกแง่มุม Lottoland กำลังเสนอราคาเพื่อเป็น บริษัท เอกชนแห่งแรกที่ดำเนินการลอตเตอรีรายใหญ่ในเยอรมนี

บริษัท ซึ่งก่อนหน้านี้เชี่ยวชาญในเกมที่อนุญาตให้ผู้เล่นเดิมพันลอตเตอรี่ที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยไม่ต้องซื้อตั๋วได้ยื่นใบสมัครเพื่อมีลอตเตอรีของตัวเองในหลายรัฐของสหพันธรัฐเยอรมัน Lottoland กล่าวว่าหลักการเล่นเกมคล้ายกับเกมลอตเตอรีเยอรมันคลาสสิก ‘Lotto 6aus49’ เช่นเดียวกับ ‘Euro Jackpot’ ลอตเตอรีหลายรัฐในยุโรป

ดร. รอล์ฟสติปมันน์โฆษกของ Lottoland กล่าวว่า“ ด้วยลูกค้ามากกว่า 5 ล้านคนเราเข้าใจว่าผู้เล่นลอตเตอรี่ทั่วโลกกำลังมองหาอะไร ตอนนี้เราต้องการขยายข้อเสนอของเราให้ดียิ่งขึ้นไปอีกและจัดตั้งลอตเตอรีของเราเองในเยอรมนี “ ถ้าเราต้องได้รับอนุญาตจากหน่วยงานของรัฐบาลกลาง Lottoland จะเป็น บริษัท ลอตเตอรีเอกชนแห่งแรกที่เสนอ ‘ลอตเตอรีหลัก’ ซึ่งเป็นลอตเตอรีที่มีรางวัลสูงในเยอรมนี

“ Lottoland จะกำหนดแผนการเล่นเกมจัดการการจับ ฉลากโดยผู้มีอำนาจที่เป็นกลางภายใต้การดูแล ของสาธารณะและจะอนุญาตให้มีการแจกจ่ายแจ็คพอตพูลตามแผนเกมที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ลูกค้าจะสามารถรับตั๋วลอตเตอรีได้ที่จุดรับและจุดรับลอตเตอรี่ที่เลือกไว้เช่นกันผ่านทางอินเทอร์เน็ต”

Lottoland กล่าวว่าสมาคมลอตเตอรีของเยอรมันสร้างรายได้ประมาณ 7.3 พันล้านยูโร (7.8 พันล้านดอลลาร์) ในแต่ละปีโดยประมาณ 40% จะส่งตรงไปยังรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลังของแต่ละรัฐในขณะที่การกำหนดเงินจะได้รับการตัดสินใจโดยอิสระจากรัฐ ในการเปรียบเทียบ Oddset ผู้ให้บริการการพนันกีฬาสาธารณะสามารถสร้างรายได้รวม 186 ล้านยูโรเท่านั้น

Stypmann กล่าวเสริม:“ ตัวเลขเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าเหตุใดรัฐบาลกลางจึงมีความสนใจที่จะรักษาการผูกขาดลอตเตอรีสาธารณะและปฏิเสธความคืบหน้าใด ๆ “ สำหรับพวกเขาเงินมากเกินไปเป็นเดิมพันโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับการเดิมพันกีฬา “ ในเดือนกุมภาพันธ์สมาคมลอตเตอรีแห่งรัฐของเยอรมันได้เรียกร้องให้ซัพพลายเออร์การเดิมพันกีฬาเอกชนตกลงในมาตรฐานร่วมกันสำหรับการเปิดตลาดการพนันกีฬาที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวด

“ ไม่มีการใช้มาตรการใด ๆ ที่เทียบเคียงได้กับภาคลอตเตอรีซึ่งมีความเสี่ยงน้อยกว่าในการจัดการและอันตรายน้อย “ เราเห็นว่านี่เป็นเรื่องไร้สาระ” บทความที่เกี่ยวข้อง: รัฐบาลสหราชอาณาจักรให้คำปรึกษาเกี่ยวกับช่องโหว่การเดิมพัน Playtech Live เสร็จสิ้นการเปิดตัวประสบการณ์คาสิโนสด ‘Grand Royale’

ประสบการณ์ใหม่ระดับไฮเอนด์เป็นชุดแนวคิดแรกที่ Playtech กำลังพัฒนาเพื่อนำเสนอคาสิโนสดรุ่นใหม่ ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงโต๊ะทั้งหมดเจ็ดโต๊ะซึ่งรวมถึงโต๊ะแบล็คแจ็คห้าโต๊ะโต๊ะบาคาร่าหนึ่งโต๊ะและโต๊ะรูเล็ต Grand Royale ยังมีองค์ประกอบการออกแบบสตูดิโอใหม่ ๆ เช่น Grand Blackjack ของ Playtech ในขณะที่โต๊ะรูปแบบใหม่ในห้อง Grand Roulette ได้รับการอัปเกรดเป็น Mini Prestige Roulette ของ Playtech

Shimon Akad ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Playtech กล่าวว่า“ การปรับใช้ครั้งแรกนี้แสดงถึงจุดเริ่มต้นของข้อเสนอสตูดิโอรุ่นใหม่ของ Playtech และเสริม UI ใหม่ที่เป็นผู้นำตลาดซึ่งเริ่มเปิดตัวในช่วงไตรมาสที่สี่ของปีที่แล้วด้วย HTML5 รูเล็ตและเกมอื่น ๆ “ แต่ละประสบการณ์ที่กำลังจะมาถึงรวมถึง Grand Royale ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของลูกค้าที่ใช้งานและมีองค์ประกอบที่ไม่เหมือนใครซึ่งได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษเพื่อเพิ่มผลกระทบสูงสุดที่เราได้รับจากลูกค้าและกระจายเครือข่ายที่มีอยู่”

Yggdrasil Gaming ได้ตกลงข้อตกลงกับ เกมส์บาคาร่ามือถือ GVC Holdings เพื่อรวมช่องวิดีโอเข้ากับแบรนด์เกมของ บริษัท ในอิตาลีโดยตรง เว็บไซต์ที่เป็นของ GVC Bwin.it และ Gioco Digitale จะสามารถให้ลูกค้าในประเทศเข้าถึงเกมเริ่มต้น 11 เกมโดยจะมีการเพิ่มชื่อในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า นอกจากนี้ทั้ง Bwin.it และ Gioco Digitale จะสามารถเข้าถึงเครื่องมือส่งเสริมการขายในเกม ‘BOOST’ รวมถึงเครื่องมือแบ่งปันทางสังคม ‘BRAG’

Yggdrasil เปิดตัวในอิตาลีในเดือนมกราคมเท่านั้นและการร่วมมือกับ GVC ถือเป็นครั้งแรกที่เนื้อหา HTML5 จะถูกนำเสนอในประเทศ “ เราเติบโตขึ้นทั่วยุโรปในปีที่ผ่านมา นี่เป็นข้อเสนอล่าสุดที่มีอยู่มากมายและแสดงให้เห็นถึงความคืบหน้าที่เรากำลังทำและความพึงพอใจของเกมและเครื่องมือส่งเสริมการขายในเกมของเรา “Yggdrasil ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Fredrik Elmqvist กล่าว

Liron Snir ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ GVC กล่าวเพิ่มเติมว่า“ ชื่อ Yggdrasil ได้เข้าสู่ตลาดโดยมีพายุและเป็นขั้นตอนที่ยอดเยี่ยมสำหรับเราที่จะสามารถรวมเนื้อหาชั้นหนึ่งนี้เข้ากับข้อเสนอของอิตาลีของเรา “ ยิ่งไปกว่านั้นเครื่องมือส่งเสริมการขายในเกมของพวกเขายังเป็นนวัตกรรมใหม่อย่างแท้จริงโดยเฉพาะฟีเจอร์ BRAG ซึ่งดึงดูดพวกเราอย่างแท้จริง”

Respin Games ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Nektan ในสหรัฐอเมริกาได้ทำข้อตกลงหลักครั้งแรกในประเทศด้วยผู้ให้บริการคาสิโน ‘Tier-1’ ที่ไม่มีชื่อ ข้อตกลงดังกล่าวจะช่วยให้ Respin สามารถเปิดตัวโซลูชันเกมบนมือถือที่ใช้เงินจริงในสถานที่เข้าสู่ตลาดคาสิโนในสหรัฐอเมริกา ปัจจุบัน Respin มีจดหมายแสดงเจตจำนงที่ลงนามเพิ่มเติมอีก 5 ฉบับเพื่อเปิดตัวในหลายรัฐทั่วประเทศในขณะที่แพลตฟอร์ม Rapid Games จะเสร็จสิ้นการรับรองจากบุคคลที่สามในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าเพื่อนำเสนอเกม Class III

Daniel DeWaal ผู้บริหารระดับสูงของ Respin กล่าวว่า เกมส์บาคาร่ามือถือ “ มันยอดเยี่ยมมากที่ได้เห็นแพลตฟอร์มของเราประสบความสำเร็จกับพันธมิตรคาสิโนที่มีชื่อเสียงในสหรัฐฯซึ่งช่วยสร้างความมั่นใจให้กับผู้สนใจอื่น ๆ อีกมากมายในสหรัฐฯว่า Rapid Games เป็นหนทางที่ชัดเจน ดึงดูดผู้เล่นนับพันปีและเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นในวงกว้างในสถานที่ให้บริการคาสิโน”

บทความที่เกี่ยวข้อง: ReSpin ยืนยันการอนุมัติสำหรับ Rapid Games Quickspin ที่เป็นของ Playtech ได้ขยายขอบเขตของเกมสล็อตด้วยการเปิดตัวเกมใหม่ ‘Leprechaun Hills’ เกม 40 บรรทัดได้รับการพัฒนาใน HTML5 และมีให้เล่นบนเดสก์ท็อปและมือถือ ผู้เล่นจะได้รับประโยชน์จากคุณสมบัติต่างๆในเกมเช่น ‘Lucky Respins’ และ ‘Rainbow Free Spins’

Daniel Lindberg ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Quickspin กล่าวว่า“ Leprechaun Hills อาจจะเป็นเกมที่สนุกสนานและมีสีสันที่สุดของเราจนถึงปัจจุบัน เป็นธีมที่ยอดเยี่ยมซึ่งจะโดนใจผู้เล่นทั่วโลก “ สิ่งนี้ได้รับการสำรองข้อมูลด้วยคณิตศาสตร์อัจฉริยะที่มอบประสบการณ์ที่น่าประทับใจและน่าสนใจซึ่งได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจากโอกาสที่ผู้เล่นจะได้รับรางวัลใหญ่ผ่านคุณสมบัติโบนัสที่มีอยู่ในสล็อต”

ต้องเผชิญกับค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้นอย่างมากในแง่ของการด้อยค่าของการลงทุนตามวิธีส่วนได้เสียโดยยอดใช้จ่ายรวมเพิ่มขึ้นจาก 28.8 ล้านหยวนเป็น 149.9 ล้านหยวนในขณะที่ บริษัท ยังให้เงินทุนเพื่อการบริการเพิ่มขึ้นจาก 38.2 ล้านหยวนเป็น 80 ล้านหยวน

นอกจากนี้ยังมีค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้นสำหรับวัตถุประสงค์ทั่วไปและการบริหาร (251.4 ล้านหยวน) ค่าบริการและการพัฒนา (61.9 ล้านหยวน) และการลงทุนด้านการขายและการตลาด (92.4 ล้านหยวน) โดยส่วนใหญ่เป็นค่าใช้จ่ายโฆษณาสำหรับฟีฟ่าปี 2018 ฟุตบอลโลก.

นอกเหนือจากการรายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงานแล้ว 500.com ยังขาดทุนก่อนภาษีเงินได้เพิ่มขึ้นจาก RMB345.5m เป็น RMB491.3m และขาดทุนสุทธิเพิ่มขึ้นจาก RMB316.1m เป็น RMB459.4m ผลขาดทุนสุทธิของ 500.com อยู่ที่ 4,27.3 ล้านหยวนเพิ่มขึ้นจาก 374 ล้านหยวนในปี 2560

เมื่อสะท้อนถึงผลลัพธ์ Zhengming Pan ซีอีโอของ 500.com กล่าวว่า บริษัท ยังคงรู้สึกถึงผลกระทบของการตัดสินใจระงับการขายลอตเตอรี่กีฬาออนไลน์ในประเทศจีนในเดือนเมษายน 2015 Pan กล่าวว่า 500.com ได้ดำเนินการตามกฎระเบียบ หาตลาดอื่น ๆ เพื่อกระตุ้นธุรกิจ

“ เนื่องจากเราระงับการดำเนินการขายลอตเตอรีออนไลน์โดยสมัครใจในเดือนเมษายน 2558 เราจึงยังคงมีส่วนร่วมในการริเริ่มใหม่ ๆ และมีแนวโน้มที่จะเพิ่มฐานรายได้ของเรา” Pan กล่าว “ ตัวอย่างเช่นเราซื้อ TMG ในเดือนกรกฎาคม 2017 และการซื้อกิจการครั้งนี้ทำให้รายได้ของเราเพิ่มขึ้นอย่างมาก

“ นอกจากนี้ในเดือนมีนาคม 2018 เราได้ทำข้อตกลงกรอบการทำงานกับ CSLA ซึ่งทั้งสองฝ่ายมีแผนที่จะร่วมมือกันเพื่อพัฒนาช่องทางจริงเพื่อขายสลากกีฬา ในเรื่องนี้เราได้ทำข้อตกลงกรอบร่วมกับเทียนจินหูหนานและจังหวัดและเมืองอื่น ๆ อีกหลายแห่งในประเทศจีนเพื่อช่วยพวกเขาในการพัฒนาช่องทางการขายสลากกีฬาทางกายภาพ

“ เรายังได้เริ่มทดลองใช้งานในเทียนจินหูหนานหูเป่ยกวางสีและจังหวัดและเมืองอื่น ๆ อีกหลายแห่งในจีน” Pan เสริมว่า 500.com มุ่งมั่นที่จะขยายความพยายามเหล่านี้ เพื่อช่วยเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้จากการพิจารณาคดีขายลอตเตอรี่ออนไลน์

สมาคมการค้า iDEA Growth ซึ่งสนับสนุนการขยายตัวของ iGaming ที่ได้รับการควบคุมทั่วสหรัฐอเมริกาได้กลายเป็นองค์กรล่าสุดที่ยื่นข้อท้าทายทางกฎหมายไปยังกระทรวงยุติธรรม (DoJ) ที่มีการแก้ไขความเห็นเกี่ยวกับ Wire Act

ในเดือนมกราคมความเห็นที่ได้รับการแก้ไขซึ่งออกโดยผู้ช่วยอัยการสูงสุดสำหรับสำนักงานที่ปรึกษากฎหมาย Stephen Engel ได้ออกตามคำร้องขอจากแผนกคดีอาญาของ DoJ ให้พิจารณาคำตัดสินในปี 2554 ใหม่ซึ่งปูทางไปสู่การเปิดตัวการพนันออนไลน์ใน หลายรัฐของสหรัฐอเมริกา

ภายใต้ความเห็นที่ได้รับการแก้ไขกฎหมาย Wire Act จะห้ามการพนันทุกรูปแบบไม่ใช่แค่การพนันกีฬาเท่านั้น

กฎหมาย Ifrah ซึ่งเป็นตัวแทนของ iDEA Growth กล่าวว่าจะยื่นฟ้องในวันนี้ (25 กุมภาพันธ์) ต่อ DoJ ในศาลแขวงของรัฐนิวแฮมป์เชียร์

Jeff Ifrah ทนายความชั้นนำในชุดสูทที่นำโดย iDEA Growth กล่าวว่า“ เราเชื่อมั่นว่าศาลนิวแฮมป์เชียร์จะให้น้ำหนักที่เหมาะสมกับแบบอย่างการพิจารณาคดีเกี่ยวกับปัจจัยทางการเมืองในการตัดสินใจซึ่งการตัดสินใจจะมีผลกระทบอย่างรวดเร็ว อุตสาหกรรมที่กำลังเติบโตพร้อมที่จะให้ผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจที่สำคัญแก่รัฐต่างๆทั่วประเทศ”

“ ในวันที่ 14 มกราคม 2019 ความคิดเห็นจะเน้นไปที่แบบอย่างของกฎหมายกรณีและส่วนใหญ่ไม่สนใจประวัติศาสตร์ทางกฎหมายที่มาพร้อมกับ Wire Act ซึ่งสนับสนุนบันทึกประจำปี 2011 เดิม”

คดีดังกล่าวเป็นการท้าทายทางกฎหมายครั้งที่สามนับตั้งแต่มีการประกาศความเห็นที่แก้ไขเมื่อเดือนที่แล้ว

NeoPollard Interactive ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเทคโนโลยีและระบบ iLottery ของรัฐนิวแฮมป์เชียร์ได้ยื่นฟ้องต่อศาลแขวงนิวแฮมป์เชียร์

คณะกรรมการสลากกินแบ่งนิวแฮมป์เชียร์ตัวแทนจากสำนักงานอัยการรัฐได้ยื่นความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับ DoJ มีบ่นว่ามีความคิดเห็นที่แก้ไขไม่ได้“ซื่อสัตย์ต่อข้อความโครงสร้างวัตถุประสงค์ของประวัติศาสตร์กฎหมายพระราชบัญญัติลวด”

พระราชบัญญัติ Wire Act ถูกร่างขึ้นในช่วงต้นทศวรรษ 1960 เพื่อให้การพนันระหว่างรัฐเป็นสิ่งผิดกฎหมายในการประมูลเพื่อจัดการกับอาชญากรรมที่ก่อขึ้นในสหรัฐอเมริกา

การยกเลิกความคิดเห็นในปี 2554 ได้รับการต้อนรับจากแคมเปญเพื่อหยุดการพนันทางอินเทอร์เน็ตซึ่งเป็นกลุ่มต่อต้าน iGaming ที่ได้รับการสนับสนุนโดย Sheldon Adelson ผู้บริหารระดับสูงของ Las Vegas Sands

อย่างไรก็ตาม Sara Slane รองประธานอาวุโสฝ่ายกิจการสาธารณะของAmerican Gaming Associationกล่าวว่าไม่มีความจำเป็นในทันทีที่ผู้ประกอบการและ บริษัท คู่ค้าของพวกเขาต้องกังวล

“ เป็นเรื่องโชคร้ายที่กระทรวงยุติธรรมละทิ้งแนวปฏิบัติที่เป็นที่ยอมรับในการกลับความเห็นก่อนหน้านี้โดยไม่มีเหตุผลที่น่าสนใจที่จะทำเช่นนั้น” สเลนกล่าวเมื่อเดือนที่แล้ว

สมัครเว็บ GClub พนันบอล แบล็คแจ็คและรูเล็ตแบบสมจริง

สมัครเว็บ GClub เกมที่สมจริงได้ตกลงที่จะจัดหาเนื้อหาเกมทั้งหมดให้กับ ข้อตกลงดังกล่าวครอบคลุมถึงเกมบนโต๊ะแบล็คแจ็คและรูเล็ตแบบสมจริง ยังสามารถเข้าถึงชื่อสล็อตต่างๆเช่น “ เราภูมิใจในการนำเสนอเกมคุณภาพที่มีให้เลือกมากมายที่สุดในตลาดให้กับผู้เล่นดังนั้นการผนึกกำลังกับ Realistic จึงเป็นเรื่องง่ายสำหรับเรา” ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ

สล็อตของพวกเขาและโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมบนโต๊ะที่ยอดเยี่ยมของพวกเขาเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมและฉันมั่นใจว่าพวกเขาจะกลายเป็นรายการโปรดของผู้เล่นในเวลาไม่นาน ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Realistic กล่าวเพิ่มเติมว่า“ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ให้บริการเกมของเราแก่ Betfred ซึ่งเป็นหนึ่งในแบรนด์การพนันที่ได้รับการยอมรับและได้รับการยอมรับมากที่สุดในสหราชอาณาจักร

เรามั่นใจว่าลูกค้าของ สมัครเว็บ GClub จะมีส่วนร่วมและรับความบันเทิงจากเกมของเราไม่ว่าพวกเขาจะเล่นบนเดสก์ท็อปโทรศัพท์หรือแท็บเล็ตก็ตาม” ซึ่งตั้งอยู่ในมอลตาได้เปิดตัวโปรแกรมพันธมิตรใหม่ที่มี Income Access ภายใต้ข้อตกลง Income Access จะจัดการโปรแกรมพันธมิตรโดยใช้ซอฟต์แวร์พันธมิตรและเครื่องมือการแสดงโฆษณา

บริษัท ในเครือจะสามารถเข้าถึงโครงสร้างคอมมิชชั่นส่วนแบ่งรายได้สูงถึง 40% ต่อเดือนนอกเหนือจากการสนับสนุนการแชทสดจากทีมสนับสนุนผู้เชี่ยวชาญของ Tiplix โดยโปรแกรมจะให้บริการเป็นภาษาเยอรมันและภาษาอังกฤษ Tiplix ให้บริการพนันกีฬาออนไลน์โป๊กเกอร์และคาสิโนโดยร่วมมือกับร้านค้าปลีกในยุโรปหลายแห่ง

“ ในฐานะ บริษัท พนันกีฬาที่ทำธุรกิจส่วนใหญ่ในร้านค้าปลีกเรารอคอยที่จะทำงานร่วมกับ Income Access เพื่อผลักดันสู่โลกออนไลน์ให้ประสบความสำเร็จและเติบโตได้มากที่สุด” Florian Geheeb ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Tiplix กล่าว . Nicky Senyard กรรมการผู้จัดการของ Income Access กล่าวเพิ่มเติมว่า“ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้สนับสนุนโครงการพันธมิตรใหม่ของ Tiplix; เนื่องจากการมีอยู่ในเขตอำนาจศาลในยุโรปหลายแห่งที่มีภาษาที่แตกต่างกันโซลูชันการแสดงโฆษณาและคุณลักษณะอื่น ๆ ของซอฟต์แวร์ของเราจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าการได้มาซึ่งผู้เล่นผ่านช่องทางการตลาดของพันธมิตรจะได้รับประโยชน์สูงสุด”

เราควรถามคำถามของผู้ใหญ่กับเด็ก ๆ หรือไม่? ส่วนอื่น ๆ ที่ควรใช้ความระมัดระวังคือในการใช้หน้าจอการพนันปัญหา DSM-IV-MR-J – เหมาะสมหรือไม่ที่จะใช้การประเมินความเสี่ยงที่ออกแบบมาสำหรับผู้ใหญ่กับเด็ก ลองใช้ส่วนประกอบ “อาชีพก่อน” เป็นตัวอย่าง สิ่งนี้มีลักษณะและความรู้สึกเหมือนกันหรือไม่และมีผลกระทบในโลกของเด็กเช่นเดียวกับโลกของผู้ใหญ่หรือไม่?

เมื่อถูกถามว่าพวกเขาคิดจะทำหรือวางแผนที่จะทำอะไรมีเด็กกี่คนที่ตอบว่า ‘ใช่’ โดยไม่เข้าใจธรรมชาติและผลกระทบของ ‘อาชีพก่อนวัย’ อย่างถ่องแท้? เด็กหลายคนให้ความสำคัญกับแผนการหลังเลิกเรียนหรือฝันกลางวันเพื่อให้พวกเขาผ่านวันไปโรงเรียน (โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ต่อสู้กับด้านวิชาการ) และการพนันอาจเป็นเพียงหนึ่งในหลาย ๆ สิ่งที่พวกเขานึกถึง แต่โดยทั่วไปแล้ว

องค์ประกอบที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติมเมื่อประเมินความเสี่ยงของเด็กอาจเป็น ‘อิทธิพลภายนอก’ หรือ ‘แรงกดดันจากเพื่อน’ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้ตอบแบบสอบถาม 30% ระบุว่าแรงจูงใจในการเล่นการพนันไม่ใช่เรื่องเงินหรือความสนุกสนาน แต่เป็นการเลียนแบบหรือความรุ่งโรจน์ แรงกดดันจากคนรอบข้างมีความสำคัญเป็นพิเศษโดยอ้างว่าบ่อยครั้งเป็นสาเหตุที่ทำให้เยาวชนมีส่วนร่วมในกิจกรรมอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับอันตรายเช่นการสูบบุหรี่การดื่มสุราและยาเสพติด

เด็กและคนหนุ่มสาวก็มีส่วนเกี่ยวข้องกับแฟชั่นเป็นอย่างมากดังนั้นการศึกษาใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเด็กจำเป็นต้องตระหนักถึงแนวโน้มระยะสั้นที่ส่งผลกระทบต่อการวิจัยซึ่งอาจใช้สำหรับกลยุทธ์ระยะยาว ในกรณีของการพนันเทรนด์ล่าสุดคือเกมรูปแบบการพนันที่เล่นฟรีบนแอพซึ่งโปรโมตผ่านเว็บไซต์โซเชียลมีเดียเป็นหลัก

อย่างแรกเด็ก ๆ มองว่าสิ่งเหล่านี้เป็นการพนันหรือไม่หรือมองว่าเป็นการเล่นเกม ประการที่สอง 40% ที่เล่นเกมเหล่านี้ในสัปดาห์ที่แล้วเป็น 40% เหมือนกันที่เคยเล่นเพื่อเงินหรือไม่และถ้าเป็นเช่นนั้นนี่เป็นการบ่งชี้แนวโน้มระยะสั้นมากกว่าปัญหาระยะยาวหรือไม่? นอกจากนี้ในจำนวน 40% นี้มีกี่คนที่มองว่าการซื้อในแอปเป็นการจ่ายเพื่อเล่น – ค่าธรรมเนียมแรกเข้ามากกว่าการเดิมพัน?

อีกประเด็นที่ควรคำนึงถึงเมื่อพิจารณาถึงเด็กและโซเชียลมีเดียก็คือหลายคนย้ายออกจาก Facebook และคณะไปยังเขตปลอดผู้ปกครองใหม่เช่น Snapchat, Kik และ GroupMe ซึ่งเป็นจุดที่เกิดการกระทำจริง ทั้งหมดนี้อาจดูเหมือนเล็กน้อย แต่ก็อาจช่วยอธิบายผู้เข้าร่วมจำนวนค่อนข้างสูงที่ตอบสนองต่อการรับรู้และคำถามตามการรับรู้บางอย่างคือ ‘ไม่รู้’, ‘จำไม่ได้ ‘หรือ’ ไม่ระบุ ‘

อาจเป็นไปได้ว่ามีการรวบรวมข้อมูลทั้งหมดนี้ (และอื่น ๆ ) แต่ไม่ได้แบ่งปันซึ่งในกรณีนี้จำเป็นต้องมี หากเราต้องการพัฒนากลยุทธ์ที่ส่งเสริมการศึกษาและการรับรู้ที่มีประสิทธิภาพในกลุ่มลูกค้ารุ่นต่อไปสิ่งสำคัญคือเราต้องดำเนินการตามระดับความเข้าใจและแรงจูงใจของพวกเขา มีความแตกต่างพื้นฐานระหว่างเด็กที่มีภูมิหลังที่ถูกกีดกันโดยใช้เงินค่าอาหารกลางวันไปกับบัตรขูดด้วยความหวังว่าความสำเร็จจะเปลี่ยนโชคชะตาของครอบครัวไปเป็นคนหนึ่งที่มาจากภูมิหลังร่ำรวยที่ทำคล้าย ๆ กันเพื่อหัวเราะหรือเพราะนั่นคือแฟชั่นในปัจจุบัน

ในทำนองเดียวกันมีความแตกต่างอย่างมากระหว่างคนที่เล่นเครื่องผลไม้ในขณะที่ไปเที่ยวในคาเฟ่หรือขนมขบเคี้ยวเพราะมันเกิดขึ้นที่นั่นและคนที่แสวงหาเครื่องผลไม้อย่างมีสติและกระตือรือร้นเพราะความอยากเล่น หากเราต้องการให้แน่ใจว่าเรากำหนดเป้าหมายข้อความที่ถูกต้องในทางที่ถูกต้องไปยังบุคคลที่เหมาะสมในเวลาที่เหมาะสมรวมทั้งระบุผู้ที่มีความเสี่ยงมากที่สุดในระยะเริ่มต้นเราอาจต้องทบทวนแนวทางการวิจัยของเราใหม่

ซึ่งหมายความว่าแถบอายุที่แคบลงสอดคล้องกับวุฒิภาวะและพัฒนาการของเด็กบริบททางเศรษฐกิจและสังคมที่มากขึ้นและการวิจัยที่มีคุณภาพมากขึ้นด้วยการซักถามด้วยวาจาที่มากขึ้นเพื่อระบุความเข้าใจการรับรู้กิจกรรมและแรงจูงใจของผู้ตอบแบบสอบถามได้ดีขึ้น สุดท้ายและที่น่าสงสัยที่สุดคือข้อเท็จจริงที่ว่าในขณะที่งานวิจัยชิ้นนี้เกี่ยวกับ ‘คนหนุ่มสาวกับการพนัน’ และกล่าวถึงเด็กอายุ 15 ถึง 16 ปีในยุโรปและเด็กอายุ 18 ถึง 19 ปีในสหราชอาณาจักร แต่ก็ไม่มีการกล่าวถึง เด็กอายุ 16 ถึง 18 ปี

อายุส่วนใหญ่ (วัยผู้ใหญ่) ในสหราชอาณาจักรคือ 18 ดังนั้นในทางเทคนิคแล้วใครก็ตามที่อายุต่ำกว่านี้จะเป็นเด็ก นี่คือกลุ่มที่ตกอยู่ใน ‘ดินแดนที่ไม่มีมนุษย์’ ของการพนันทำให้พวกเขาอยู่ในหมวดหมู่ที่เสี่ยงที่สุดและมีความเสี่ยงสูงที่สุด หลังจากนั้นสองปีหลังจากได้รับแจ้งว่าการพนันลอตเตอรีสามารถชนะเงินเป็นจำนวนมากและเปลี่ยนชีวิตของพวกเขาให้ดีขึ้นจู่ๆก็มีข้อความตอบโต้ว่าการพนันมักจะทำให้พวกเขาเสียเงินและเปลี่ยนชีวิตของพวกเขา สำหรับสิ่งที่แย่กว่านั้น

เมื่อพิจารณาถึงสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดในขณะที่รายงานล่าสุดให้ข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจ แต่ก็อดไม่ได้ที่จะรู้สึกว่าการ จำกัด การศึกษาไว้เฉพาะผู้ที่มีอายุ 11 ถึง 15 ปีเท่านั้นและใช้วิธีการแบ่งส่วนและคำถามที่น้อยลงเราอาจพลาดทอง โอกาสในการขยายความรู้และความเข้าใจของคนหนุ่มสาวและความสัมพันธ์กับการพนัน แต่งตั้ง Steve Sutherland เป็นประธานและหัวหน้าฝ่ายบริหารในขณะเดียวกันก็ยืนยันการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ของทีมผู้บริหารระดับสูง

Sutherland ซึ่งอยู่กับ บริษัท มาตั้งแต่ปี 2000 จะเข้ามาแทนที่ Satoshi Sakamoto ในบทบาท ตอนนี้ซากาโมโตะจะเปลี่ยนไปดำรงตำแหน่งกรรมการบริหารระดับสูงของ บริษัท แม่ Konami Holdings Corporation “ จากการติดตั้งเกมและการใช้งานระบบครั้งแรกของ บริษัท Konami ได้ทำงานอย่างขยันขันแข็งและมีความรับผิดชอบเพื่อสร้างตัวเองให้เป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์ชั้นนำของอุตสาหกรรมสี่ราย” ซัทเทอร์แลนด์กล่าว

“ ความสำเร็จของเราจนถึงปัจจุบันเกิดขึ้นจากความมุ่งมั่นส่วนบุคคลการมีส่วนร่วมและการดำรงตำแหน่งอันยาวนานของทีมผู้นำและพนักงานที่มุ่งมั่นในชีวิตประจำวันเพื่อแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นที่ไม่เปลี่ยนแปลงในการตอบสนองความคาดหวังของลูกค้า” นอกจากนี้ Konami ได้แต่งตั้ง Thomas Jingoli เป็นรองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ในขณะที่ Kazuya Kozuki จะรับหน้าที่รองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน

ในขณะเดียวกัน Thomas Soukup จะเป็นรองประธานอาวุโสและหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ระบบโดย Yuji Taniguchi จะย้ายไปดำรงตำแหน่งรองประธานอาวุโสและหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์และกลยุทธ์ของเกม “ การนัดหมายเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงการเสริมสร้างความแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องของทีมผู้นำของเราในขณะที่เราติดตามความสำเร็จของวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์และการดำเนินงานที่สำคัญในตลาดในประเทศและต่างประเทศที่เราให้บริการ” Sutherland กล่าวเสริม

Jay Costa วุฒิสมาชิกรัฐเพนซิลเวเนียยืนยันว่าเขาจะแนะนำใบเรียกเก็บเงินคาสิโนออนไลน์ในการเสนอราคาล่าสุดเพื่อทำให้การพนันทางอินเทอร์เน็ตถูกต้องตามกฎหมายในสหรัฐอเมริกา รัฐได้พิจารณากฎระเบียบในแต่ละช่วงสี่ปีที่ผ่านมาและในปี 2559 ก็ใกล้เคียงกับ HB2150 ซึ่งเป็นร่างกฎหมายที่จะเปิดใช้งานคาสิโนบนบกในเพนซิลเวเนียได้ร่วมมือกับผู้ให้บริการเทคโนโลยีการพนันออนไลน์ที่ได้รับการอนุมัติเพื่อเสนอคาสิโนออนไลน์และอินเทอร์เน็ตโป๊กเกอร์

อย่างไรก็ตามในขณะที่สภาผู้แทนราษฎรลงมติ 114-85 เห็นชอบร่างกฎหมาย แต่ฝ่ายนิติบัญญัติในรัฐยังคงไม่แน่ใจเกี่ยวกับมาตรการดังกล่าวและไม่สามารถผ่านได้ภายในวันที่ 30 พฤศจิกายน ตอนนี้วุฒิสมาชิกคอสตาได้ย้ายเพื่อเริ่มกระบวนการอีกครั้งโดยประกาศในสัปดาห์นี้ในบันทึกว่าเขาจะใช้ HB2150 เป็น “ฐาน” สำหรับการออกกฎหมายของเขาเองโดยเสริมว่าเขามีแผนที่จะออกร่างกฎหมาย “ในอนาคตอันใกล้”

คอสตาวางแผนที่จะอนุญาตให้คาสิโนในเพนซิลเวเนียให้บริการเกมออนไลน์ตราบใดที่พวกเขาได้รับการอนุมัติที่จำเป็นและจ่ายค่าธรรมเนียมใบอนุญาต 10 ล้านดอลลาร์ (9.4 ล้านยูโร) บริษัท ที่เป็นพันธมิตรกับคาสิโนเพื่อโฮสต์แพลตฟอร์มเกมออนไลน์จะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมใบอนุญาต 5 ล้านดอลลาร์ในขณะที่รายได้จากการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตจะถูกหักภาษีในอัตรา 25%

นอกจากนี้การเรียกเก็บเงินจะกำหนดข้อบังคับสำหรับการแข่งขันกีฬาแฟนตาซีทุกวันโดยผู้ประกอบการในภาคนี้จะต้องจ่ายค่าธรรมเนียมใบอนุญาต 2.5 ล้านดอลลาร์และอัตราภาษี 25% สำหรับรายได้ ได้เสร็จสิ้นขั้นตอนล่าสุดของการผลักดันการสรรหาบุคลากรครั้งใหญ่โดยเพิ่ม Andrew Pegler และ Krzysztof Opałkatoเข้ามาในทีมผู้บริหารระดับสูง

Pegler จะรับตำแหน่งหัวหน้าเจ้าหน้าที่การพาณิชย์ (ยิบรอลตาร์) ในขณะที่Opałkaได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ ก่อนที่จะร่วมงานกับ Yggdrasil Pegler ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายบริหารบัญชีหลักของแผนกโต้ตอบที่ Scientific Games ก่อนหน้านี้Opałkaเป็นผู้รับผิดชอบในการสร้างเทคโนโลยีกระบวนการและเป็นผู้นำทีมที่มีระเบียบวินัยที่อยู่เบื้องหลังเกม Yggdrasil

Fredrik Elmqvist ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Yggdrasil กล่าวว่า“ ในนามของทุกคนที่ Yggdrasil Gaming ฉันขอต้อนรับ Andrew เข้าสู่ทีมและขอแสดงความยินดีกับ Krzysztof สำหรับการเลื่อนตำแหน่งที่สมควรได้รับ “ ในขณะที่เราเติบโตทางธุรกิจอย่างต่อเนื่องจำเป็นอย่างยิ่งที่เราจะต้องมีจิตใจที่สดใสและมีประสบการณ์ในการทำงานร่วมกันและ Andrew และ Krzysztof ก็ปฏิบัติตามข้อกำหนดเหล่านั้นอย่างแน่นอน

“ ทั้งคู่จะมีบทบาทสำคัญในทิศทางธุรกิจในอนาคต” ได้ย้ายไปขยายช่วงเนื้อหาโดยร่วมมือกับผู้พัฒนาเอเชีย Inteplay Global และ Golden Race ผู้ให้บริการกีฬาเสมือนจริง Inteplay ให้บริการซอฟต์แวร์การพนันสำหรับสตาร์ทอัพและผู้ให้บริการที่มีประสบการณ์และมีเกมออนไลน์กว่า 100 เกมและระบบดูแลหลังสำนักงาน

Golden Race นำเสนอผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาเสมือนจริงมากมายรวมถึงฟุตบอลสุนัขไล่เนื้อและการแข่งม้า Denis Dzubenko ผู้จัดการแบรนด์ของ Slotegrator กล่าวว่า“ ไม่ใช่ความลับที่ Slotegrator ให้ความสำคัญกับการพิชิตตลาดเอเชียและแน่นอนว่าเป็นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์สำหรับ บริษัท ของเราในการเซ็นข้อตกลงกับ Inteplay

“ สำหรับ Golden Race ฉันควรจะบอกว่าบริการกีฬาเสมือนจริงและการเดิมพันเป็นที่นิยมในหมู่ผู้ประกอบการส่วนใหญ่ที่ใช้โซลูชันของพวกเขา “ ฉันไม่เคยได้ยินคำติชมเชิงลบเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ Golden Race เลยแม้แต่ชิ้นเดียว “ ผู้ให้บริการทั้งสองรายนี้เปิดโอกาสให้ Slotegrator ขยายขอบเขตของผู้ให้บริการและกระจายโซลูชันที่มีอยู่ให้หลากหลาย”

นักสนุ๊กเกอร์มืออาชีพชาวอังกฤษถูกสั่งห้ามพักการแข่งขันเป็นเวลา 6 เดือนหลังจากพบว่ามีการเดิมพัน 25,000 ปอนด์ (29,400 ยูโร / 30,700 ดอลลาร์) ในการแข่งขัน Burden ทำการเดิมพันแบบสะสม 86 รายการระหว่างปี 2549 ถึง 2559 ในการแข่งขันรวมถึงการแข่งขันของเขาเองโดยเสียเงิน 2,995 ปอนด์ในกระบวนการ

คำสั่งห้ามซึ่งถูกระงับเป็นเวลาหนึ่งปีจะมีผลหากมีการละเมิดเพิ่มเติมก่อนวันที่ 1 มกราคม 2018 ในขณะที่ Burden ได้รับคำสั่งให้จ่ายค่าปรับ 5,000 ปอนด์ เจสันเฟอร์กูสันประธานสมาคมบิลเลียดและสนุ๊กเกอร์มืออาชีพระดับโลกกล่าวว่า“ เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ความซื่อสัตย์ของกีฬาที่ผู้เล่นไม่สามารถเดิมพันในกีฬาของตนได้

“ Alfie Burden ทำให้อาชีพของเขาตกอยู่ในความเสี่ยงจากการทำเช่นนั้นและต้องผ่านการรับสมัครเต็มรูปแบบและความร่วมมือกับคณะกรรมการวินัยเท่านั้นที่เขาจะหลีกเลี่ยงการถูกพักงานได้” บทความที่เกี่ยวข้อง: Sportradar ลงนามในข้อตกลงความสมบูรณ์กับ WPBSA Microgaming ได้ประกาศเปิดตัวเกมสล็อตใหม่ ‘Huangdi The Yellow Emperor’ และ ‘Life of Riches’ Huangdi The Yellow Emperor เป็นเกมห้ารีล 25 เพย์ไลน์ที่มีสัญลักษณ์แบบเรียงซ้อนและขยายตัวหมุนฟรีที่เรียกคืนได้และไวด์ขยาย

มีให้บริการบนเดสก์ท็อปหรือมือถือเกมนี้ต้องการเดิมพันขั้นต่ำ 0.25 และจ่ายสูงสุด 30,000 เครดิต ในขณะเดียวกัน Life of Riches เป็นสล็อต 5 x 3 รีล 30 บรรทัดที่มีคุณสมบัติการหมุนฟรีแบบทวีคูณซึ่งการชนะจะเพิ่มเป็นสองเท่า นอกจากนี้ยังสามารถเล่นได้ทั้งบนเดสก์ท็อปและมือถือผู้เล่นสามารถวางเดิมพันขั้นต่ำเพียง 0.01 และรับรางวัลสูงสุด 120,000 เครดิต

David Reynolds ผู้เผยแพร่เกมของ Microgaming กล่าวว่า“ เป็นวิธีที่ดีในการเริ่มต้นปีใหม่ด้วยเกมสองเกมที่มีสไตล์ที่แตกต่างกันอย่างมาก แน่นอนว่าทั้งสองอย่างสร้างขึ้นจากคุณสมบัติการเล่นเกมที่น่าสนใจของเรา แต่คุณภาพของกราฟิกภาพเคลื่อนไหวและเสียงเป็นสิ่งที่ทำให้เกมเหล่านี้มีชีวิตขึ้นมา

“ ทีมพัฒนาเกมทำงานอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าทุกแง่มุมของเกมเป็นจริงตามธีม “ ตัวอย่างเช่นใน Huangdi สัญลักษณ์ต่ำได้รับการออกแบบมาเพื่อจับภาพการประดิษฐ์ตัวอักษรจีน แต่ทีมสร้างสรรค์ต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าทิศทางและรูปแบบการลากเส้นถูกต้องเมื่อสร้างขึ้นใหม่ในรูปแบบดิจิทัล” ฝ่ายนิติบัญญัติในฟลอริดาจะพิจารณาร่างกฎหมายใหม่ที่จะทำให้กีฬาแฟนตาซีถูกกฎหมาย

ตามที่หนังสือพิมพ์แทลลาแฮสซีเดโมแครต HB 149 ยื่นเมื่อสัปดาห์ที่แล้วโดยเจสันโบรเดอร์ตัวแทนของแซนฟอร์ดระบุว่าจะยกเว้น“ การแข่งขันแฟนตาซี” จากการควบคุมโดยกรมธุรกิจและกฎระเบียบวิชาชีพซึ่งควบคุมการพนันในรัฐของสหรัฐอเมริกา การเรียกเก็บเงินจะช่วยให้ผู้บริโภคสามารถร่างบัญชีรายชื่อนักกีฬาตัวจริงได้ในขณะเดียวกันก็ยกเว้นกีฬาแฟนตาซีจากกฎหมายการพนันเนื่องจากการแข่งขันแฟนตาซีเป็น ‘เกมแห่งทักษะ’ แทนที่จะเป็นการพนัน

“ ชาวฟลอริเดียนหลายล้านคนที่เล่นเกมแฟนตาซี พนันบอล สมควรที่จะรู้ว่าสิ่งที่พวกเขาทำไม่ใช่อาชญากรรม” โบรเดอร์กล่าวตามหนังสือพิมพ์ อย่างไรก็ตามแม้จะมีการเสนอร่างกฎหมายใหม่ แต่ก็ยังไม่ได้รับสมาชิกวุฒิสภา ตอบสนองต่อการเปิดตัวกฎระเบียบการโฆษณาใหม่โดยหน่วยงานกำกับดูแลด้านการเงินของฝรั่งเศสAutorité des marchés (AMF) โดยกล่าวว่าไม่เชื่อว่ามาตรการดังกล่าวจะส่งผลเสียต่อธุรกิจ

การเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบเกิดขึ้นหลังจากประเทศผ่านกฎหมาย Sapin 2 เมื่อปลายปีที่แล้วโดย บริษัท ต่างๆที่เสนอสัญญาสำหรับผลิตภัณฑ์ส่วนต่าง (CFD) ให้กับลูกค้ารายย่อยในฝรั่งเศสเพื่อเผชิญกับข้อ จำกัด ใหม่ ในแถลงการณ์ของ IG Group กล่าวว่ามาตรการดังกล่าวไม่ส่งผลกระทบต่อบัญชีในฝรั่งเศสเนื่องจากบัญชีของ บริษัท “ให้การรับประกันการขาดทุนตามตำแหน่งที่ จำกัด ตามที่กำหนดและดังนั้นจึงรับประกันว่าจะไม่มียอดติดลบ”

IG Group ยังตอบสนองต่อมาตรการใหม่ที่จะห้ามการตลาดอิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศและไบนารีโดยกล่าวว่าข้อ จำกัด “ ไม่มีผลกระทบต่อฐานลูกค้าปัจจุบัน” บริษัท กล่าวเพิ่มเติมว่า:“ โดยรวมแล้ว บริษัท ไม่เชื่อว่าข้อ จำกัด เหล่านี้จะส่งผลกระทบเชิงลบอย่างมีนัยสำคัญต่อธุรกิจในฝรั่งเศสในระยะสั้นและในท้ายที่สุดจะช่วยเพิ่มสถานะการแข่งขันของ บริษัท ในอนาคตในประเทศ

“ IG Group เชื่อว่าแนวทางของ AMF จะให้ความคุ้มครองที่สำคัญสำหรับผู้บริโภคและปรับปรุงมาตรฐานในภาคส่วนนี้อย่างมาก “ IG Group สนับสนุนการกำกับดูแลกลุ่ม CFD ที่แข็งแกร่งและเป็นสัดส่วนในทุกตลาดที่ดำเนินธุรกิจ “ บริษัท ได้ดำเนินการและจะดำเนินการตามมาตรฐานสูงสุดในอุตสาหกรรมต่อไป” ความเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากหลายประเทศในยุโรปได้ประกาศใช้กฎหมายใหม่เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์

วิลเลียมฮิลล์ได้อ้างถึงผลการแข่งขันฟุตบอลและการแข่งม้าที่ไม่เป็นใจในเดือนธันวาคมว่าเป็นหนึ่งในสาเหตุหลักที่ทำให้ผลกำไรต่ำกว่าที่คาดไว้ในปี 2559 ในการอัปเดตการซื้อขายที่เผยแพร่ก่อนแถลงการณ์ผลประกอบการทั้งปีในเดือนกุมภาพันธ์เจ้ามือรับแทงกล่าวว่ากำไรจากการดำเนินงานในช่วง 12 เดือนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2559 มีมูลค่า 260 ล้านปอนด์ (300.7 ล้านยูโร / 317 ล้านดอลลาร์) ซึ่งอยู่ด้านล่างสุด สิ้นสุดคำแนะนำ 260 ล้านปอนด์ถึง 280 ล้านปอนด์

วิลเลียมฮิลล์กล่าวเพิ่มเติมว่าในช่วงเก้าสัปดาห์ พนันบอล นับตั้งแต่มีคำสั่งซื้อขายเมื่อวันที่ 16 พฤศจิกายนแนวโน้มการเดิมพันยังคงเป็นไปตามที่รายงานก่อนหน้า อย่างไรก็ตามอัตรากำไรขั้นต้นที่ชนะนั้น“ ต่ำกว่าความคาดหมาย” สาเหตุหลักมาจากผลการแข่งขันฟุตบอลและการแข่งขันที่ไม่เอื้ออำนวย นักวิเคราะห์ของหลักทรัพย์ Numis ให้ความเห็นว่าตัวเลขดังกล่าว “เกี่ยวข้องกับอัตรากำไรขั้นต้นทั้งหมด” และ “ไม่ใช่ปัญหาเชิงโครงสร้าง” และยังคงประมาณการฉันทามติ EBIT ทั้งปีไว้ที่ 279 ล้านปอนด์ Barclays ในส่วนของ บริษัท ได้ปรับลดประมาณการของ William Hill 2016 ลง 6% เป็น 260 ล้านปอนด์และคาดการณ์ปี 2017 ลง 2%

Senet Group ซึ่งเป็นองค์กรการพนันที่รับผิดชอบในสหราชอาณาจักรได้เผยแพร่คำตอบอย่างเป็นทางการต่อการให้คำปรึกษาของคณะกรรมการการพนันเกี่ยวกับยุทธศาสตร์ชาติฉบับใหม่โดยเรียกร้องให้มีการชี้แจงเพิ่มเติมเกี่ยวกับประเด็นเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญ

กำหนดวางจำหน่ายในเดือนเมษายนนี้กลยุทธ์ดังกล่าวจะกำหนดว่าหน่วยงานกำกับดูแลตั้งใจที่จะเพิ่มความพยายามในการคุ้มครองผู้บริโภคและสร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นตั้งแต่ปี 2019 ถึงปี 2022

Senet ยกย่องการตัดสินใจที่จะลดจำนวนพื้นที่ที่มีลำดับความสำคัญจาก 12 เป็นเพียงห้าส่วนโดยกล่าวว่าจะให้ความชัดเจนมากขึ้นและมุ่งเน้นไปที่วัตถุประสงค์ร่วมกันทั่วทั้งอุตสาหกรรม

อย่างไรก็ตามกลุ่มได้เรียกร้องให้มีการสร้างขั้นตอนเพิ่มเติมในกลยุทธ์ใหม่เพื่อช่วยระบุและชี้แจงผลลัพธ์ที่ต้องการซึ่งเกี่ยวข้องกับประเด็นสำคัญเชิงกลยุทธ์ Senet กล่าวว่าหากไม่มีเป้าหมายที่ชัดเจน “การประเมินความคืบหน้าหรือมุ่งเน้นการทำงานร่วมกันและการดำเนินการข้ามอุตสาหกรรมจะเป็นเรื่องยาก”

Senet ยังเน้นย้ำถึงเป้าหมายหลักของกลยุทธ์โดยกล่าวว่าการมุ่งเน้นไปที่การลดอันตรายจากการพนันและคำจำกัดความของอันตรายเหล่านั้นจะถือว่ามีความหลากหลายและอาจเกิดขึ้นในระยะยาวซึ่งจะส่งผลกระทบต่อทรัพยากรความสัมพันธ์สุขภาพและชุมชนในวงกว้าง

กลุ่มนี้ได้เตือนไม่ให้ใช้แนวทางนี้โดยกล่าวว่าไม่ควรทำลายความสำคัญของความรับผิดชอบส่วนบุคคลตามที่ได้รับการยอมรับในการวิจัยทางจิตวิทยา Senet กล่าวว่าคณะกรรมาธิการควรพิจารณาภาคส่วนอื่น ๆ รวมถึงแอลกอฮอล์เพื่อดูว่าคำจำกัดความของอันตรายที่กว้างเกินไปทำให้ยากที่จะประเมินผลกระทบของกลยุทธ์การลด

ในขณะเดียวกัน Senet ได้กล่าวว่าการมีส่วนร่วมโดยรวมของธุรกิจที่นำเสนอในกลยุทธ์จะมีความสำคัญต่อความสำเร็จ กลุ่มนี้สนับสนุนการเรียกร้องของหน่วยงานกำกับดูแลให้มีการทำงานร่วมกันข้ามอุตสาหกรรมมากขึ้นและกล่าวว่าข้อมูลเชิงลึกของลูกค้าที่รวบรวมจากแนวทางดังกล่าวจะมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการทำให้มั่นใจว่ากลยุทธ์การลดอันตรายมีบริบทในการดำเนินงานและพฤติกรรมของลูกค้าที่จะประสบความสำเร็จ

ด้วยเหตุนี้กลุ่ม บริษัท จึงแนะนำให้ตั้งชื่อเสาหลักเชิงกลยุทธ์ ‘ธุรกิจการพนัน’ ใหม่เป็น ‘การทำงานร่วมกัน’ เพื่อช่วยสนับสนุนข้อความของการทำงานข้ามอุตสาหกรรมนี้

นอกจากนี้ในขณะที่ Senet ได้ให้การสนับสนุนเบื้องหลังการพัฒนาที่เก็บข้อมูลในอุตสาหกรรม แต่ก็กล่าวว่าประสบการณ์ของตัวเองในโครงการความร่วมมือด้านข้อมูลทำให้เชื่อว่านี่จะเป็นความท้าทายที่ซับซ้อนโดยต้องมีวัตถุประสงค์การวิจัยที่ชัดเจนเมื่อเปรียบเทียบ ข้อมูล.

“ องค์ประกอบของอุตสาหกรรมการพนันมีส่วนทำให้เกิดความไม่ไว้วางใจและความยุ่งยากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและการส่งมอบตามวัตถุประสงค์ของคณะกรรมการในกลยุทธ์สามปีที่ผ่านมาไม่ได้รับการประสานงานอย่างเพียงพอระหว่างผู้ให้บริการ

“ อย่างไรก็ตามขณะนี้ บริษัท ต่างๆพยายามอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนเพื่อลดอันตรายและสิ่งสำคัญคือความเข้าใจและการโต้ตอบของลูกค้าที่นำมาใช้อย่างมีประโยชน์เพื่อให้แน่ใจว่าโซลูชันการลดอันตรายมีบริบทการดำเนินงานที่จำเป็นเพื่อให้ประสบความสำเร็จและดำเนินการได้อย่างรวดเร็ว”

ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับความพยายามของคณะกรรมการอย่างต่อเนื่องในการปรับปรุงมาตรการป้องกัน Senet ยังได้กล่าวถึงการให้คำปรึกษาของหน่วยงานกำกับดูแลในมาตรา 24 ของพระราชบัญญัติการพนัน พ.ศ. 2548 คณะกรรมาธิการได้เสนอให้มีเพียงองค์กรที่ได้รับการรับรองหรือได้รับการอนุมัติเท่านั้นที่จะได้รับการพิจารณาเพื่อระดมทุนเพื่อการวิจัยการศึกษาและการรักษา ).

Senet กล่าวว่าสิ่งนี้สามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นอุปสรรคในการนำเสนอกลยุทธ์ใหม่หากมีองค์กรน้อยเกินไปที่ผ่านการทดสอบความเป็นอิสระ ดังนั้นกลุ่มจึงเรียกร้องให้คณะกรรมาธิการขยายพื้นฐานของสถานะที่ได้รับอนุมัติให้กว้างขึ้นเพื่อรวม “โครงการ RET แคมเปญหรือโปรแกรม” ที่กำหนดไว้อย่างชัดเจนปรับใช้โปรโตคอลการประเมินผลและสนับสนุนกลยุทธ์ใหม่

จากข้อมูลของ Senet สิ่งนี้จะช่วย“ ปลดล็อกศักยภาพมหาศาล” เพื่อให้ได้โปรแกรมขนาดใหญ่ที่ออกแบบและดำเนินการร่วมกับพันธมิตรด้านการจัดส่งที่หลากหลายแทนที่จะสร้างปัญหาคอขวดในภาคส่วนและกดดันกลุ่มและองค์กรให้น้อยลง

Senet เป็นหนึ่งในกลุ่มการค้าจำนวนหนึ่งที่ให้ข้อมูลเกี่ยวกับกลยุทธ์ใหม่โดยคณะกรรมการกลยุทธ์การพนันที่รับผิดชอบเมื่อสัปดาห์ที่แล้วยังได้กำหนดข้อเสนอของตนเอง ซึ่งรวมถึงการเรียกเก็บเงินภาคบังคับสำหรับอุตสาหกรรมและการเรียกร้องให้ปฏิบัติต่อโฆษณาการพนันเช่นเดียวกับแอลกอฮอล์และยาสูบ

ด้วยโบนัสจากสถานที่ท่องเที่ยวของนักการเมืองหน่วยงานกำกับดูแลและผู้เสียภาษีทั่วยุโรปการค้นหาวิธีทางเลือกอื่นในการปรับปรุงความภักดีของผู้เล่นทำให้พวกเขาไปในทิศทางของสื่อสังคมออนไลน์ Joanne Christie รายงาน

ในขณะที่อุตสาหกรรมอาจได้รับการต้อนรับอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับกฎข้อบังคับของตลาดสวีเดนในปีนี้ แต่ก็มีแง่มุมหนึ่งที่ทุกคนให้ความสำคัญ: ความจริงที่ว่ามันหมายความว่าผู้ประกอบการได้รับอนุญาตให้เสนอโบนัสหนึ่งครั้งให้กับผู้เล่นเป็นข้อเสนอเบื้องต้นเท่านั้น .

ด้วยเครื่องมือการรักษาผู้เล่นแบบ go-to ของการรับโบนัสที่ถูกถอดออกจากโต๊ะผู้ให้บริการที่หันหน้าไปทางสวีเดนได้มองหาวิธีอื่น ๆ ในการปรับปรุงความภักดีของผู้เล่นเช่นเดียวกับผู้ให้บริการในเขตอำนาจศาลอื่น ๆ อีกมากมายด้วยการระงับการโฆษณา

ในขณะที่แนวคิดจำนวนมากถูกลอยไปรอบ ๆ เพื่อเป็นวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้ แต่ผู้เข้าร่วมอภิปรายในเซสชันหนึ่งที่ ICE – นำแบรนด์ของคุณไปให้กว้างไกลในการห้ามโพสต์โฆษณาและการทำตลาดหลัง Cambridge Analytica เชื่อว่าโซเชียลมีเดียไม่เพียง การรักษาผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้นในสวีเดนและอื่น ๆ

นอกจากนี้ยังอาจเป็นวิธีการในการหย่านมอุตสาหกรรมโดยไม่เน้นการเข้าซื้อกิจการ Magnus Alebo กรรมการผู้จัดการของ Mr Green บอกกับผู้ชม “ พลังในโซเชียลเป็นเรื่องของการรักษาผู้คน มันไม่ได้เกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการและการให้ความสำคัญในอุตสาหกรรมนี้มาเป็นเวลานานได้ให้ความสำคัญและมุ่งเน้นไปที่การเข้าซื้อกิจการและคุณจัดการกับอัตราการปั่นป่วน

“ แต่ฉันคิดว่าตอนนี้ด้วยสังคมและอุตสาหกรรมที่เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ ทุกคนเริ่มเข้าใจว่านี่เป็นความท้าทายในการรักษาลูกค้าและโอกาสในการรักษาผู้ใช้ที่เรามีและนั่นคือจุดที่โซเชียลเข้ามามีบทบาท

“ ตอนนี้เราค่อยๆเรียนรู้วิธีใช้เครื่องมือโซเชียลอย่างช้าๆและวิธีสร้างคุณลักษณะและฟังก์ชันทางสังคมของเราเองและการเชื่อมต่อเพื่อโต้ตอบและรักษาลูกค้าของเรา”

ไปที่ลูกค้าของคุณคือ
Yana Tsyganova กรรมการผู้จัดการของนอร์เวย์ที่ Betsson กล่าวเสริมว่าโซเชียลมีเดียมีความเกี่ยวข้องเพิ่มมากขึ้น “ สิ่งที่น่าสังเกตคือพฤติกรรมของลูกค้ากำลังเปลี่ยนไปพฤติกรรมของเราเองก็เปลี่ยนไปและภูมิทัศน์ของสื่อแบบชำระเงินก็เปลี่ยนไปเช่นกัน

“ ในฐานะผู้ดำเนินการเราต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าเราทำตามกระแสนิยมและนำเสนอในที่ที่ผู้บริโภคของเราอยู่และโซเชียลมีเดียเป็นสิ่งที่น่าสนใจมากเพราะเราในฐานะลูกค้าและลูกค้าของเราอยู่ในโซเชียลมีเดียตลอดเวลา”

แน่นอนว่าก่อนที่ตลาดสวีเดนจะเปิดอย่างเป็นทางการโอกาสในการใช้แพลตฟอร์มเช่น Facebook อย่างเต็มศักยภาพนั้นมี จำกัด เนื่องจากไม่อนุญาตให้มีการโฆษณาการพนัน

“ ในฐานะที่เป็นผู้ดำเนินการติดต่อกับตลาดที่ไม่มีการควบคุมเป็นหลักในอดีตโซเชียลมีเดียได้รับความสนใจเป็นอย่างมาก ยังไม่มีโอกาสอย่างเป็นทางการในการใช้โซเชียลมีเดีย” Alebo กล่าวเสริม

ในขณะที่กฎโบนัสข้อแรกเป็นสิ่งที่ไม่มีใครพอใจ แต่สิ่งหนึ่งที่ผู้ประกอบการแสดงการมองโลกในแง่ดีภายใต้ตลาดที่มีการควบคุมใหม่ในสวีเดนคือโอกาสในการใช้ช่องทางการตลาดดิจิทัลมากขึ้น

Irena Busic ผู้อำนวยการด้านการสื่อสารของ LeoVegas กล่าวว่า“ ตลาดที่มีการควบคุมเปิดโอกาสทางการตลาดใหม่ ๆ ภายใน Google, การสนับสนุน, Facebook และอื่น ๆ โดยทั่วไปเราเชื่อว่าการตลาดจะหันมาสนใจการตลาดออนไลน์มากกว่าเดิม

“ โซเชียลมีเดียควรถูกมองว่าเป็นตัวขับเคลื่อนการรักษาลูกค้าอย่างแน่นอนและเราจะวัดผลการมีส่วนร่วมของ KPI เหล่านั้นเมื่อประเมินผลตอบแทนจากการลงทุน”

Battlefield ข้างหน้า
ในขั้นต้น แต่ผลตอบแทนการลงทุนที่อาจจะไม่สูงเท่าที่ผู้ประกอบการต้องการAsbjørn Bieling, หัวหน้าฝ่ายการตลาดในกลุ่มนวัตกรรมการเล่นเกมใน Copehhagen ที่คาดการณ์ราคาโฆษณาจะสูงกล่าวว่า

เว็บรอยัลออนไลน์ สมัครเว็บบอลออนไลน์ ตอบสนองทุกการตัดสินใจ

เว็บรอยัลออนไลน์ กล่าวว่านี่เป็นกรณีโดยเฉพาะอย่างยิ่ง กับเวทีการต่อสู้ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน ประเภทเกมที่รายชื่อ ตัวแปรก่อนที่เกมจะเริ่มวิ่งเข้าสู่หลักพัน และเมื่อเกมเริ่มต้นและดำเนินการพวกเขาจะคูณทวีคูณจากจุดนั้น สิ่งนี้ได้รับการยืนยันโดย หัวหน้า ที่ซึ่งชี้ให้เห็นว่า จำนวนของการกระทำที่เกี่ยวข้องในเกม เช่น หรือนั้นสูงมากอย่างไม่น่าเชื่อ “ หากนักเล่นเกมที่ดีที่สุดแสดงโดยเฉลี่ย 200 ถึง 300 แอคชั่นต่อนาทีและมี 10 คนที่เล่นเกม หรือแต่ละเกมเราจะเห็นว่าเหตุใดวิธีการเก็บรวบรวมข้อมูลแบบเดิม ๆ เช่นการสอดแนมจากสตรีมหรือใน – สตาเดียไม่เหมาะกับวัตถุประสงค์เท่านั้น”

งานสร้างแบบจำลองนี้มีขนาดใหญ่มาก เว็บรอยัลออนไลน์ เป็นสตาร์ทอัพในปรากที่หวังว่าจะนำเข้าสู่ แต่หัวหน้าผู้บริหารและผู้ก่อตั้ง แนะนำว่านี่เป็นอุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดในการเข้าเล่นใน มีความเคลื่อนไหวมากกว่ากีฬาแบบดั้งเดิม เช่น ฟุตบอลหรือเทนนิสซึ่งหมายความว่าความน่าจะเป็น

ตอบสนองทันทีทุกการตัดสินใจของผู้เล่นในระหว่างเกม” เขากล่าว “ สิ่งนี้ต้องการแนวทางใหม่ในการสร้างแบบจำลองทางคณิตศาสตร์และการคิดนอกกรอบ” งานจะถูกขัดขวางเพิ่มเติมจากความล่าช้าของเวลาที่เกิดขึ้นกับส่วนใหญ่ สตรีมสาธารณะและฟีดข้อมูลที่เกี่ยวข้องทั้งหมดล่าช้า โดยผู้จัดการแข่งขันบางครั้งอาจมากถึง วินาที ดูประเภทของความล่าช้าในแง่ของกีฬาแบบดั้งเดิมเช่นฟุตบอลหรือเทนนิส และคุณจะเริ่มเห็นว่าเหตุใดปัญหาจึงใหญ่โต สำหรับผู้ปฏิบัติงาน ดังนั้นเราจึงขยายข้อเสนอของเราให้กว้างขึ้นอย่างรวดเร็ว” ความคุ้นเคยจะมาพร้อมกับเวลา ที่ปรึกษา แนะนำ “ เรายังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้นของเส้นอุปสงค์” เขากล่าวแนะนำว่าเมื่อเทคโนโลยีดีขึ้น และเมื่อมีการสร้างกรอบการกำกับดูแล – กระแสหลักของ จะสามารถเข้าถึงได้มากขึ้น ความพยายามส่วนหนึ่งมาจากการสื่อสารและการศึกษา ข้อตกลงของ กับได้เห็น บริษัท ดำเนินการประชุมเชิงปฏิบัติการกับผู้เล่น อย่างเห็นได้ชัดเพื่อช่วยให้ความรู้เกี่ยวกับปัญหาเกี่ยวกับความซื่อสัตย์ แต่ยังช่วยในการทำให้การเดิมพันเป็นปกติ ในทำนองเดียวกัน ชี้ให้เห็นว่า

สื่อสารกับลูกค้าอยู่เสมอเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาตอบสนองความต้องการ และความคาดหวังของพวกเขา ต้องใช้กำลังคนพอ ๆ กับการสร้างแบบจำลอง “ เราตัดสินใจลงทุนอย่างมากในทีม ของเรา โดยเพิ่มจำนวนพนักงานเป็นสามเท่าในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาเพียงอย่างเดียว” เขากล่าว “ เช่นเดียวกับกีฬาอื่น ๆ ผู้ชม เริ่มเพิ่มความเพลิดเพลินในการรับชมเกมผ่านการเดิมพันแบบอินเพลย์ และแนวโน้มที่สูงขึ้นจะดำเนินต่อไป

เมื่อพวกเขาคุ้นเคยกับตลาดที่กำลังเล่นอยู่มากขึ้นเท่านั้น” เขาสรุป “ ฉันเชื่อว่าเราอยู่ในจุดเริ่มต้นของการปฏิวัติในการเล่นเดิมพัน ชี้ให้เห็นว่า สื่อสารกับลูกค้าอยู่เสมอเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาตอบสนองความต้องการและความคาดหวังของพวกเขา ต้องใช้กำลังคนมากพอ ๆ กับการสร้างแบบจำลอง “ เราตัดสินใจลงทุนอย่างมากในทีม ของเราโดยเพิ่มจำนวนพนักงานเป็นสามเท่าในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาเพียงอย่างเดียว” เขากล่าว “ เช่นเดียวกับกีฬาอื่น ๆ ผู้ชม เริ่มเพิ่มความเพลิดเพลินในการรับชมเกมผ่านการเดิมพัน แบบอินเพลย์และแนวโน้มที่สูงขึ้นจะดำเนินต่อไปเมื่อพวกเขาคุ้นเคยกับตลาดที่กำลังเล่นอยู่มากขึ้นเท่านั้น” เขาสรุป “ ฉันเชื่อว่าเราอยู่ในจุดเริ่มต้นของการปฏิวัติในการเล่นเดิมพัน ให้เห็นว่า สื่อสารกับลูกค้าอยู่เสมอเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาตอบสนอง ความต้องการและความคาดหวังของพวกเขา ต้องใช้กำลังคนพอ ๆ กับการสร้างแบบจำลอง “

เราตัดสินใจลงทุนอย่างมากในทีม ของเราโดยเพิ่มจำนวนพนักงานเป็นสามเท่าในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาเพียงอย่างเดียว” เขากล่าว “ เช่นเดียวกับกีฬาอื่น ๆ ผู้ชม เริ่มเพิ่มความเพลิดเพลินในการรับชมเกม ผ่านการเดิมพันแบบอินเพลย์และแนวโน้มที่สูงขึ้นจะดำเนินต่อไปเมื่อพวกเขาคุ้นเคยกับตลาดที่กำลังเล่นอยู่มากขึ้นเท่านั้น” เขาสรุป “ ฉันเชื่อว่าเราอยู่ในจุดเริ่มต้นของการปฏิวัติในการเล่นเดิมพัน

เราตัดสินใจลงทุนอย่างมากในทีม ของเราโดยเพิ่มจำนวนพนักงานเป็นสามเท่าในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาเพียงอย่างเดียว” เขากล่าว “ เช่นเดียวกับกีฬาอื่น ๆ ผู้ชม เริ่มเพิ่มความเพลิดเพลินในการรับชมเกมผ่านการเดิมพันแบบอินเพลย์และแนวโน้มที่สูงขึ้นจะดำเนินต่อไปเมื่อพวกเขาคุ้นเคยกับตลาดที่กำลังเล่นอยู่มากขึ้นเท่านั้น” เขาสรุป “ ฉันเชื่อว่าเรากำลังอยู่ในจุดเริ่มต้นของการปฏิวัติในการเล่นเดิมพัน เราตัดสินใจลงทุนอย่างมากในทีม ของเราโดยเพิ่มจำนวนพนักงานเป็นสามเท่าในช่วง เดือนที่ผ่านมาเพียงอย่างเดียว” เขากล่าว “ เช่นเดียวกับกีฬาอื่น ๆ ผู้ชม เริ่มเพิ่มความเพลิดเพลินในการรับชมเกมผ่านการเดิมพันแบบ อินเพลย์และแนวโน้มที่สูงขึ้นจะดำเนินต่อไปเมื่อพวกเขาคุ้นเคยกับตลาดที่กำลังเล่นอยู่มากขึ้นเท่านั้น” เขาสรุป “ ฉันเชื่อว่าเรากำลังอยู่ในจุดเริ่มต้นของการปฏิวัติในการเล่นเดิมพัน ”

สำหรับวัตสันกระบวนการสื่อสารข้อความที่ถูกต้อง เกี่ยวกับการเข้าเล่นเริ่มต้นด้วยการเสนอข้อเสนอที่เหมาะสมสำหรับลูกค้าของ “ งานของเราคือการสร้างสมดุลระหว่างโอกาสกับข้อผิดพลาด” เขาชี้ให้เห็น “ ในกรณีที่วิธีแก้ปัญหาที่ดีที่สุดไม่ดีพอ และทำให้ลูกค้าของเราตกอยู่ในความเสี่ยงเราจะไม่นำพวกเขาไปสู่เส้นทางนั้น” แต่เขาเห็นด้วยกับ ว่าโอกาสในการเล่นในอนาคตนั้นจับต้องได้เพียงพอ “ เมื่อถึงเวลาที่เหมาะสมและโอกาสสุกงอมเราจะทำให้แน่ใจว่าพวกเขาจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากโอกาสที่กำลังขยายตัวนี้” เขากล่าวสรุป ฝ่ายนิติบัญญัติของเยอรมันได้ทำข้อตกลงระหว่างรัฐ เพื่อสร้างกรอบการพนันระดับชาติใหม่ สำหรับกิจกรรมออนไลน์และการพนันกีฬา ขณะนี้ 16 รัฐของประเทศจะดำเนินการตามสนธิสัญญาฉบับใหม่ ซึ่งจะสอดคล้องกับกฎหมายธุรกิจ และการแข่งขันของสหภาพยุโรป ดังนั้นการยกเลิกพระราชบัญญัติการพนันในปี 2555 ซึ่งเป็นที่มาของความไม่พอใจสำหรับผู้ประกอบการในเยอรมนี

นอกจากนี้กรอบที่ไม่ได้ปิดจะเป็นการส่งสัญญาณ ถึงการสิ้นสุดของระบบใบอนุญาต ผู้ให้บริการการพนันกีฬาของประเทศซึ่ง จำกัด ไว้ที่ บริษัท เท่านั้น เพื่อตอบสนองต่อข้อตกลง ประธานของ กล่าวว่า“ หลายปีที่ผ่านมาผู้ให้บริการพนันกีฬาที่จริงจังได้เน้นย้ำว่าข้อ จำกัด ที่ จำกัด ของการให้สัมปทานนั้นเป็นไปตามรัฐธรรมนูญและในยุโรป

“ ด้วยการนำระบบการอนุญาตที่แท้จริงมาใช้ในที่สุด สมัครเว็บบอลออนไลน์ ก็สามารถสร้างความแน่นอนทางกฎหมายได้ “ การประกาศเจตจำนงต้องดำเนินการอย่างสม่ำเสมอ “ สำหรับสิ่งนี้จำเป็นต้องมีสัญญาการพนันใหม่กับระบบใหม่: การผูกขาดการพนันกีฬาในยุโรปไม่ควรถูกระงับชั่วคราวเท่านั้น

แต่ถูกยกเลิกโดยสิ้นเชิง” กล่าวว่าแม้รายได้จะลดลงแบบปีต่อปีในช่วงสามเดือนถึง กันยายน แต่ก็ทำได้เหนือความคาดหมายในไตรมาสนี้ รายได้ ของนักพัฒนาเกมโซเชียลอยู่ที่ ล้านดอลลาร์ (ล้านยูโร) ในไตรมาสที่สามซึ่งลดลง 7% จากยอดรวมที่รวบรวมได้ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว แต่สูงกว่าช่วงคำแนะนำที่สูงกว่า ตั้งข้อสังเกตว่ารายรับจากมือถือรวม ล้านดอลลาร์ในไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น

จากปีที่แล้วและคิดเป็น ของรายได้ทั้งหมด ผลขาดทุนสุทธิของ อยู่ที่ ล้านดอลลาร์ซึ่งต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ ในขณะที่ยอดรายได้รอการตัดบัญชีเพิ่มขึ้น ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปี ที่อื่นการจองเพิ่มขึ้น 12% เป็นล้านดอลลาร์โดยมือถือรับผิดชอบ ล้านดอลลาร์ ของทั้งหมดนี้ในขณะที่ผู้ใช้งานมือถือรายวันโดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 1% เป็น 16 ล้าน นอกจากนี้กำไรที่ปรับปรุงแล้วก่อนหักดอกเบี้ย ภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย ในแง่ของวิธีการที่รายงานก่อนหน้านี้เพิ่มขึ้น 44%

เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น ล้านดอลลาร์ในขณะที่ ที่ปรับวิธีการใหม่มีมูลค่ารวม ล้านดอลลาร์เทียบกับ ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว ตั้งข้อสังเกตว่าหลังจากไตรมาสนี้จะไม่มีการเผยแพร่ ที่ปรับปรุงแล้วภายใต้วิธีการที่รายงานก่อนหน้านี้อีกต่อไป ผลประกอบการ ประจำไตรมาสที่สามมีรายรับในช่วง 9 เดือนแรกของปีอยู่ที่ ล้านดอลลาร์ลดลงจาก ล้านดอลลาร์ ณ จุดเดียวกันของปีที่แล้วในขณะที่ผลขาดทุนสุทธิเพิ่มขึ้นจาก ล้านดอลลาร์เป็น  ล้านดอลลาร์

ในขณะเดียวกันการจองเพิ่มขึ้นจาก ล้านดอลลาร์เป็น ล้านดอลลาร์โดยมี ที่ปรับปรุงแล้ว (วิธีการที่รายงานก่อนหน้านี้) เพิ่มขึ้นจาก ล้านดอลลาร์เป็น ล้านดอลลาร์และวิธีการใหม่ที่ปรับ ลงจาก ล้านดอลลาร์เป็น ล้านดอลลาร์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ กล่าวว่า “ ในไตรมาสที่ เราดำเนินธุรกิจหลักได้ดีและการเปิดตัวใหม่ของเรา ผลการดำเนินงานที่ดีกว่าของเราในไตรมาสนี้ เกิดจากการส่งมอบ และการโฆษณามากเกินไป

“ เมื่อมองไปข้างหน้าเรามุ่งเน้นไปที่การนำเสนอเกมโซเชียล คุณภาพสูงในตลาดจำนวนมากที่ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วม ในระยะยาวและการเติบโตของผู้ชม” ในขณะเดียวกัน ได้อนุมัติโครงการซื้อหุ้นคืนสำหรับหุ้นสามัญ ที่โดดเด่นมากถึง ล้านดอลลาร์ ความคิด ริเริ่มนี้ซึ่งจะมีผลจนถึงสิ้นเดือนตุลาคม นี้ไม่ได้กำหนดให้ ต้องซื้อหุ้นสามัญของในจำนวนที่กำหนด และอาจมีการแก้ไขระงับหรือยุติได้ตลอดเวลา โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า

เพื่อให้ก้าวสู่ความสำเร็จครั้งที่  เราได้ขอให้ ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ จัดหาการพัฒนาหรือกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการตลาดที่สำคัญที่สุด 5 อันดับแรกนับตั้งแต่นิตยสารเปิดตัวในปี 2545 หรือพระราชบัญญัติการบังคับใช้การพนันทางอินเทอร์เน็ต ที่ไม่ชอบด้วยกฎหมายสำหรับผู้ที่อายุน้อยเกินไป

ที่จะระลึก ถึงวันแห่งโชคชะตาในปี 2549 ได้เปิดรายการนี้ การแสดงสัดส่วนตามพระคัมภีร์ไบเบิลใน ที่ทำให้ราคาหุ้นของ และยักษ์ใหญ่อื่น ๆ ลดลงครึ่งหนึ่งในชั่วข้ามคืนและปูทางให้ เริ่มการโจมตีในการประชุมสุดยอดได้อย่างไม่สะดุด แม้ว่าการอนุญาตให้เกิดขึ้นนั้นยังคงเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ สมัครเว็บบอลออนไลน์ แต่ในประเทศที่ถือสิทธิในการถืออาวุธเป็นหมายเลขสอง ในหนังสือการปกครองของประเทศกลุ่มผู้ลงคะแนนเสียง ทางขวาสุดของคริสเตียนทางใต้ ลึกจะได้รับลูกแกะบูชายัญและ

นักพนันชาวอเมริกันจ่ายเงินมาตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา 2. พลังข้าวเปลือก. ฉันต้องการให้คนเหล่านี้พยักหน้าโดยไม่มีเหตุผลอื่นใด ที่ทำให้พวกเขาสนุกกับการตลาด ใช่แนวทางที่ไม่เคารพและไม่เคารพในการประชาสัมพันธ์ และการสร้างสรรค์แคมเปญของพวกเขา อาจถูกขับออกจากบังเกอร์ข้อมูลในทัลลาจต์และใช่เมื่อเร็ว ๆ นี้พวกเขาได้รวมเข้ากับการดำเนินการของธนาคารที่ปลอมตัวเป็นการแลกเปลี่ยนการพนัน

แต่ใครก็ตามที่สามารถหนีไปได้ด้วย รอยฮอดจ์สันพระเยซูยาว 100 ฟุตบนหน้าผาสีขาวของโดเวอร์ และยังคงอยู่ในตราสินค้าสมควรได้รับเสียงปรบมือ “ สำหรับช่องแบบชำระเงินจะเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นมากเมื่อ Google และ Facebook เริ่มอนุญาตให้มีการส่งเสริมการขายแบบชำระเงินเพราะมันอาจจะเป็นสนามรบและมันจะน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นว่าใครรอดและใครไม่รอด”

อันที่จริง Tsyganova กล่าวในระหว่างการประชุม ICE ว่าผลลัพธ์ไม่ได้เป็นไปตามที่คาดไว้เสมอไป “ ความจริงตอนนี้เราเป็นสื่อดิจิทัลแบบชำระเงินเป็นสิ่งที่น่าสนใจสำหรับเรามากเพราะในทันทีเราสามารถวัดผลตอบแทนจากการลงทุนได้ “ บางเรื่องก็น่าตกใจเล็กน้อยที่ต้องพูดว่าในทางที่ดีหรือทางที่ไม่ดี แต่นั่นหมายความว่าเราสามารถเลือกทางเลือกที่มีการศึกษาได้มากกว่านี้ เราสามารถกำหนดเป้าหมายผู้บริโภคของเราได้ดีขึ้นมากและเราสามารถมีความเกี่ยวข้องมากขึ้นซึ่งสำคัญมากสำหรับธุรกิจของเรา”

เหตุผลหนึ่งที่บางครั้งผลลัพธ์ของแคมเปญโซเชียลแบบเสียค่าใช้จ่ายไม่ดีเท่ากับ ความพยายามทางสังคมที่ได้รับก็เพราะว่ามันมีความเป็นส่วนตัวน้อยลง Asaf รองประธานฝ่ายรายได้ของ \กล่าว อย่างไรก็ตามเขาเสริมว่าไม่จำเป็นต้องเป็นเช่นนั้น “ ฉันคิดว่าสังคมแบบจ่ายเงินสามารถใช้ประโยชน์ได้ดีกว่า ตัวอย่างเช่นผู้ให้บริการสามารถปรับแต่งแคมเปญ \ในแบบของคุณโดยใช้กลุ่มเป้าหมายที่กำหนดเองเพื่อแบ่งกลุ่มผู้เล่นและให้บริการการสื่อสารที่มีความเกี่ยวข้องสูงซึ่งช่วยเพิ่มโอกาสในการมีส่วนร่วมอย่างมาก”

ในขณะที่เห็นได้ชัดว่าเร็วเกินไปที่จะรู้ว่าสิ่งต่าง ๆ จะเกิดขึ้นในสวีเดนอย่างไรโคเฮนกล่าวว่าเขาดูข้อมูลของ บริษัท จากสหราชอาณาจักรซึ่งโบนัสมีราคาแพงกว่าในปีที่ผ่านมาเนื่องจากโบนัสถูกหักภาษีและพบว่ามีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยใน ความพยายามของผู้ประกอบการในการใช้โซเชียลมีเดียเพื่อรักษาผู้ใช้

เหตุผลหนึ่งที่เขาคาดเดาคือการขาดความเชี่ยวชาญทีม CRM ที่อาจมีกับช่องทางโซเชียล ตามเนื้อผ้าช่องทางโซเชียลเป็นพื้นที่ของทีมซื้อกิจการ “ ในหลาย ๆ แบรนด์ทีมซื้อกิจการต้องพึ่งพาโซเชียลมีเดียเป็นอย่างมากในการหาผู้เล่นรายใหม่ อย่างไรก็ตามทีม CRM ใช้ช่องทางเครื่องมือและการวัดผลของตนเองและไม่ค่อยพึ่งพาช่องทางโซเชียลในการรักษาผู้ใช้ ”

นี่คือการรวมกันเพิ่มเติมจากการแยกระหว่างทีมในผู้ดำเนินการหลายราย Alebo กล่าวกับแผง ICE “ วิธีที่เราจัดระเบียบตัวเองภายในมักจะอยู่ในไซโล – มีแผนกที่รับผิดชอบ NDC หรือ FTDS และนั่นคือ KPI ของตัวเองที่จะต้องดำเนินการต่อไป “ จากนั้นคุณมีทีมรักษาและทีมเทคโนโลยีและสิ่งนั้นจำเป็นต้องเปลี่ยนแปลง และนั่นคือสิ่งที่เรากำลังเปลี่ยนแปลงในตอนนี้ที่ บริษัท ของฉัน เรากำลังเปลี่ยนแปลง KPI ที่ผู้คนถูกวัดผลและเรากำลังรวมทีมกันและฉันคิดว่านั่นคือจุดที่คุณต้องไปที่ซึ่งคุณทำงานกับ KPI ใหม่ ”

ไม่ว่าโซเชียลมีเดียจะเป็นยาครอบจักรวาลสำหรับความท้าทายในการรักษาลูกค้าของอุตสาหกรรม igaming ยังคงมีให้เห็นหรือไม่ แต่ดูเหมือนว่าจะถูกมองว่าเป็นสิ่งที่มีศักยภาพในการแก้ปัญหาอย่างน้อยที่สุด ที่ประชุมสมัชชาแห่งเวอร์จิเนียได้ผ่านร่างกฎหมายที่สามารถรับรองการพนันกีฬาและอนุญาตให้คาสิโนบนบกเปิดในรัฐเป็นครั้งแรกโดยมีเพียงผู้ว่าการรัฐราล์ฟนอร์แธมเท่านั้นที่ลงนามในร่างกฎหมาย

วุฒิสภาของรัฐผ่านการโหวต 30-10 เสียงในขณะที่สภายังลงมติรับรองร่างกฎหมายภายในปี 64-27 จากนั้นสภาก็เห็นด้วยกับการพิจารณาใหม่ แต่การเรียกเก็บเงินยังคงผ่านไปด้วยคะแนนเสียง 64-33 ตอนนี้ผู้ว่าการ Northam ต้องลงนามในใบเรียกเก็บเงินเพื่อให้มีผลบังคับใช้ Louise Lucas วุฒิสมาชิกพรรคเดโมแครตได้รับการแนะนำโดยวุฒิสมาชิกบิล 1126

จะทำให้การเล่นเกมคาสิโนถูกต้องตามกฎหมาย แต่ จำกัด เฉพาะเมืองที่มีอัตราการว่างงานอย่างน้อย 4% อัตราความยากจน 20% และมีจำนวนประชากรลดลงอย่างน้อย ระหว่างปี 1990 ถึง 2016

คาสิโนของชนเผ่าจะได้รับอนุญาตในเมืองที่มีประชากรอย่างน้อย 200,000 คนและ 24% ของอสังหาริมทรัพย์ทั้งหมดได้รับการยกเว้นภาษีทรัพย์สินในท้องถิ่น ในการเปิดคาสิโนหน่วยงานท้องถิ่นแต่ละแห่งจะต้องจัดให้มีการลงประชามติในท้องถิ่นเพื่อให้ได้รับการอนุมัติจากผู้อยู่อาศัย แต่ละเมืองจะได้รับใบอนุญาตหนึ่งใบซึ่งคาสิโนสามารถเสนอเกมโต๊ะลูกเต๋า และเกมสล็อตรวมถึงการพนันกีฬาผ่านทางบกเท่านั้น ไม่มีข้อยกเว้นสำหรับการเล่นเกมออนไลน์หรือมือถือในใบเรียกเก็บเงิน

คณะกรรมการลอตเตอรีเวอร์จิเนียจะรับผิดชอบในการควบคุมตลาด โดยคาสิโนที่ได้รับอนุญาตจะต้องจ่ายภาษีในอัตราระหว่าง ถึง ของรายได้รวม
หากผู้ว่าการ Northam ลงนามในการเรียกเก็บเงินตามที่คาดไว้ลอตเตอรีเวอร์จิเนียจะเริ่มร่างกฎและข้อบังคับภายในวันที่ 1 มกราคม 2020 และเผยแพร่รายการที่สมบูรณ์ภายในวันที่ 30 มิถุนายน 2020 ลอตเตอรีจะเริ่มออกใบอนุญาตในวันรุ่งขึ้น

เช่นเดียวกับเทศกาลนั้นเอง เป็นเกมที่รวมและน่าดึงดูด Wild float สามารถยืนอยู่ในสัญลักษณ์มาตรฐานอื่น ๆ และสามารถปรากฏเป็นสแต็คได้เพิ่มโอกาสในการชนะเกมพื้นฐาน นำคณะไปสู่ฟีเจอร์ฟรีสปินด้วยการจัดสรรฟรีสปินสูงสุด 9 สร้างช่องจ่ายเงินแบบตรงไปตรงมาประมาณ 10 ช่องวงล้อยังมีสัญลักษณ์เหรียญที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งติดตามในช่วงการเล่นหลาย ๆ ครั้งและสามารถลดต้นทุนของกลไกการซื้อฟีเจอร์อันเป็นเอกลักษณ์ของ Betsoft ให้เหลือศูนย์หากผู้เล่นมีจำนวนเพียงพอเมื่อเวลาผ่านไป

กว่าพันปีหลังจากชะตากรรมของพวกเขาพิชิตมรดกของชาวไวกิ้งยังคงมีอยู่ในรายการล่าสุดของวิธีชนะ 1024 ถึง 3125 ช่อง 5 รีลนี้จะดึงดูดนักเดินทางเข้ามาในพวกเราทุกคน Valkyrie ที่ดุร้ายของเราหรือ ที่แข็งแกร่งของเราคือคำแนะนำที่ซื่อสัตย์ของคุณผ่านเกาะนอร์ดิกในการล่าสัตว์ป่าการหมุนฟรีและการล้ม

รวบรวมชิ้นส่วนทั้งหมดของแผนที่เพื่อปลดล็อก ที่หกในการผจญภัยโจรสลัดอันมากมายนี้ เมื่อปลดล็อกแล้วจะยังคงปลดล็อกอยู่! ตอนนี้ Mega Wild Ships สามารถเรียกใช้สำหรับการยิงชนะครั้งใหญ่ ใช้สัญลักษณ์ Ocean Spins สามแบบสำหรับ 10 ฟรีสปินที่การล่าเริ่มต้นเพื่อหากุญแจไปยัง รอคอยอีกมากมาย เป้าหมายความคืบหน้าและการชนะสูงสุด 5,000x จะทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างแน่นอน

เป็นผู้ชนะ “หมู” ในปี 2019 – สล็อต RTG ล่าสุดพร้อมพรปีใหม่จีน! Earth Pig ในปีนี้เป็นที่ทราบกันดีว่าสามารถสร้างผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ได้ เกมห้ารีลที่มีความผันผวนปานกลางนี้จ่าย 243 วิธีด้วยเงินเดิมพันสูงสุด 200 เท่า หมูนำโชคจะเพิ่มเงินรางวัลเป็นสองเท่าในการเล่นปกติและในเกมฟรีแปดเกมของคุณถูกกระตุ้นโดยการกระจาย “หยินหยาง” สามตัวขึ้นไปและหมูแต่ละตัวจะจ่ายเงินเป็นสามเท่าหลังจากเกมฟรีแปดเกม นั่นจะทำให้ผู้ชนะหมูที่ร่ำรวยและมีความสุขในปีนี้

ขุมทรัพย์ที่ซ่อนอยู่ใต้ดินลึก ๆ เปล่งประกายระยิบระยับในแสงของคบเพลิง ลืมขวานขุดคนแคระขุดลึกลงไปหิวโหยสำหรับการค้นพบที่มีค่า เครื่องขุดได้รับการส่งเสริมด้วยคริสตัลพิเศษและสามารถขยายได้ตลอดเวลาโดยใช้ Bonus Drills การเจาะโบนัสสามครั้งจะผลักดันเครื่องเข้าสู่โหมดฟรีสปินในขณะที่คอลเลกชันของคริสตัลจะนำคอลเลกชันฟรีสปินที่มีสัญลักษณ์การจ่ายเงินสูงเป็นพิเศษ

ผู้พัฒนาเกมกีฬาที่เล่นได้ฟรี ได้ร่วมมือกับ FanDuel ยักษ์ใหญ่แห่งวงการกีฬาแฟนตาซีเพื่อสนับสนุนแผนการขยายตัวในสหรัฐอเมริกา ขณะนี้ SportCaller จะทำงานร่วมกับ เพื่อเปิดตัว “เกมกระโจม” ซึ่งมีพื้นฐานมาจากกีฬาสำคัญ ๆ ของสหรัฐอเมริกาบนแพลตฟอร์มของตน เกมแรกที่เล่นฟรี (FTP) เหล่านี้มุ่งเน้นไปที่การแข่งขันบาสเก็ตบอล ซึ่งในปีนี้จะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 19 มีนาคมถึง 8 เมษายน

ทำงานร่วมกับ ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของ FanDuel เป็นเวลาหลายปีและข้อตกลงใหม่นี้จะเป็นส่วนขยายของความสัมพันธ์นี้ – แม้ว่าจะไม่ได้เปิดเผยระยะเวลาของข้อตกลงในทันที “ การร่วมมือกันอย่างประสบความสำเร็จอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ถือเป็นคำตอบที่แท้จริงสำหรับ FanDuel ที่เลือก เป็นพันธมิตรในการปลดล็อกตลาดที่สำคัญที่สุดของทั้งหมด” กรรมการผู้จัดการ กล่าว

“ ความเชี่ยวชาญพื้นฐานและฐานผู้บริโภคของพวกเขามีมากมายดังนั้น จึงเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นที่จะได้เห็นคุณค่าอันเป็นเอกลักษณ์ของเกมของเราในเรื่องการเล่นเกมที่โดดเด่นและแผนที่การแปลงการเดิมพันไปยังกีฬา และอีเวนต์ในสหรัฐอเมริกาที่หลากหลายขึ้นซึ่งจะขับเคลื่อนกิจกรรมของผู้เล่นในทุกย่างก้าว”

รองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์สปอร์ตบุ๊คของ FanDuel กล่าวว่าการเชื่อมโยงกับ จะสนับสนุนคำมั่นสัญญาของผู้ให้บริการในการนำเสนอเกมใหม่และรูปแบบแจ็คพอตให้กับผู้ใช้ในทุกแพลตฟอร์มและอุปกรณ์

Kelly กล่าวว่า:เป็นพันธมิตรที่ดีสำหรับ และเราสนุกที่ได้ร่วมงานกับพวกเขาใน March Madness ซึ่งเป็นงานที่ได้รับความนิยมอย่างมากซึ่งจะพิสูจน์ว่าเป็นตัวขับเคลื่อนการเข้าซื้อกิจการที่มั่นคง “ ความสัมพันธ์นี้ได้ยกระดับเกม FTP ที่กว้างขวางขึ้นแล้วและ FanDuel หวังว่าจะเพิ่มมากขึ้นในปฏิทินกีฬาที่จะมาถึง”

เมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมา SportCaller ได้แต่งตั้งAndy Clerkson ผู้คร่ำหวอดในวงการอุตสาหกรรมเป็นประธานคนใหม่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนการที่จะแสวงหาโอกาสในการเติบโตทั้งในสหรัฐอเมริกาและตลาดอื่น ๆ ทั่วโลก Clerkson ก่อตั้งหน่วยงานด้านเนื้อหาการออกแบบและเทคโนโลยีชั้นนำอย่าง Grand Parade ในปี 2550 ก่อนที่จะขาย บริษัท ให้กับวิลเลียมฮิลล์ในปี 2559 ตลอดปี 2018 เขาประจำอยู่ที่นิวเจอร์ซีย์ช่วยให้วิลเลียมฮิลล์ขยายธุรกิจไปยังรัฐที่ได้รับการควบคุมใหม่ในสหรัฐอเมริกา

DraftKings ได้ตกลงความร่วมมือเป็นเวลาหลายปีกับ ซึ่งจะช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถเข้าถึงตลาดการพนันของรัฐได้หลายแห่งเมื่อมีการผ่านกฎ สิ่งนี้จะช่วยให้ DraftKings เข้าสู่ตลาดที่ Caesars ดำเนินธุรกิจคาสิโนบนบกบนพื้นฐานพิเศษเฉพาะในบางพื้นที่ Caesars อาจให้บริการพนันกีฬาและแอปคาสิโนออนไลน์ที่มีตราสินค้าของตนเองต่อไปในแต่ละรัฐเหล่านี้รวมทั้งรักษาการเข้าถึงหลักของตนเองในเขตอำนาจศาลเหล่านี้ทั้งหมด

Caesars จะได้รับสัดส่วนการถือหุ้นใน DraftKings เพื่อตอบแทนเส้นทางสู่ตลาดใหม่ของรัฐโดยผู้ดำเนินการจะส่งเสริม Caesars ในฐานะพันธมิตรรีสอร์ทคาสิโนอย่างเป็นทางการในตลาดที่ บริษัท ต่างๆร่วมมือกัน “ ข้อตกลงของ กับ ซึ่งเป็นความร่วมมือแบบหลายรัฐครั้งแรกของพวกเขารวบรวมผู้นำที่เป็นที่ยอมรับในด้านเกมกีฬาแฟนตาซีรายวัน

และการพนันกีฬาเพื่อให้ลูกค้ามีทางเลือกมากขึ้น” ประธานและผู้บริหารระดับสูงของ Caesars กล่าว“ พันธมิตรนี้เป็นพันธมิตรล่าสุด ความคิดริเริ่มของ Caesars เพื่อใช้ประโยชน์จากฐานข้อมูลของเราสร้างกระแสรายได้ใหม่ในตลาดที่กำลังเติบโตและยกระดับโปรไฟล์ของเราในด้านกีฬาส่วนหนึ่งด้วยการสร้างประสบการณ์ใหม่ ๆ ให้กับแขกที่เข้าพักในธีมกีฬาที่รีสอร์ทของเราทั่วประเทศ ”

Jason Robins ซีอีโอของ และผู้ร่วมงานกล่าวเสริมว่า“ การร่วมมือกับองค์กรเกมระดับโลกดังกล่าวจะช่วยเร่งกระบวนการเปิดตัวระดับประเทศของเราและเปิดโอกาสให้เราทำงานร่วมกับผู้นำในอุตสาหกรรมที่ใหญ่ที่สุดและเป็นที่ยอมรับมากที่สุดในโลก “ เราหวังว่าจะได้ร่วมมือกับ Caesars ในการสร้างผลิตภัณฑ์และกิจกรรมกีฬาและความบันเทิงที่สร้างสรรค์

และน่าสนใจที่สุดสำหรับลูกค้าของเรา” ได้รับการยอมรับในฐานะผู้ให้บริการกีฬาแฟนตาซีรายวันในตอนแรก DraftKings ประสบความสำเร็จอย่างมากนับตั้งแต่ขยายออกจากภาคนี้หลังจากการยกเลิก PASPA ในสหรัฐอเมริกา

The Grand เข้าฉายวันที่ 12 มีนาคมนี้! ในสล็อตอาร์ตเดคโคที่สวยงามนี้ความตื่นเต้นไม่หยุดยั้งและการเล่นเกมที่ผันผวนอย่างมากรอคุณอยู่! วงล้อที่ซิงโครไนซ์ให้โอกาสคุณในการชนะรางวัลใหญ่ (และถ้าคุณโชคดีจริงๆวงล้อทั้งหกจะถูกซิงค์!) จับตาดู Random Wilds ที่สามารถลงจอดได้ทุกที่และฟีเจอร์ The Nudge ช่วยให้คุณสามารถเขยิบได้ถึงสาม วงล้อ! และถ้ายังไม่เพียงพอชนะ 2901,5x เดิมพันของคุณ!

ตลาดการพนันกีฬาตามกฎหมายของเดลาแวร์รายงานว่ารายรับลดลง 91.1% ต่อเดือนในเดือนมกราคมโดยมีกิจกรรมของผู้เล่นน้อยลงส่งผลให้จำนวนเงินที่เดิมพันลดลง รายรับรวมสำหรับเดือนสิ้นสุดวันที่ 27 มกราคมลดลงเหลือ 1.4 ล้านดอลลาร์ (1.1 ล้านปอนด์ / 1.3 ล้านดอลลาร์) เดลาแวร์พาร์คสร้างรายได้จำนวนมากในช่วงเวลาดังกล่าวคิดเป็น ดอลลาร์จากทั้งหมดลดล จากเดือนธันวาคม

Dover Downs สร้างรายได้ 259,058 ดอลลาร์ลดลง 37.0% จากเดือนก่อนหน้าและ Harrington Raceway ให้เงินส่วนที่เหลือ 203,568 ดอลลาร์
มกราคมพบว่ากิจกรรมของผู้เล่นลดลงอย่างมากโดยจำนวนการเดิมพันทั้งหมดที่วางในสถานที่พนันกีฬาที่ได้รับอนุญาตทั้งสามแห่งลดลง 35.4% เป็น 227,328 ในขณะที่จำนวนเงินเดิมพันลดลง ที่ 11.9 ล้านดอลลาร์

ด้วยผู้เล่นที่ได้รับเงินรางวัลรวม ล้านสิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงการถือครอง 12.0% สำหรับเดือนนั้นลดลงจากการถือครอง ของเดือนธันวาคม ผู้ได้รับใบอนุญาตทั้งสามคนยังจ่ายค่าธรรมเนียมผู้ให้บริการ

ดอลลาร์ในเดือนมกราคม สัปดาห์ที่แล้วเดลาแวร์รายงานรายได้จาก igaming เพิ่มขึ้น 57.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนมกราคมเป็น ดอลลาร์ การเปรียบเทียบแบบปีต่อปีของประสิทธิภาพการเดิมพันกีฬาของรัฐจะไม่สามารถทำได้จนกว่าจะถึงวันที่ 5 มิถุนายนซึ่งจะเป็นวันครบรอบปีแรกของการเปิดตัวแนวดิ่ง

Kansspelautoriteit (KSA) ผู้ควบคุมการพนันของเนเธอร์แลนด์ได้ออก 1xBet พร้อมปรับเงิน 400,000 ยูโร (344,200 ปอนด์ / 454,500 ดอลลาร์) สำหรับการกำหนดเป้าหมายผู้บริโภคในประเทศโดยไม่ได้รับอนุญาต บทลงโทษดังกล่าวเกี่ยวข้องกับ บริษัท ที่อยู่เบื้องหลังเว็บไซต์สองแห่ง: 1X Corp. NV ในคูราเซาซึ่งดำเนินการเว็บไซต์ไซปรัสและไซต์ xbet-1.com